Flash CS3中文版完全自學(xué)手冊(cè)

出版時(shí)間:2009-10  出版社:四川電子音像出版中心  作者:力誠(chéng)教育  頁(yè)數(shù):354  

內(nèi)容概要

  FlashCS4是Adobe公司最新推出的功能強(qiáng)大的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作軟件,是網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)界應(yīng)用最廣泛的一款軟件,它將網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與處理推向了一個(gè)更高、更靈活的藝術(shù)水準(zhǔn)。本手冊(cè)分為14章,針對(duì)FlashCS4中文版的操作及功能做了全面詳細(xì)的介紹,包括FlashCS4的基礎(chǔ)知識(shí)、菜單欄和面板的使用方法、文本工具和繪圖工具的使用方法、圖形的編輯、圖層的運(yùn)用和編輯、素材的導(dǎo)入、元件和庫(kù)的使用方法、簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建、ActionScript的運(yùn)用、影片的測(cè)試與發(fā)布等內(nèi)容。在講述過(guò)程中,結(jié)合大量精美的圖示,一步一步指導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),最后通過(guò)7個(gè)實(shí)例的制作,使讀者盡快掌握FlashCS4的強(qiáng)大功能?! ?duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)本手冊(cè)是一本圖文并茂、通俗易懂、細(xì)致全面的學(xué)習(xí)操作手冊(cè),而對(duì)于從事網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作的專業(yè)人士來(lái)說(shuō),本手冊(cè)則是一本最佳的速查手冊(cè)。本手冊(cè)同時(shí)也可作為高等院校,中、高職院校及社會(huì)各類電腦培訓(xùn)班的教材。

