中文版CorelDRAW X3平面繪圖設計

出版時間:2007年6月1日  出版社:第1版 (2007年6月1日)  作者:楊曉碧  頁數:382  

內容概要

  《電腦魔法學校:中文版CorelDRAW X3平面繪圖設計》以精練的語言和豐富的圖例向讀者詳細介紹了CorelDRAW X3在平面繪圖設計中的應用,其主要內容包括:CorelDRAW X3入門介紹、圖像和色彩的基礎知識、基本繪圖工具的介紹和使用技巧、各類填充方式的應用、色彩和輪廓的設置、編輯和變換圖形對象、輸入和編輯文字,交互式工具和透鏡工具的設置和使用等?!  峨娔X魔法學校:中文版CorelDRAW X3平面繪圖設計》內容淺顯易懂,通過大量極具代表性的實例,配合詳細的操作步驟,以圖文并茂的方式,讓讀者在生動活潑的學習過程中,真正掌握 CorelDRAW軟件的常用功能。

書籍目錄

第1章 CorelDRAWX3的工作界面與基礎操作1.1 初識CorelDRAwX31.1.1 CorelDRAwX3概述1.1.2 啟動CorelDRAWX31.1.3 工作界面1.2 文件的基本操作1.2.1 新建文件1.2.2 打開文件1.2.3 關閉文件1.2.4 保存文件1.2.5 導入文件1.2.6 導出文件1.3 視圖的顯示模式1.3.1 簡單線框1.3.2 線框模式1.3.3 草稿模式1.3.4 正常模式1.3.5 增強模式1.3.6 增強疊印模式1.4 輔助設置1.4.1 輔助繪圖工具1.4.2 縮放工具1.4.3 泊塢窗魔法師點撥魔法訓練本章 小結第2章 圖形創(chuàng)建與曲線的編輯2.1 認識CorelDRAWX3的工具箱2.2 創(chuàng)建基本圖形2.2.1 矩形工具2.2.2 橢圓工具2.2.3 三點矩形工具和三點圓形工具2.2.4 多邊形工具組2.2.5 基本形狀工具組2.3 曲線的繪制2.3.1 手繪工具2.3.2 貝塞爾工具2.3.3 鋼筆工具2.3.4 藝術筆工具2,3.5 智能繪圖工具2.3.6 折線工具2.3.7 三點曲線工具2.3.8 交互式連線工具2.3.9 度量工具2.4 曲線的編輯2.4.1 將對象轉換為曲線2.4.2 認識節(jié)點的三種形式2.4.3 形狀工具2.4.4 橡皮擦工具2.4.5 涂抹筆刷工具2.4.6 粗糙筆刷工具2.4.7 刪除虛設線工具魔法師點撥魔法訓練本章 小結第3章 對象色彩與輪廓的設置3.1 對象的填充3.1.1 標準填色3.1.2 漸變填充3.1.3 圖案填充3.1.4 紋理填充3.1.5 Postscript填充3.1.6 滴管工具和油漆桶工具3.1.7 屬性窗口填充3.1.8 取消填充3.2 設置對象的輪廓3.2.1 輪廓的設置3.2.2 轉換輪廓為對象魔法師點撥魔法訓練本章 小結第4章 圖形的編輯4.1 對象的選取4.1.1 普通選取4.1.2 特殊選取4.2 對象的變換4.2.1 直接變換對象4.2.2 使用變換泊塢窗4.3 調整對象的順序和排列方式4.3.1 調整對象順序4.3.2 對齊與分布對象4.4 結合與群組對象4.4.1 對象的結合與拆分4.4.2 群組與解散群組對象4.5 修整對象4.5.1 焊接4.5.2 修剪4.5.3 相交4.5.4 其他修整功能4.6 對象的其他編輯4.6.1 復制屬性自4.6.2 圖框精確剪裁4.6.3 裁剪對象4.6.4 添加、清除透視點4.6.5 顏色調整魔法師點撥魔法訓練本章 小結第5章 文字的輸入和編輯5.1 輸入文字5.1.1 輸入美術文本5.1.2 輸入段落文本5.1.3 導入外部文本5.1.4 在圖形對象中輸入文本5.2 