可視化OpenGL程序設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2001-3  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:費(fèi)廣正 蘆麗丹 陳立新  頁(yè)數(shù):375  

內(nèi)容概要

本書(shū)對(duì)Delphi編程和OpenGL編程進(jìn)行了完美的結(jié)合,首先講解了如何在Delphi環(huán)境下正確設(shè)置環(huán)境以進(jìn)行OpenGL程序設(shè)計(jì),然后介紹了OpenGL的基礎(chǔ)知識(shí)和基本概念,并講解了OpenGL的高級(jí)編程方法,最后通過(guò)一個(gè)蠕蟲(chóng)吃果游戲和一個(gè)模型編輯程序?qū)Ρ緯?shū)內(nèi)容作了一個(gè)全面總結(jié)。

書(shū)籍目錄

一,Delphi與OpenGl
二,構(gòu)造基本圖元
三,定義場(chǎng)景的坐標(biāo)變換
四,為物體設(shè)置顏色
五,在場(chǎng)景中加入光照
六,制作一個(gè)模型編輯器
七,字體和圖像編程
八,定義紋理映射
九,利用顯示列表提高繪制性能
十,各種特殊效果的實(shí)現(xiàn)
十一,幀緩存與動(dòng)畫(huà)
十二,高效生成曲線(xiàn)曲面
十三,選擇與反饋實(shí)現(xiàn)交互
十四,維納斯之舞
十五,蠕蟲(chóng)吃果游戲

圖書(shū)封面

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