出版時間:2002-1 出版社:北京希望 作者:趙英杰 頁數:338 字數:507000
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內容概要
本書是作者繼《Flash MX網頁動畫寶典》后奉獻給廣大讀者的又一部力作,是學習Flash MX網頁動畫編程的必備指導書。全書由11章構成,主要內容包括Flash MX與后端服務器程序、動態(tài)網頁、留言板、會員登入網頁、XML對象、記錄與顯示用戶的成績排名、制作Flash討論區(qū)、認識XMLSocket對象、建立多人聊天室與整合VB和Flash接口、建立Flash Communication Server MX應用程序、共享對象與FlashCom服務器端程序等。
本書特點:1. 徹底剖析Flash MX與Dreamweaver MX間的用法,深入介紹如何使用ActionScript連接ASP,ASP.Net以及PHP網頁,快速增進你的Flash MX編程功力;2. 內容豐富詳實,語言淺顯易懂,F(xiàn)lash MX與XML完美結合,在不知不覺中讓你學會開發(fā)動態(tài)網站的全部技巧,學習輕松又有趣;3. 實例典型、百分百活學實用,用圖文對照的方式解析會員登入、留言板、互動討論區(qū)、E-mail接口、游戲成績排行榜以及XML即時聊天室等的制作過程,是你真正體驗網頁編程高手創(chuàng)作的樂趣和活學實用的快樂。
適用對象:廣大網頁動畫設計和制作人員,影視動畫制作人員,高校平面設計、電腦美術設計、電腦繪畫、高校電腦美術專業(yè)師生和社會Flash MX培訓班教材。
本版CD包括書中所有實例的源文件,F(xiàn)lash MX、Dreamweaver MX試用版、Macromedia Flash Communication Server MX(FlashCom)試用版(for pc)。
書籍目錄
第1章 Flash MX與后端服務器程序
1.1 網站服務器與服務器端程序
1.1.1 服務器端技術
1.1.2 輸出UTF-8格式網頁或取消UTF-8編碼
1.2 安裝網站服務器軟件
1.2.1 網站的默認路徑
1.2.2 安裝ASP.NET與PHP執(zhí)行環(huán)境
1.3 基本的ASP網頁
1.4 ActionScript對象的命名規(guī)則
第2章 Flash MX動態(tài)網頁
2.1 設定Dreamweaver MX
2.1.1 定義網站
2.1.2 設定網頁語系的偏好
2.1.3 認識Unicode和UTF-8編碼
2.2 輸出動態(tài)資料的方法
2.2.1 ASP與ASP.Net輸出資料的方法
2.3 使用loadVariables()方法讀取服務器端的資料
2.4 ASP接收動態(tài)資料的方法
2.4.1 制作讀取Flash資料的ASP網頁
2.4.2 使用getURL()函數傳遞資料
2.4.3 Flash怎么知道要傳回哪些變量給服務器?
2.4.4 使用loadVariables()函數傳遞資料
2.4.5 讀取Flash輸入值的總結說明
2.5 使用LoadVars對象
2.5.1 使用LoadVars對象加載外部資料
2.5.2 使用onLoad事件判斷資料是否加載完畢
2.5.3 傳送資料到服務器端
2.6 loadMovie()函數和HTML網頁傳遞參數
2.7 保護你的作品
2.7.1 防止快取
2.7.2 使用不同的擴展名
2.7.3 防止資料被快取
2.7.4 讓影片無法執(zhí)行
2.7.5 加上第二道防護
2.8 動態(tài)文字字段的中文問題
2.9 呼叫JavaScript函數
2.9.1 使用JavaScript控制Flash
2.9.2 Flash外掛程序的方法
2.9.3 屬性編號
2.10 使用fscommand()
2.10.1 設定fscommand()
2.10.2 輸出具備處理fscommand()功能的網頁
2.10.3 編寫顯示狀態(tài)列訊息的程序
第3章 制作Flash留言板
3.1 建立留言板的資料表
3.2 數據庫聯(lián)機設定
3.2.1 認識MapPath()方法
3.2.2 其他常見數據庫的聯(lián)機字符串設定
3.3 建立寫入數據庫的ASP網頁
3.3.1 制作窗體接口
3.3.2 設定新增資料的程序
3.3.3 窗體資料的傳遞方式與傳送網址
3.4 替Flash刪除不必要的網頁元素
3.4.1 保留隱藏字段資料
3.4.2 刪除ASP網頁上的HTML元素
