Flash MX 2004動畫設(shè)計 TOP10

出版時間:2004-10  出版社:上海浦東電子出版社  作者:劉永 著  頁數(shù):312  字數(shù):492000  

內(nèi)容概要

《In The End》、《阿依幾幾》、《雙刀》、《反向平行線》、《拳皇百道3》、《Dangerous Final》等這些精彩的原創(chuàng)Flash你看過嗎?要知道,這些Flash作品可是“閃客帝國”原創(chuàng)爬行榜排行TOP 10的杰作哦!    本書凝聚了幾十位作者和編輯們的心血,一步一步詳細講解20多個“閃客帝國”原創(chuàng)爬行榜排行TOP 10的Flash作品的制作過程,同時還有總?cè)萘砍^1GB的配套光盤無償贈送,內(nèi)含作者多年來嘔心瀝血傾心打造的作品源文件、所有案例的賞析文件以及制作素材。    本書內(nèi)容豐富,圖文并茂,語言流暢,通俗易懂,可操作性強。在講解Flash TOP 10作品的同時,很好地融合了動畫設(shè)計的藝術(shù)和Flash軟件的技術(shù),這是一本不可多得的好書!不僅是一本面向初學(xué)者的教程,還是廣大Flash愛好者的案例范本。同時本書也非常適用于電腦應(yīng)用技能培訓(xùn),是各類計算機培訓(xùn)班,高等職業(yè)學(xué)院,中等職業(yè)學(xué)校,成人教育,大中小學(xué)青少年學(xué)習(xí)計算機的理想教材。

書籍目錄

第1章 動畫設(shè)計概述 1.1 動畫設(shè)計概述  1.1.1 傳統(tǒng)動畫片的生產(chǎn)過程  1.1.2 計算機動畫 1.2 二維動畫  1.2.1 二維動畫與三維動畫區(qū)別  1.2.2 二維動畫的特點  1.2.3 二維動畫的處理過程 1.3 常用動畫設(shè)計軟件介紹 1.4 Flash MX 2004的應(yīng)用  1.4.1 Flash動畫應(yīng)用  1.4.2 Flash多媒體軟件開發(fā)  1.4.3 Flash其他應(yīng)用 1.5 國內(nèi)知名Flash網(wǎng)站 1.6 閃客帝國與Flash TOP 10第2章 Flash參數(shù)設(shè)置與終極優(yōu)化 2.1 Flash參數(shù)設(shè)定  2.1.1 參數(shù)屬性設(shè)定  2.1.2 快捷鍵設(shè)定 2.2 常用基本概念  2.2.1 幀及應(yīng)用  2.2.2 應(yīng)用  2.2.3 場景及應(yīng)用  2.2.4 元件及應(yīng)用  2.2.5 動畫  2.2.6 交互  2.2.7 組件  2.2.8 圖與矢量圖  2.2.9 素材 2.3 Action Script中的有關(guān)術(shù)語 2.4 Flash MX 204終極優(yōu)化第3章 壓感筆下的乾坤——In The End 3.1 《In The End》案例效果 3.2 《In The End》設(shè)計思路 3.3 《In The End》制作步驟  3.3.1 場景參數(shù)的設(shè)置  3.3.2 元件素材的制作  3.3.3 人物素材的制作  3.3.4 影片的整合  3.3.5 音頻文件的導(dǎo)入  3.3.6 優(yōu)化與導(dǎo)出 3.4 《In The End》案例小結(jié) 3.5 經(jīng)典案例賞析  3.5.1 《壁虎漫步》  3.5.2 《和平年代》第4章 絢麗色彩下的愛情——阿依幾幾 4.1 《阿依幾幾》案例效果 4.2 《阿依幾幾》設(shè)計思路 4.3 《阿依幾幾》制作步驟  4.3.1 場景參數(shù)的設(shè)置  4.3.2 元件素材的制作  4.3.3 元件整合的制作 4.4 《阿依幾幾》案例小結(jié) 4.5 經(jīng)典案例賞析  4.5.1 《云端的日子》  4.5.2 《都市男女》第5章 無數(shù)位圖的決斗——“拳皇百道”系列 5.1 《拳皇百道3》案例效果 5.2 《拳皇百道3》設(shè)計思路 5.3 《拳皇百道3》制作步驟  5.3.1 場景參數(shù)的設(shè)置  5.3.2 素材制作  5.3.3 素材的編排與整合  5.3.4 聲音處理  5.3.5 優(yōu)化與導(dǎo)出影片 5.4 《拳皇百道3》案例小結(jié) 5.5 經(jīng)典案例掌析  5.5.1 《拳皇百道1-2》  5.5.2 《惡搞冥王篇》第6章 動感鏡頭下的刀光劍影——雙刀 6.1 《雙刀》案例效果 6.2 《雙刀》設(shè)計思路 6.3 《雙刀》制作步驟  6.3.1 場景參數(shù)的設(shè)置  6.3.2 素材制作  6.3.3 素材的編排與整合 6.4 《雙刀》案例小結(jié) 6.5 經(jīng)典案例賞析  6.5.1 《刀劍》  6.5.2 《進化·溝通管制》第7章 平行移動的凄美小說——反向平行線 7.1 《反向平行線》案例效果 7.2 《反向平行線》設(shè)計思路 7.3 《反向平行線》制作步驟  7.3.1 場景參數(shù)的設(shè)置  7.3.2 元件素材的制作  7.3.3 影片的整合  7.3.4 音頻文件的導(dǎo)入 7.4 《反向平行線》案例小結(jié) 7.5 經(jīng)典案例賞析  7.5.1 《太陽》  7.5.2 《花匠》第8章 超強軟件的創(chuàng)意組合——Dangerous Final 8.1 《Dangerous Final》案例效果 8.2 《Dangerous Final》設(shè)計思路 8.3 《Dangerous Final》制作步驟  8.3.1 場景參數(shù)的設(shè)置  8.3.2 素材制作  8.3.3 素材的整合與鏡頭的運用  8.3.4 后期處理 8.4 《Dangerous Final》案例小結(jié) 8.5 經(jīng)典案例賞析  8.5.1 《In The Closet》  8.5.2 《聊齋志異》

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