出版時(shí)間:2002-11-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:劉舸,劉友全,劉子川 頁數(shù):350
內(nèi)容概要
書以 Maya 4.01 的菜單功能和制圖工具為主線,由淺入深地介紹了 Maya 處理圖形的工作流程。全書共8章,主要包括 Maya 的界面簡介、項(xiàng)目管理、工作環(huán)境定制、物體編輯、變換物體、物體的顯示控制、NURBS 建模、多邊形建模、細(xì)分表面建模、材質(zhì)與貼圖、燈光、渲染、動(dòng)畫等知識(shí)。最后一節(jié)還介紹了如何運(yùn)用 Maya Fusion 合成 Maya 分層渲染輸出的序列影像文件。
本書結(jié)構(gòu)清晰、范
書籍目錄
第1篇 Maya基礎(chǔ)
第1章 初識(shí)Maya4.0
第2章 對象控制
第2篇 建模
第3章 建模輔助設(shè)置
第4章 建模操作
第3篇 模型的彩顯與動(dòng)畫
第5章 材質(zhì)與貼圖
第6章 燈光
第7章 渲染
第8章 動(dòng)畫
附錄A 關(guān)于隨書CD-ROM
附錄B Maya 4.5新增功能
圖書封面
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