出版時(shí)間:2006-12 出版社:金洪恩電腦 作者:北京洪恩教育科技有限公司 頁(yè)數(shù):334 字?jǐn)?shù):524000
內(nèi)容概要
3ds Max是使用最廣泛的專業(yè)三維建模、動(dòng)畫和圖像制作軟件,3ds Max 8簡(jiǎn)體中文版是Autodesk公司推出的最新版本。本教材將枯燥的知識(shí)點(diǎn)融入到了實(shí)例之中,并進(jìn)行了簡(jiǎn)要而深刻的說(shuō)明,從而讓讀者在很短的時(shí)間內(nèi)就能掌握3ds Max的精髓?! ”窘滩墓卜譃?1章,內(nèi)容包括:3ds Max入門基礎(chǔ)知識(shí)、建模的應(yīng)用、材質(zhì)和貼圖的應(yīng)用、燈光和攝影機(jī)的應(yīng)用、文字的應(yīng)用、粒子系統(tǒng)、mental ray渲染器及特效、室內(nèi)外場(chǎng)景設(shè)計(jì)、卡通角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、角色制作以及Character Studio等。教材在講解過(guò)程中,通過(guò)具體實(shí)例,將三維藝術(shù)與三維技術(shù)完美地結(jié)合在一起,具有很強(qiáng)的實(shí)用性、可操作性和指導(dǎo)性?! ”窘滩拿嫦虺?、中級(jí)三維學(xué)習(xí)者,特別適合作為相關(guān)專業(yè)的入門級(jí)培訓(xùn)教材。同時(shí)還可作為高等美術(shù)院校動(dòng)畫專業(yè)教材,以及作為大、中專院校的輔助教材。
書籍目錄
第一章 3ds Max快速入門 第一節(jié) 3ds Max的工作界面 1. 工作界面簡(jiǎn)介 2. 選擇功能的介紹 3. 坐標(biāo)系統(tǒng) 第二節(jié) 3ds Max新鮮接觸 1. 建造地球的模型 2. 創(chuàng)建其他星體模型 3. 為地球貼圖 4. 為另一個(gè)星體貼圖 5. 加入星空背景第二章 建模的應(yīng)用 第一節(jié) 基礎(chǔ)建模——制作樓梯 1. 制作臺(tái)階 2. 制作樓梯側(cè)面 3. 制作扶手 4. 制作欄桿 5. 最終效果 第二節(jié) 放樣建?! ?. 放樣基礎(chǔ)篇——迷你冰淇淋 2. 放樣提高篇——休閑涼椅 第三節(jié) 修改建?! ?. 專業(yè)書籍 2. 時(shí)尚沙發(fā) 第四節(jié) Surface建?!獩鏊奶臁 ?. 制作涼鞋 2. 涼鞋的材質(zhì)設(shè)計(jì) 第五節(jié) NIJRBS建模——不銹鋼產(chǎn)品 1. 壺體的制作 2. 制作壺嘴 3. 制作壺體與壺嘴之問(wèn)的圓角 4. 制作壺蓋 5. 壺的把手 6. 制作把手材質(zhì) 7. 制作壺蓋材質(zhì) 第六節(jié) 綜合建?!獧C(jī)械零件 1. 修改線條的形狀 2. 應(yīng)用參數(shù)對(duì)話框 3. 繪制截面線條 4. 制作零件的其他部件 5. 二維圖形轉(zhuǎn)化三維模型 6. 布爾運(yùn)算 7. 制作零件的材質(zhì)第三章 材質(zhì)和貼圖的應(yīng)用 第一節(jié) 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 1. 材質(zhì)類型 2. 【明暗器】類型 3. 基本參數(shù) 第二節(jié) 貼圖效果處理——水滴精靈 1. 剖面曲線——可樂(lè)罐的制作 2. 創(chuàng)建冰塊物體 3. 調(diào)節(jié)攝影機(jī)——場(chǎng)景布置 4. 合并場(chǎng)景——精靈第四章 燈光和攝影機(jī) 第一節(jié) 光源 1. 導(dǎo)入場(chǎng)景文件 2. 添加材質(zhì) 3. 添加材質(zhì) 第二節(jié) 攝影機(jī)的應(yīng)用 第三節(jié) 湖光山色 1. 山坡的制作 2. 水面的制作 3. 攝影機(jī)的設(shè)置 4. 燈光設(shè)置 5. 環(huán)境設(shè)置第五章 文字的應(yīng)用 第一節(jié) 金屬文字 1. 創(chuàng)建文字 2. 設(shè)計(jì)文字的材質(zhì) 3. 添加北景 4. 加入攝影機(jī) 第二節(jié) 光芒四射 1. 制作光芒物體 2. 設(shè)計(jì)光芒物體的材質(zhì) 3. 動(dòng)畫制作 4. 渲染場(chǎng)景第六章 粒子系統(tǒng) 第一節(jié) 制作基本模型 1. 制作場(chǎng)景文字 2. 創(chuàng)建攝像機(jī) 3. 繪制運(yùn)動(dòng)路徑 ……第七章 渲染及特效第八章 室內(nèi)外場(chǎng)景設(shè)計(jì)第九章 卡通角色設(shè)計(jì)第十章 動(dòng)畫制作第十一章 角色制作與Character Studio
圖書封面
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載
3dsMax從入門到精通-一看就會(huì) PDF格式下載