出版時間:2006-1 出版社:電子科大 作者:本社 頁數(shù):316
內(nèi)容概要
本手冊以Flash MX 2004中文版為基礎(chǔ),結(jié)合Flash在實際生活中的應(yīng)用,介紹了十幾個應(yīng)用領(lǐng)域的經(jīng)典實例,包括進度條的制作、字幕效果的制作、多媒體課件的制作、網(wǎng)頁動畫廣告的制作、計算器的制作、多媒體光盤片頭的制作、MTV(祝愿天下有情人)和電子賀卡(玫瑰情話和迷霧森林)的制作以及游戲的制作(棒打才子、殘蟲)等。為具有一定Flash基礎(chǔ)的動畫愛好者而編寫。通過這些實例的制作,讀者可以學(xué)會如何構(gòu)思一幅Flash作品,并為Flash作品賦予新的創(chuàng)意,可以讓自己的動畫水平得到質(zhì)的飛躍。 本手冊不僅可作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生的參考書和社會各類培訓(xùn)班教材,也是廣大網(wǎng)頁設(shè)計人員、廣告制作人員及動畫愛好者的實用自學(xué)參考教材和使用指導(dǎo)書。
書籍目錄
第1章 FlashMX2004基礎(chǔ) 1.1 認識F1ashMX2004 1.2 基礎(chǔ)概念 1.2.1 位圖和矢量圖 1.2.2 幀與幀標簽 1.2.3 時間軸和時間軸面板 1.2.4 圖層 1.2.5 符號和符號實例 1.3 圖形繪制和修改 1.4 動畫基礎(chǔ) 1.4.1 單幀圖片的制作 1.4.2 運動動畫 1.4.3 制作形變動畫 1.4.4 運用遮罩動畫制作彩色運動文字 1.4.5 運動引導(dǎo)動畫 1.4.6 逐幀動畫 1.4.7 完成場景故事 1.4.8 控制動畫 1.4.9 聲音文件在動畫故事中的應(yīng)用和控制第2章 多媒體課件制作 實例1 填空題 實例2 判斷題 實例3 選擇題 實例4 多媒體光盤片頭設(shè)計 實例5 檢測與點之間的碰撞 實例6 按鈕的制作 實例7 聲音的大小與平衡控制 實例8 進度條的制作 實例9 目錄菜單按鈕的制作與控制第3章 網(wǎng)頁動畫制作 實例1 網(wǎng)頁動畫廣告 實例2 尼康相機廣告 實例3 MOTOROLA廣告 實例4 水滴效果 實例5 倒影文字 實例6 字幕效果第4章 賀卡和MTV的制作 實例1 祝愿天下有情人 實例2 MTV之《玫瑰情話》 實例3 迷霧森林(音樂欣賞)第5章 游戲制作 實例1 棒打才子 實例2 殘蟲第6章 其他綜合效果 實例1 可愛的鬧鐘 實例2 視頻播放器 實例3 計算器
圖書封面
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