3ds max 8動畫制作無師速成

出版時間:2008-1  作者:怡丹科技工作室 編  頁數:266  

內容概要

本手冊以目前最新版本的3ds max 8為基礎,采用“零起點學基礎,應用實例提高技能,指導練習體驗設計”的寫作模式,讀者只需要認真的學習,即可利用3ds max 8制作出效果逼真的三維動畫。    全手冊體例結構依靠“基本操作入門+典型實例進階+自己動手提高”來進行,“入門”講解了軟件基本工具的使用方法和技巧;“進階”以典型實例為樣本,對各種工具的使用方法及技巧進行詳細講解,使讀者在熟悉各種工具使用方法的同時,對圖形圖像處理過程有一個全面的了解;“提高”通過幾個難度等級不同的實例練習,讓讀者進一步鞏固前面學習的知識,并在一定程度上激發(fā)讀者的獨立創(chuàng)意思維。    本手冊配套光盤采用多媒體教學方式和一步一步的操作步驟來進行講解,并在其中穿插講解“速成秘技”,力求做到系統(tǒng)、全面、直觀。通過這種圖文并茂的教學形式,讀者可以完整地掌握電腦操作的全過程,達到學以致用的目的。    本手冊適合動畫制作的初、中級讀者使用,也可作為全國大、中專院校相關專業(yè)的配套教材,還可作為各級各類培訓班教材及電腦愛好者的自學用書和工具書。

書籍目錄

第1章 動畫設計基礎 1.1 認識動畫  1.1.1 動畫的基礎知識  1.1.2 計算機動畫的特點  1.1.3 3ds max 8動畫軟件 1.2 3ds max 8的工作界面  1.2.1 菜單欄  1.2.2 主工具欄  1.2.3 命令面板  1.2.4 視圖區(qū)和視圖控制區(qū)  1.2.5 動畫控制區(qū) 1.3 動畫建模技術  1.3.1 基本三維建模技術  1.3.2 復雜三維建模技術 1.4 攝像機與燈光的應用  1.4.1 認識攝像機  1.4.2 認識燈光 1.5 渲染輸出動畫 1.6 應用實例  1.6.1 制作放大鏡  1.6.2 制作易拉罐  1.6.3 制作山脈  1.6.4 在場景中設置攝像機  1.6.5 在場景中設置燈光  1.6.6 錄制攝像機動畫 1.7 指導練習  1.7.1 制作桌子  1.7.2 創(chuàng)建簡單室內空間  1.7.3 制作酒瓶  1.7.4 制作休閑椅  1.7.5制作陽光照射效果 1.8 鞏固和提高  1.8.1 過關測試  1.8.2 提高練習 第2章 關鍵幀動畫 2.1 認識關鍵幀動畫  2.1.1 軌跡欄  2.1.2 “時間配置”對話框  2.1.3 軌跡視圖 2.2 自動與手動記錄關鍵幀  2.2.1 軌跡視圖  2.2.2 設置關鍵點 2.3 “關鍵點過濾器”相關基礎知識 2.4 應用實例  2.4.1 轉動的地球  2.4.2 文字擺動動畫  2.4.3 材質動畫 2.5 指導練習  2.5.1 向前跳動的小球  2.5.2 翻書動畫  2.5.3 水波動畫 2.6 鞏固和提高  2.6.1 過關測試  2.6.2 提高練習 第3章 動畫約速 3.1 動畫約束 3.2 “路徑”約束相關基礎知識 3.3 “方向,位置”約束相關基礎知識 3.4 應用實例  3.4.1 模擬地球圍繞太陽轉動  3.4.2 寫字動畫  3.4.3 多輪車動畫 3.5 指導練習  3.5.1 瘋狂過山車  3.5.2 百葉窗動畫 3.6 鞏固和提高  3.6.1 過關測試  3.6.2 提高練習 第4章 Reactor動力學第5章 粒子流系統(tǒng) 第6章 特效動畫第7章 動畫控制器第8章 角色動畫第9章 影視廣告動畫制作

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