異域狂想曲


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內(nèi)容概要

《CD-R(DVD)異域狂想曲》主要內(nèi)容:多重選擇多種結(jié)果:在這里說話要小心,說錯(cuò)話可能會挨揍!讓你體驗(yàn)一個(gè)真實(shí)卻又奇異的世界。豐富多變的世界:長滿巨大植物的空中原始森林?只要一爬上去就會后悔,有如在爬沒有電梯的雙子星一般的高塔?還有像趕不及上線,草稿一般的地區(qū)?多變到莫名其妙的世界!異色暴笑的內(nèi)容:無論是劇情,事件,對話,角色的造型動作,使用的招式,都有多種不同的笑果,從冷笑話,無厘頭式暴笑到黑色幽默,保證能讓您露出會心的一擊……超有個(gè)性的角色:頭目戰(zhàn)其實(shí)是種享受?燈光美,氣氛佳,外加四個(gè)跳著慶典般詭異舞蹈的小鬼牽著頭目走……詭異的很有個(gè)人特色的角色??!

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用戶評論 (總計(jì)2條)

 
 

  •     今兒下午終于把異域狂想曲干掉了~近來老覺得打也打不完的漫長,而結(jié)束后有點(diǎn)惆悵,就這么結(jié)束了?
      值得琢磨的一款游戲。我說的不是主題晦澀戰(zhàn)斗系統(tǒng)復(fù)雜的方面,恰恰相反我覺得游戲中招式太少,不夠華麗,一般游戲中的更換裝備什么的異域狂想曲里面只是在這方面簡單帶過(里頭的裝備更換完也沒感覺攻擊防御有多大變化),一般RPG里頭多如牛毛的藥品在這里面種類也不夠豐富。游戲很特別的一個(gè)地方是戰(zhàn)斗時(shí)每個(gè)角色只能帶一個(gè)物品上場(使用了萬用腰包后才多帶一個(gè),我后來給了主角三個(gè)腰包,就是可以裝四個(gè)藥,但到最后一戰(zhàn)時(shí)還是捏著一把汗),因此要控制著使用——這讓人覺得不大方便,但想想也有道理,避免了游戲到后面變成吃藥大比拼的局面。
      游戲的支線很多,主線不長,情節(jié)輕松,幾年前的游戲做得這么惡搞的好像還不多。治安管理的騎士們一心只是想著升官發(fā)財(cái),實(shí)驗(yàn)所的醫(yī)生喜歡搞破壞性質(zhì)的生化實(shí)驗(yàn),教士發(fā)表的論文對世界毫無意義(但是我能拿學(xué)術(shù)大獎(jiǎng)!他說)等等等等影射現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容,讓人看的時(shí)候會心一笑。里面的NPC更是直接地抱怨:制作商偷懶,人物都做的一樣,場景也做的很相似!游戲的通病大概都說出來了。情節(jié)不合理之處,角色們還會隨時(shí)提出疑問,玩家也就笑笑著不去罵制作者智商低下了。
      
      我是非常之喜歡里面的角色,也是這個(gè)原因才促使我買了人生中第一個(gè)正版游戲(雖然是只有一CD的簡陋普及版···)
      最喜歡的是弗雷德了,喜歡他吐著舌頭說“我是討人厭的膠質(zhì)生物,要不要砍我一刀試試?”一會像惡犬狂吠一會像小貓?jiān)趬浅槠娜烁穹至训募一铮瑢?shí)在COOL極了。他的特技是“去死”和“嘔啊~呸”,很有趣!造型也很帥很帥。我喜歡弗雷德,做他的女朋友一定很有意思吧o(∩_∩)o...哈哈,
      其次是菲利普,拿自己做實(shí)驗(yàn)的窮醫(yī)師,最后腦子出了毛病。“乖乖哦,不要哭~”舉起手術(shù)刀,血光四濺······
      這么說著,自己都覺得很無趣。把無趣的東西說的有趣是很快樂的,把有趣的東西講的無趣是很讓人懊惱的,所以就先打住吧。
      2007年4月28日 21時(shí)0分
  •   能跟我聯(lián)系嗎
    我也超喜歡這個(gè)
 

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