書(shū)籍目錄

第1章 FlashCS4基本概述1.1 Flash動(dòng)畫(huà)概述1.1.1 初步認(rèn)識(shí)Flash網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)1.1.2 Flash應(yīng)用領(lǐng)域1.2 FlashCS4新功能介紹1.3 FlashCS4的工作界面1.3.1 菜單欄1.3.2 工具面板1.3.3 時(shí)間軸1.3.4 浮動(dòng)面板1.3.5 繪圖工作區(qū)1.3.6 屬性面板1.4 FlashCS4首選參數(shù)的設(shè)置1.4.1 常規(guī)1.4.2 ACtionScript1.4.3 自動(dòng)套用格式1.4.4 剪貼板1.4.5 繪畫(huà)1.4.6 文本1.4.7 警告1.4.8 PSD文件導(dǎo)入器1.4.9 AI文件導(dǎo)入器第2章 Flash的基本操作2.1 Flash文檔的創(chuàng)建2.1.1 新建Flash文檔2.1.2 Flash為移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序2.2 新建Flash演示文稿和Flash表單應(yīng)用程序2.2.1 復(fù)雜文檔結(jié)構(gòu)2.2.2 窗口過(guò)渡2.2.3 多窗口的互動(dòng)2.3 創(chuàng)建ACtionScript文件2.4 創(chuàng)建ActionSCript通信文件2.5 創(chuàng)建FlashJavaScript文件2.6 新建Flash項(xiàng)目第3章 Flash菜單欄及面板3.1 認(rèn)識(shí)FlashCS4的菜單欄3.1.1 文件3.1.2 編輯3.1.3 視圖3.1.4 插入3.1.5 修改3.1.6 文本3.1.7 命令3.1.8 控制3.1.9 調(diào)試3.1.1 0窗口3.2 部分功能面板介紹3.2.1 對(duì)齊面板3.2.2 顏色面板3.2.3 顏色樣本面板3.2.4 信息面板3.2.5 場(chǎng)景面板3.2.6 變形面板3.2.7 動(dòng)作面板3.2.8 行為面板3.2.9 歷史記錄面板3.2.1 0影片瀏覽器3.2.1 1庫(kù)面板第4章 文本工具的使用4.1 文本工具的基本使用4.1.1 選擇文本工具4.1.2 輸入文本4.1.3 修改字形4.1.4 文本的基本屬性設(shè)置4.2 文本屬性的高級(jí)設(shè)置4.2.1 字符間距4.2.2 字符位置4.2.3 實(shí)例名稱4.2.4 在文本周圍顯示邊框4.2.5 廠選4.2.6 URL鏈接4.3 文本對(duì)象的編輯4.3.1 打散文本4.3.2 文字描邊4.4 創(chuàng)建文本框4.4.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本4.4.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本4.4.3 創(chuàng)建輸入文本第5章 工具箱的使用5.1 選取工具5.1.1 選取工具5.1.2 部分選取工具5.1.3 套索工具5.2 繪圖工具5.2.1 線條工具5.2.2 鋼筆工具5.2.3 橢圓工具5.2.4 矩形工具5.2.5 鉛筆工具5.2.6 刷子工具5.2.7 任意變形工具5.3 填充工具5.3.1 顏料桶工具5.3.2 墨水瓶工具5.3.3 填充變形工具5.3.4 滴管工具5.3.5 橡皮擦工具5.4 查看工具5.4.1 手形工具5.4.2 縮放工具5.5 顏色工具5.5.1 筆觸顏色5.5.2 填充色第6章 圖形編輯操作6.1 矢量圖與位圖6.1.1 位圖6.1.2 矢量圖6.2 圖形的獲取6.2.1 導(dǎo)入圖片6.2.2 復(fù)制圖形6.2.3 繪制圖形6.3 圖形的編輯6.3.1 組合與分離6.3.2 將線條轉(zhuǎn)換成填充6.3.3 圖形擴(kuò)展與收縮6.3.4 柔化填充邊緣6.3.5 轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖6.4 圖形編輯實(shí)例第7章 圖層的操作及特殊圖層的使用7.1 圖層的原理7.2 圖層的分類7.2.1 標(biāo)準(zhǔn)層7.2.2 引導(dǎo)層7.2.3 遮罩層7.3 圖層的編輯7.3.1 插入圖層7.3.2 重命名圖層7.3.3 調(diào)整圖層的順序7.3.4 圖層屬性設(shè)置7.3.5 插入圖層文件夾7.3.6 圖層文件夾的編輯7.3.7 選取圖層7.3.8 刪除圖層7.3.9 復(fù)制圖層7.3.1 0隱藏圖層7.3.1 1圖層的鎖定和解鎖7.4 運(yùn)用圖層原理制作浮雕文字效果7.5 引導(dǎo)層及其應(yīng)用7.6 遮罩層及其應(yīng)用第8章 幀和時(shí)間軸8.1 時(shí)間軸簡(jiǎn)介8.1.1 時(shí)間軸面板8.1.2 時(shí)間軸中的幀8.2 編輯幀8.2.1 移動(dòng)播放指針8.2.2 插入幀8.2.3 插入關(guān)鍵幀8.2.4 插入空白關(guān)鍵幀8.2.5 選取幀8.2.6 刪除幀8.2.7 剪切幀8.2.8 復(fù)制幀8.2.9 粘貼幀8.2.1 0移動(dòng)幀8.2.1 1指定可打印幀8.2.1 2翻轉(zhuǎn)幀8.3 洋蔥皮工具8.4 使用命名錨記8.5 時(shí)間軸特效8.5.1 變形或轉(zhuǎn)換特效8.5.2 分散式重制8.5.3 復(fù)制到網(wǎng)格8.5.4 分離特效8.5.5 展開(kāi)特效8.5.6 投影特效8.5.7 模糊特效第9章 素材的導(dǎo)入及使用9.1 圖片的導(dǎo)入9.1.1 有關(guān)圖片的基礎(chǔ)知識(shí)9.1.2 可導(dǎo)入圖片格式9.2 聲音的導(dǎo)入及使用9.2.]