出版時(shí)間:2008-7 出版社:吉林電子出版社 作者:張希玲 編 頁(yè)數(shù):274
內(nèi)容概要
本書從動(dòng)畫制作初學(xué)者的需求出發(fā),以知識(shí)講述和實(shí)例操作相結(jié)合的方式,系統(tǒng)、深入地介紹了Flash CS3的功能及動(dòng)畫制作的方法和技巧。 本書共10章,內(nèi)容包括認(rèn)識(shí)Flash CS3,各種工具及其應(yīng)用,文本輸入與編輯,動(dòng)畫基礎(chǔ)及簡(jiǎn)單制作,圖層的管理,元件、實(shí)例和庫(kù),多媒體應(yīng)用,腳本動(dòng)畫基礎(chǔ),組件應(yīng)用與動(dòng)畫發(fā)布,綜合實(shí)例篇等。本書以實(shí)例制作為導(dǎo)向,注重基礎(chǔ)知識(shí)與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,每章都配有課堂演練和課堂練習(xí),最后一章中提供了內(nèi)容豐富、操作步驟詳細(xì)的40個(gè)實(shí)例,幫助讀者快速掌握動(dòng)畫制作的方法和技巧。 本書適合作為各類職業(yè)院校、大中專院校及電腦培訓(xùn)學(xué)校相關(guān)專業(yè)教學(xué)用書,還可作為Flash動(dòng)畫愛(ài)好者的參考用書。 光盤中不僅提供了多媒體教學(xué)視頻演示,播放時(shí)間長(zhǎng)達(dá)320分鐘,還包括了書中所有的素材文件和源文件,幫助讀者提高學(xué)習(xí)效率。
書籍目錄
第1章 認(rèn)識(shí)Flash CS3 1.1 Flash CS3工作環(huán)境 1.1.1 運(yùn)行HashCS3 1.1.2 Flash CS3的工作窗口 1.1.3 面板的布局及操作 1.1.4 常用面板 1.1.5 “歷史記錄”面板 1.2 設(shè)置個(gè)性化的工作界面 1.2.1 自定義參數(shù) 1.2.2 自定義快捷鍵 1.3 文件的基本操作 1.3.1 新建文件 1.3.2 打開文件 1.3.3 保存文件 1.3.4 測(cè)試文件 1.4 課后練習(xí) 1.4.1 簡(jiǎn)答題 1.4.2 操作題第2章 各種工具及其應(yīng)用 2.1 選擇工具 2.1.1 基本操作 2.1.2 選擇工具的輔助選項(xiàng) 2.1.3 部分選取工具 2.2 線條工具 2.2.1 繪制直線 2.2.2 線條工具的屬性 2.2.3線條工具的輔助功能 2.3 矩形工具和多角星形工具 2.3.1 矩形工具 2.3.2 多角星形工具 2.4 基本橢圓工具和基本矩形工具 2.4.1 基本橢圓工具 2.4.2 基本矩形工具 2.5 鉛筆工具 2.5.1 使用鉛筆工具 2.5.2 鉛筆工具的輔助選項(xiàng) 2.6 鋼筆工具 2.6.1 繪制直線和折線 2.6.2 繪制曲線 2.6.3 調(diào)整路徑中的錨點(diǎn) 2.7 刷子工具 2.7.1 使用刷子工具 2.7.2 刷子工具的輔助選項(xiàng) 2.8 橡皮擦工具 2.8.1 橡皮擦工具的輔助選項(xiàng) 2.8.2 橡皮擦工具的模式 2.8.3 水龍頭工具 2.9 墨水瓶工具 2.10 顏料桶工具 2.11 滴管工具 2.11.1 復(fù)制筆觸 2.11.2 復(fù)制填充 2.12 套索工具 ……第3章 文本輸入與編輯第4章 動(dòng)畫基礎(chǔ)及簡(jiǎn)單制作第5章 圖層的管理第6章 元件、實(shí)例和庫(kù)第7章 多媒體應(yīng)用第8章 腳本動(dòng)畫基礎(chǔ)第9章 組件應(yīng)用與動(dòng)畫發(fā)布第10章 綜合實(shí)例篇
章節(jié)摘錄
第1章 認(rèn)識(shí)Flash CS3 本章導(dǎo)讀: 基礎(chǔ)知識(shí) 運(yùn)行Flash CS3 Flash CS3的工作窗口 重點(diǎn)知識(shí) 常用面板的作用 工具箱的區(qū)域分及基本功能 文件的基本操作 文件的基本操作 提高知識(shí) 面板的操作 1.1 Flash CS3工作環(huán)境 Adobe Flash是美國(guó)Adobe公司收購(gòu)Macromedia公司后將享譽(yù)盛名的MacromediaFlash更名為Adobe Flash后的乏款動(dòng)畫軟件,其最新版本是,F(xiàn)lash CS3.在薪版本中,F(xiàn)lash的功能得到極大的擴(kuò)展,它不但可以將文字、圖畫、聲音和視頻融為一體,并且還可以導(dǎo)入Photoshop的PSD文件,保留圖層等內(nèi)部信息,進(jìn)行再編輯。另外,在。Flash CS3中,時(shí)間軸補(bǔ)間動(dòng)畫可以即時(shí)轉(zhuǎn)換為、ActionScript 3.0代碼,為不熟悉代碼的用戶提供了一個(gè)方便的途徑來(lái)掌握這種流行的語(yǔ)言。 作為多媒體創(chuàng)作工具,F(xiàn)lash CS3以其便捷、完美、舒適的動(dòng)畫編輯環(huán)境,深受廣大動(dòng)畫制作愛(ài)好者的喜愛(ài)。在制作動(dòng)畫之前,我們先對(duì)工作環(huán)境進(jìn)行介紹,包括一些基本的操作方法與工作環(huán)境的組織和安排?! ?.1.1 運(yùn)行Flash OS3 安裝好Flash CS3后,雙擊桌面上Flash CS3的快捷方式圖標(biāo) ,便可以啟動(dòng)該程序。程序啟動(dòng)后將彈出第一個(gè)對(duì)話框,稱其為“歡迎屏幕”,_如圖1.1所示?!皻g迎屏幕”是將常用的任務(wù)都集中放置在一個(gè)頁(yè)面中,其中包括“打開最近的項(xiàng)目”、“新建”、“從模板創(chuàng)建”、“擴(kuò)展”、“快速訪問(wèn)”和“不再顯示”等項(xiàng)目?! ∪绻x中“不再顯示”復(fù)選框,以后啟動(dòng)Flash CS3時(shí)將不再顯示“歡迎屏幕”(用戶可以通過(guò)選擇“編輯”“首選參數(shù)”命令,在打開的對(duì)話框的“常規(guī)”類別中設(shè)置“啟動(dòng)時(shí)”選項(xiàng)為“歡迎屏幕”,來(lái)重新調(diào)出該“歡迎屏幕”)。
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