設置文本的基本屬性5.2.1 選擇文本5.2.2 設置文本排列方向5.2.3 設置文本字體、大小和顏色5.2.4 設置文本輪廓5.2.5 設置文本間距5.2.6 設置字符效果5.3 編排段落文本5.3.1 文本的段落縮進5.3.2 文本的對齊方式5.3.3 首字下沉設置5.3.4 文本欄的設置5.3.5 項目符號設置5.3.6 文本的鏈接5.4 使文本適合路徑5.5 轉換文本為曲線魔法師點撥魔法訓練本章 小結第6章 交互式工具的應用6.1 交互式填充工具6.1.1 標準填充6.1.2 漸變填充6.1.3 其他交互式填充6.2 交互式網狀填充工具6.2.1 網格的編輯6.2.2 網格的填充6.3 交互式調和工具6.3.1 創(chuàng)建調和對象6.3.2 編輯交互式調和屬性6.4 交互式輪廓圖工具6.4.1 創(chuàng)建交互式輪廓圖效果6.4.2 編輯交互式輪廓屬性6.5 交互式變形工具6.5.1 推拉變形6.5.2 拉鏈變形6.5.3 扭曲變形6.6 交互式封套工具6.6.1 應用封套效果6.6.2 編輯封套屬性6.7 交互式立體化工具6.7.1 交互式立體化的創(chuàng)建6.7.2 交互式立體化的類型6.7.3 交互式立體化旋轉6.7.4 立體化顏色的填充6.7.5 斜角修飾邊6.7.6 交互式立體化照明6.8 交互式陰影工具6.8.1 創(chuàng)建交互式陰影效果6.8.2 交互式陰影效果的編輯6.9 交互式透明工具6.9.1 交互式透明效果的創(chuàng)建6.9.2 交互式透明效果的編輯魔法師點撥魔法訓練本章 小結第7章 透鏡效果與位圖處理7.1 透鏡效果的應用7.1.1 使用明亮透鏡7.1.2 顏色添加透鏡7.1.3 色彩限度透鏡7.1.4 自定義彩色圖透鏡7.1.5 魚眼透鏡7.1.6 熱圖透鏡7.1.7 反顯透鏡7.1.8 放大透鏡7.1.9 灰度濃淡透鏡7.1.1 0透明度透鏡7.1.1 1線框透鏡7.2 透鏡通用操作7.2.1 凍結透鏡7.2.2 透鏡的復制和清除7.3 位圖的導入與轉換7.3.1 導入位圖7.3.2 轉換為位圖7.4 位圖的編輯7.4.1 顏色模式轉換7.4.2 重新取樣位圖7.4.3 調整位圖色彩7.5 位圖的特殊效果7.5.1 三維效果7.5.2 藝術筆觸7.5.3 模糊7.5.4 相機7.5.5 顏色變換7.5.6 輪廓圖7.5.7 創(chuàng)造性7.5.8 扭曲7.5.9 雜點7.5.1 0鮮明化魔法師點撥魔法訓練本章 小結第8章 文件的打印與輸出8.1 打印設置8.1.1 “常規(guī)”標簽8.1.2 “版面”標簽8.1.3 “分色”標簽8.1.4 “印前”標簽8.1.5 “PostScript”標簽8.3 打印預覽8.4 輸出到網絡8.4.1 創(chuàng)建HTML文本8.4.2 在HTML文本中插入Internet對象8.4.3 修改Internet對象8.4.4 輸出為Internet格式8.4.5 網頁圖像優(yōu)化魔法師點撥魔法訓練本章 小結第9章 新鮮水果的繪制9.1 繪制橘子9.1.1 實例效果9.1.2 實例任務9.1.3 實例制作9.2 繪制香蕉9.2.1 實例效果9.2.2 實例任務9.2.3 實例制作魔法師點撥魔法訓練本章 小結第10章 文字特效制作10.1 制作立體字10.1.1 實例效果10.1.2 實例任務10.1.3 實例制作10.2 制作路徑創(chuàng)意字10.2.1 實例效果10.2.2 實例任務10.2.3 實例制作魔法師點撥魔法訓練本章 小結第11章 電腦和酒類容器的繪制11.1 