OpenGL 三維動(dòng)畫程序設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2000-8  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:楊武功 代正軍 趙秋林  

內(nèi)容概要

penGL是Open Graphic Librans的縮寫,是工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)三維圖形庫(kù)。這個(gè)程序庫(kù)中包括120條命令,用以完成三維物體定義、繪投影和交互控制等操作。OpenGL的設(shè)計(jì)是獨(dú)立于硬件和操作系統(tǒng)的,目前已得到幾乎所有圖形硬件平臺(tái)的支持并可在主流操作系統(tǒng)上使用。
本書詳細(xì)介紹了在Delphi開發(fā)環(huán)境下使用OpenGL的方法、OpenGL的工作模式,講解了相關(guān)的計(jì)算機(jī)圖形圖像知識(shí),并編制了大量的

書籍目錄

第1章 OpenGL 簡(jiǎn)介
第2章 初始化
第3章 三維場(chǎng)景處理的基本概念
第4章 建立物體模型
第5章 生成動(dòng)畫
第6章 布置場(chǎng)景
第7章 顏色與材質(zhì)
第8章 表面紋理映射
第9章 光照
第10章 交互
第11章 控件制作
第12章 曲線與定值器
第13章 真實(shí)感
第14章 文字顯示
第15章 幀緩沖區(qū)
第16章 輸出與打印
第17章 多線程
第18章 場(chǎng)景圖

圖書封面

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