Flash 8動畫與交互設計無師速成

出版時間:2008-1  作者:怡丹科技工作室  頁數(shù):262  

內容概要

本手冊以目前最新版本的Flash 8為基礎,采用“零起點學基礎,應用實例提高技能,指導練習體驗設計”的寫作模式,讀者只需要認真的學習,即可利用Flash 8進行動畫創(chuàng)作。    全手冊體例結構依靠“基本操作入門+典型實例進階+自己動手提高”來進行,“入門”講解了軟件基本工具的使用方法和技巧;“進階”以典型實例為樣本,對各種工具的使用方法及技巧進行詳細講解,使讀者在熟悉各種工具使用方法的同時,對圖形圖像處理過程有一個全面的了解;“提高”通過幾個難度等級不同的實例練習,讓讀者進一步鞏固前面學習的知識,并在一定程度上激發(fā)讀者的獨立創(chuàng)意思維。    本手冊配套光盤采用多媒體教學方式和一步一步的操作步驟來進行講解,并在其中穿插講解“速成秘技”,力求做到系統(tǒng)、全面、直觀。通過這種圖文并茂的教學形式,讀者可以完整地掌握電腦操作的全過程,達到學以致用的目的。    本手冊適合Flash 動畫制作的初、中級讀者使用,也可作為全國大、中專院校相關專業(yè)的配套教材,還可作為各級各類培訓班教材及電腦愛好者的自學用書和工具書。

書籍目錄

第1章 Flash 8入門基礎 1.1 Flash 8入門  1.1.1 Flash簡介  1.1.2 Flash應用領域 1.2 Flash中的基本概念  1.2.1 矢量圖和位圖  1.2.2 場景  1.2.3 幀  1.2.4 圖層  1.2.5 動畫  1.2.6 元件與庫 1.3 界面與工作環(huán)境  1.3.1 Flash 8基本界面  1.3.2 設置工作環(huán)境 1.4 鞏固和提高  1.4.1 過關測試  1.4.2 提高練習 第2章 基本工具 2.1 基本工具操作  2.1.1 圖形繪制工具  2.1.2 顏色填充工具  2.1.3 圖形編輯工具 2.2 應用實例  2.2.1 繪制小花  2.2.2 繪制時尚美女 2.3 指導練習——繪制青蛙 2.4 鞏固和提高  2.4.1 過關測試  2.4.2 提高練習 第3章 Flash動畫基礎 3.1 動畫基礎  3.1.1 動畫的類型  3.1.2 FIash中的幀標識  3.1.3 逐幀動畫  3.1.4 動作補間動畫  3.1.5 形狀補間動畫  3.1.6 引導動畫  3.1.7 引導動畫 3.2 應用實例  3.2.1 旋轉的美女  3.2.2 白云飄飄  3.2.3 書法動畫  3.2.4 日月交替  3.2.5 遮罩動畫 3.3 指導練習  3.3.1 海浪  3.3.2 漫天飛雪 3.4 鞏固和提高  3.4.1 過關測試  3.4.2 提高練習 第4章 文字特效動畫 4.1 文字特效動畫基礎  4.1.1 文本工具  4.1.2 文字特效動畫  4.1.3 文字特效動畫的實現(xiàn)方法 4.2 應用實例  4.2.1 閃動文字  4.2.2 流光文字  4.2.3 爆炸文字  4.2.4 黑客文字 4.3 指導練習——飛行文字 4.4 鞏固和提高  4.4.1 過關測試  4.4.2 提高練習第5章 視覺特效動畫第6章 鼠標特效動畫第7章 按鈕和菜單特效第8章 組件動畫第9章 Action語句應用第10章 網站片頭設計第11章 網頁廣告設計第12章 Flash MTV制作

圖書封面

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