電腦主機11.1.1 實例效果11.1.2 實例任務11.1.3 實例制作11.2 液晶顯示器11.2.1 實例效果11.2.2 實例任務11.2.3 實例制作ll.3 繪制紅酒瓶11.3.1 實例效果ll.3.2 實例任務11.3.3 實例制作11.4 繪制調和酒瓶11.4.1 實例效果11.4.2 實例任務11.4.3 實例制作11.5 繪制啤酒杯11.5.1 實例效果11.5.2 實例任務11.5.3 實例制作魔法師點撥魔法訓練本章 小結第12章 衣飾與其他物件的繪制12.1 繪制運動鞋12.1.1 實例效果12.1.2 實例任務12.1.3 實例制作12.2 繪制提包12.2.1 實例效果12.2.2 實例任務12.2.3 實例制作12.3 繪制時尚model12.3.1 實例效果12.3.2 實例任務12.3.3 實例制作12.4 繪制手機12.4.1 實例效果12.4.2 實例任務12.4.3 實例制作12.5 繪制相機12.5.1 實例效果12.5.2 實例任務12.5.3 實例制作12.6 掛表12.6.1 實例效果12.6.2 實例任務12.6.3 實例制作魔法師點撥魔法訓練本章 小結第13章 企業(yè)標志設計與名片制作13.1 認識企業(yè)標志和名片13.2 “風翼紙業(yè)”標志設計13.2.1 設計效果13.2.2 設計分析13.2.3 設計制作13.3 “創(chuàng)彩科技”標志設計13.3.1 設計效果13.3.2 設計分析13.3.3 設計制作13.4 “風翼紙業(yè)”名片制作13.4.1 設計效果13.4.2 設計分析13.4.3 設計制作13.5 “創(chuàng)彩科技”名片制作13.5.1 設計效果13.5.2 設計分析13.5.3 設計制作魔法師點撥魔法訓練本章 小結第14章 包裝設計14.1 關于包裝設計14.2 CD盤面設計14.2.1 設計效果14.2.2 設計分析14.2.3 設計制作14.3 藥材包裝設計14.3.1 設計效果14.3.2 設計分析14.3.3 設計制作14.4 生物茶包裝設計14.4.1 設計效果14.4.2 設計分析14.4.3 設計制作14.5 文學作品集封面設計14.5.1 設計效果14.5.2 設計分析14.5.3 設計制作14.6 科技圖書封面設計14.6.1 設計效果14.6.2 設計分析14.6.3 設計制作魔法師點撥魔法訓練本章 小結第15章 平面廣告設計15.1 關于平面廣告設計15.2 海報設計15.2.1 設計效果15.2.2 設計分析15.2.3 設計制作15.3 燈箱廣告設計15.3.1 設計效果15.3.2 設計分析15.3.3 設計制作15.4 DM設計15.4.1 設計效果15.4.2 設計分析15.4.3 設計制作15.5 報紙廣告設計15.5.1 設計效果15.5.2 設計分析15.5.3 設計制作魔法師點撥魔法訓練本章 小結

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  《電腦魔法學校:中文版CorelDRAW X3平面繪圖設計》共分15章詳細介紹了最新版本CorelDRAW X3的特色,采用由淺入深、圖文并茂的方式,通過10多個內容淺顯易懂又極具代表性的案例,使你在感受CorelDRAW在不同領域的強大應用之余,能舉一反三,真正掌握CorelDRAW的相關知識,得心應手地運用corelDRAW軟件進行創(chuàng)意設計和繪制。

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