聲音的類型9.2.2 導(dǎo)入聲音9.2.3 聲音的使用9.3 聲音的處理9.3.1 聲音屬性的設(shè)置9.3.2 設(shè)置事件的同步9.3.3 音效的設(shè)置9.3.4 聲音編輯封套的使用9.4 視頻的導(dǎo)入9.4.1 能導(dǎo)入的視頻格式9.4.2 運(yùn)動(dòng)視頻編解碼器9.4.3 導(dǎo)入為內(nèi)嵌視頻第10章 元件、庫(kù)和實(shí)例10.1 元件10.1.1 元件概述10.1.2 創(chuàng)建圖形元件10.1.3 創(chuàng)建影片剪輯10.1.4 創(chuàng)建按鈕元件10.2 庫(kù)10.2.1 庫(kù)的界面10.2.2 公用庫(kù)10.2.3 庫(kù)的管理與使用10.2.4 共享庫(kù)資源10.3 實(shí)例10.3.1 創(chuàng)建實(shí)例10.3.2 編輯實(shí)例第11章 簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建11.1 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)11.2 創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)11.2.1 創(chuàng)建水平動(dòng)作補(bǔ)間11.2.2 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)動(dòng)作補(bǔ)間11.3 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)11.3.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作11.3.2 添加形狀提示第12章 ACtionScript基礎(chǔ)12.1 Flash中的ActionScript12.1.1 ActionScript概述12.1.2 ActionScript的類型12.2 F1ashCS4的動(dòng)作面板12.2.1 動(dòng)作面板的操作12.2.2 良好的編程習(xí)慣12.3 了解動(dòng)畫(huà)的層次結(jié)構(gòu)12.3.1 絕對(duì)路徑、相對(duì)路徑和動(dòng)態(tài)路徑12.3.2 加載外部文件12.4 函數(shù)與變量12.4.1 函數(shù)12.4.2 變量12.5 運(yùn)算符12.5.1 數(shù)學(xué)運(yùn)算符12.5.2 比較運(yùn)算符12.5.3 邏輯運(yùn)算符12.5.4 位運(yùn)算符12.5.5 賦值運(yùn)算符12.5.6 相等運(yùn)算符12.5.7 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)及結(jié)合性12.6 常見(jiàn)Actions命令語(yǔ)句12.6.1 播放控制12.6.2 播放跳轉(zhuǎn)12.6.3 條件語(yǔ)句12.6.4 循環(huán)語(yǔ)句12.6.5 fscommand12.7 動(dòng)作腳本的應(yīng)用第13章 動(dòng)畫(huà)的測(cè)試與發(fā)布13.1 影片優(yōu)化和測(cè)試13.1.1 影片的優(yōu)化13.1.2 測(cè)試影片下載性能13.1.3 從遠(yuǎn)程調(diào)試影片13.1.4 使用輸出面板13.2 影片發(fā)布格式13.2.1 Flash輸出格式13.2.2 HTML輸出格式13.3 導(dǎo)出和發(fā)布影片13.3.1 導(dǎo)出電影13.3.2 導(dǎo)出圖像13.3.3 Flash影片中的Unicode文本編碼13.3.4 導(dǎo)出或發(fā)布時(shí)的注意事項(xiàng)第14章 綜合實(shí)例14.1 靈動(dòng)的魚(yú)14.1.1 制作小溪背景14.1.2 制作樹(shù)葉元件14.1.3 制作水草元件14.1.4 組合“背景”元件14.1.5 制作魚(yú)的組成部件14.1.6 為“魚(yú)”的部件設(shè)置“標(biāo)識(shí)符”14.1.7 組織場(chǎng)景14.2 城市煙花14.3 放大鏡效果14.4 移動(dòng)的磁力菜單14.4.1 制作按鈕14.4.2 將按鈕元件放入影片剪輯元件中14.4.3 組合場(chǎng)景14.4.4 添加程序指令14.5 廣告制作14.6 轉(zhuǎn)動(dòng)的圖片14.7 時(shí)鐘附錄綜合上機(jī)練習(xí)題

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