影視非線性編輯與視聽語言案例揭秘

出版時間:2001-9-1  出版社:北京希望電子出版社  作者:吳起  頁數(shù):246  字數(shù):364  

內(nèi)容概要

在我專心為攻讀北京電影學院動畫學

書籍目錄

第一章 影視非線性編輯概論
1.1 線性編輯概論
1.2 非線性編輯的原理、特點以及流程
1.3 非線性編輯的硬件和系統(tǒng)環(huán)境分析
1.4 影視非線性編輯高端特效軟件
1.4.1 inferno*、flame、flint*系統(tǒng)
1.4.2 fire*/smoke*影視后期非壓縮非線性編輯系統(tǒng)
1.4.3 edit*實時的非線性編輯系統(tǒng)
1.4.4 Media composer 9000非線性編輯產(chǎn)品
第二章 Digital Fusion全析
2.1 Digital Fusion入門實戰(zhàn)
2.1.1 用3D Studio MAX和Bryce建立動態(tài)背景
2.1.2 Digital Fusion片頭制作
2.2 Digital Fusion完全手冊
2.2.1 工作空間
2.2.2 預覽區(qū)域
2.2.3 Flow Layout工程面板
2.2.4 工具的加入、變換、刪除
2.2.5 Timeline控制面板
2.2.6 Spline Editor工作面板
2.2.7 Function Control控制面板
2.2.8 Time control時間控制面板
2.2.9 聲音編輯
2.2.10 其他功能
2.2.11 主菜單
2.3 Digital Fusion工具功能詳解
2.3.1 工具箱
2.3.2 固定頁面
2.3.3 Color Tools工具組
2.3.4 Depth Tools工具組
2.3.5 Composite Tools工具組
2.3.6 Filter Tools工具組
2.3.7 Source Tools Category工具組
2.3.8 Miscellaneous Tools工具組
2.3.9 Output Tools工具組
2.3.10 Transform Tools工具組
2.3.11 Wrap Tools工具組
2.4 Digital Fusion十大特效工具
2.5 Digital Fusion 3.0經(jīng)典案例(一)——太空戰(zhàn)記
2.5.1 合成飛船
2.5.2 攝影機運動
2.5.3 魚雷
2.5.4 運動模糊
2.5.5 爆炸
2.5.6 遮罩
2.6 Digital Fusion 3.0經(jīng)典案例(二)——激光火焰
2.7 Digital Fusion 3.0經(jīng)典案例(三)——黑衣大盜
2.8 Digital Fusion 3.0經(jīng)典案例(四)——女飛俠
2.9 Digital Fusion 3.0經(jīng)典案例(五)——遭遇激戰(zhàn)
2.10 Digital Fusion 3.0經(jīng)典案例(六)——燭火飛揚
第三章 Paint* 2.1、Effect* 2.1演練
3.1 Paint* 2.1演練
3.1.1 Paint* 2.1工作面板
3.1.2 Paint* 2.1工作流程和動態(tài)跟蹤功能
3.1.3 Paint* 2.1的繪畫模式
3.1.4 Paint* 2.1的濾鏡特效
3.1.5 Paint* 2.1高級技巧
3.2 Effect* 2.1演練
3.2.1 Effect* 2.1工作面板
3.2.2 Effect* 2.1攝影機面板
3.2.3 Effect* 2.1燈光面板
3.2.4 Effect* 2.1高級面板及工具
3.2.5 Effect* 2.1實例綜合分析
3.3 Paint* 2.1/Effect* 2.1九大操作難點
3.3.1 如何單獨調(diào)節(jié)特定區(qū)域的顏色
3.3.2 利用攝象機的遠近點設(shè)置制作特殊效果
3.3.3 如何進行準確的跟蹤
3.3.4 如何最大限度的利用跟蹤
3.3.5 如何調(diào)整曲線以使動畫達到最佳效果
3.3.6 一些常用的編輯功能
3.3.7 Keyer功能的高級應(yīng)用
3.3.8 Action模塊中的一些應(yīng)用技巧
3.3.9 Paint中的一些有用的選擇
第四章 Premiere 5.X、After Effects 4.X高級應(yīng)用
4.1 Premiere 5.X的基本元素和工作流程
4.2 Premiere插件詳解
4.2.1 Hollywood FX 3.0插件
4.2.2 Add Keys插件
4.2.3 Final Effects插件
4.2.4 Motion Keys插件
4.3 After Effects 4.X插件詳解
4.3.1 Final Effects插件
4.3.2 Eye Candy AE插件
4.3.3 Lens Flare Pro插件
4.3.4 Motion Sketch
4.4 Premiere 6.0新增功能
4.5 電影的非線性編輯
第五章 視聽語言概論
5.1 視聽語言的構(gòu)成
5.2 視聽語言元素
5.2.1 影像部分
5.2.2 剪輯部分
第六章 電影分鏡頭與電影時空
6.1 《美國麗人》段落分析一
6.2 《美國麗人》段落分析二
6.3 《美國麗人》段落分析三
第七章 蒙太奇
7.1 分切組合——《埃及王子》開篇分析
7.2 雜耍蒙太奇
第八章 《埃及王子》視聽語言讀解
8.1 景深
8.2 燈光
8.3 運動
8.4 角色造型
8.5 景別
8.6 色彩
8.7 構(gòu)圖
8.8 機位
8.9 變形
8.10 剪輯
8.11 旁白與獨白
第九章 視聽語言元素全攻略
9.1 場面調(diào)度:《阮玲玉》段落
9.2 軸線:《女人香》段落
9.3 剪輯
9.3.1 剪輯點
9.3.2 剪輯與敘事
9.3.3 剪輯技巧
9.4 運動
9.5 景別
9.6 構(gòu)圖、燈光、色彩和影調(diào)
9.6.1 構(gòu)圖
9.6.2 燈光
9.6.3 色彩
9.6.4 影調(diào)
9.6.5 視聽元素綜合運用:《鋼琴課》高潮段落讀解

圖書封面

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