3ds max 4生物造型教程 含盤

出版時間:2001-9  出版社:  作者:黃永生,馬鈺 等編著  頁數(shù):345  字?jǐn)?shù):511000  

內(nèi)容概要

本版教程是“3D Studio MAX經(jīng)典范例·建模設(shè)計篇”的第一本,全教程深入講解了綜合3D Studio MAX建模類型(例如,多邊形建模、NURBS建模和Surface Tool建模等)制作生物模型(例如,青蛙、熊企鵝、螞蟻、鱷魚)的方法步驟、高級技巧和制作觀念,有些模型的制作技巧和觀念還是首次“大揭秘”。
教程中的每個實(shí)例都分階段地給出了從初始文文件到完成圖的主要制作步驟,每一步都包括操作說明,對應(yīng)的效果圖或參數(shù)設(shè)置界面。其中,注釋內(nèi)容還對操作方法或者用到的命令進(jìn)行了附加性的說明和分析。
本版教程內(nèi)容豐富、語言簡練、脈絡(luò)清晰、結(jié)構(gòu)一體,圖文并茂,不但是專業(yè)三維設(shè)計與開發(fā)人員開發(fā)指導(dǎo)教程,同時也可作為大專院相關(guān)專業(yè)師生重要的自學(xué)、教學(xué)參考書和社會相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的首選教材。
本版CD內(nèi)容包括本版教程中的精彩范例模型、作者多年來設(shè)計創(chuàng)作中的功能案例模型和貼圖文件供讀者參考借鑒。

書籍目錄

第一部分  多邊形建模篇 第1章 多邊形建模簡介  1.1多邊形建模簡介  1.2 多邊形建模練習(xí)之一  1.3 多邊形建模練習(xí)之二  1.4 本章小結(jié) 第2章 多邊形建?!儺惾湎x模型  2.1 創(chuàng)建蠕蟲身體  2.2 創(chuàng)建蠕蟲的前爪  2.3 本章小結(jié) 第3章 多邊形建模——青蛙模型  3.1 創(chuàng)建青蛙的身體部分  3.2 創(chuàng)建青蛙的四肢和眼睛  3.3 焊接青蛙的身體  3.4本章小結(jié) 第4章 多邊形建?!{魚模型  4.1 鱷魚上顎模型的創(chuàng)建  4.2 鱷魚下顎模型的創(chuàng)建  4.3 鱷魚身體模型的創(chuàng)建  4.4 鱷魚四肢模型的創(chuàng)建  4.5使用置換帖圖  4.6 本章小結(jié)第二部分  面片建模篇 第5章 面片建模簡介  5.1 Patch 工具簡介  5.2 面片建模練習(xí)之一  5.3面片建模練習(xí)之二  5.4 本章小結(jié) 第6章 面片建?!笮苣P? 6.1 大熊頭部模型的創(chuàng)建  6.2 身體的創(chuàng)建  6.3 上肢的創(chuàng)建  6.4 下肢的創(chuàng)建  6.5 細(xì)節(jié)的創(chuàng)建  6.6 本章小結(jié)第三部分 NURBS 建模篇  第7章 NURBS 建模簡介  第8章 NURBS 建?!簌Z模型第四部分階段Surface Tools建模篇  第9章 Surface Tools 建模簡介  第10章 Surface Tools 建模——螞蟻模型第五部分 場景和材質(zhì)分析  附錄A 青蛙場景分析  附錄B 企鵝場景分析  附錄C 小螞蟻場景分析  附錄D 鱷魚材質(zhì)分析

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