出版時間:2003-12-1 出版社:北京科海電子出版社 作者:榮欽科技 頁數:377 字數:547000
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內容概要
本書由“巴冷公主”游戲制作團隊傾情奉獻,以設計游戲的基礎知識為前提,通過淺顯的易懂的語言,向新手展示游戲設計領域的方方面面。
書中不僅對讀者進行脫盲訓練:介紹游戲主機的發(fā)展歷程,各種游戲領域里的專有名詞,讓讀者對游戲的特點和各種互動表現手法等,讓讀者對游戲設計過程有一個總體把握;通過各種游戲開發(fā)工具以及DirectX和OpenGL開發(fā)函數庫的介紹,讓讀者對當今流行的開發(fā)工具有一個總體了解;游戲設計的基本功:2D算法,3D算法,數學、物理算法,讓讀者從本質上掌握如何制作出真實、可信的游戲;精心設計的范例在潛移默化中引導讀者學習游戲設計細節(jié)和音效。
本書適合初涉游戲設計或準備向該領域發(fā)展的人士學習參考,也可作為培訓班的教材。
書籍目錄
第1章 游戲設計概論第2章 游戲設計的專有名詞第3章 游戲設計架構與規(guī)劃第4章 游戲與玩家互動第5章 游戲設計語言工具第6章 OpenGL與DirectX簡介第7章 游戲類型第8章 2D基本算法第9章 3D基本算法第10章 常用數學與物理算法第11章 游戲繪圖實例第12章 音效與操作裝置第13章 團隊合作第14章 引擎的開發(fā)第15章 編輯工具軟件的制作第16章 游戲市場與未來附錄A 地圖編輯器附錄B 粒子編輯器附錄C 人物動作編輯器附錄D MDZ預覽器
編輯推薦
通過本書,讀者不僅能學到游戲設計框架,制作原理、步驟、流程、規(guī)則,以及隱藏在游戲真實感背后的物理,數學原理,還能了解目前業(yè)界常用的開發(fā)工具,團隊開發(fā)狀況和游戲市場的未來,適合剛接觸游戲設計或準備向該領域發(fā)展的人士學習參考,也可作為游戲開發(fā)培訓教材。
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