3.4.3 告知Flash資料已經輸入完成
3.5 從Flash連結ASP網頁并等待響應
3.5.1 確認資料寫入完畢
3.5.2 測試輸入留言接口
3.6 制作讀取數據庫內容的程序
3.7 在網頁上呈現(xiàn)數據域位內容
3.8 實時數據(Live Data)檢視模式
3.9 將數據庫網頁修改成適合Flash的輸入值
3.10 從Flash讀取留言資料
3.11 顯示資料的總筆數
3.12 加入翻頁鈕
3.12.1 設定超級鏈接信息的傳回值
3.12.2 設定Flash留言板的超級鏈接鈕
3.12.3 隱藏/顯示翻頁鈕
3.13 設定文字字段和滾動條的顏色與樣式
3.13.1 改變文字字段的顏色
3.13.2 改變滾動條的顏色
3.13.3 UI組件的附屬名稱
3.13.4 使用FStyleFormat對象
3.13.5 調整文字字段的左右余白
第4章 會員Login網頁實作
4.1 制作會員注冊網頁
4.1.1 用戶注冊網頁
4.1.2 檢查ID是否已經被登記
4.1.3 測試與修改ASP程序
4.2 制作用戶登入網頁
4.2.1 設定限制用戶閱覽的網頁
4.2.2 讓login網頁傳回userID值
4.2.3 在受限制的網頁上顯示用戶的名稱
4.2.4 修改login.asp程序
4.3 查詢用戶的密碼
4.3.1 查詢窗體
4.3.2 建立查詢資料的網頁
4.3.3 依照資料集決定要顯示的網頁內容
4.3.4 預設查詢參數與測試網頁
4.4 通過ASP寄送郵件
4.4.1 安裝JMail
4.4.2 編寫JMail的寄信程序
4.4.3 指定SMTP服務器
4.5 寄送用戶的密碼
4.6 套用Flash接口
4.6.1 登入會員的ActionScript程序
4.6.2 注冊用戶的ActionScript程序
4.6.3 查詢密碼的Flash接口
4.7 設定瀏覽網頁的連接鈕
第5章 認識XML對象
5.1 XML簡介
5.1.1 為何要使用XML?
5.1.2 特殊字符
5.2 處理XML資料
5.2.1 聲明XML對象
5.2.2 存取XML節(jié)點
5.2.3 節(jié)點的名稱和內容
5.2.4 瀏覽兄弟節(jié)點
5.2.5 節(jié)點的元素類型
5.2.6 新增其他節(jié)點
5.2.7 存取屬性
5.2.8 刪除指定的節(jié)點
5.2.9 把字符串解析成XML數據
5.2.10 復制既有的節(jié)點資料
5.2.11 XML對象的狀態(tài)訊息
5.2.12 XML對象的事件處理程序
5.3 加載XML文件
5.3.1 分析XML文件內容
5.3.2 簡化程序代碼
5.3.3 瀏覽所有的XML資料內容
5.4 善用XML屬性降低程序的復雜度
第6章 記錄與顯示用戶的成績排名
6.1 顯示用戶的成績
6.1.1 建立用戶成績資料表
6.1.2 建立關聯(lián)
6.2 查詢多個資料表的內容
6.2.1 SQL指令簡介
6.2.2 使用別名替代資料表的名稱
6.3 產生成績排名的XML文件
6.4 存儲用戶成績
6.4.1 SQL的新增數據指令
6.4.2 設定新增數據的Command指令
6.5 從Flash端執(zhí)行儲存成績的程序
6.6 制作打字游戲的網頁
第7章 制作Flash討論區(qū)
7.1 線上討論區(qū)的架構
7.1.1 資料表說明
7.1.2 制作列出討論主題的網頁
7.1.3 加入顯示詳細討論內容的連結
7.2 制作顯示詳細討論內容的網頁
7.3 把網頁改成傳回XML文件的形式
7.4 制作建立新討論主題的網頁
7.5 制作建立響應主題的網頁
7.6 在Flash影片中呈現(xiàn)討論資料
7.6.1 解析XML文件
7.6.2 讀取XML節(jié)點的屬性值
7.7 使用attachMovie()方法動態(tài)附加影片
7.8 制作內文的滾動條
7.9 加上翻頁功能的程序
7.10 顯示詳細內文
7.10.1 顯示詳細內文的程序
7.10.2 連結詳細內文的程序
7.11 新增討論主題
7.11.1 選擇表情圖像
7.11.2 預設表情圖像
7.11.3 轉換特殊字符
7.11.4 處理換行
7.12 新增響應文章
第8章 認識XMLSocket對象
8.1 TCP/IP通訊協(xié)議和端口號
8.1.1 認識Socket
8.1.2 為何要使用XMLSocket來建立聯(lián)機
8.2 制作一對一聊天室
8.2.1 設計VB的窗體版面
8.2.2 引用WinSock組件
8.2.3 WinSock控件的屬性和方法
8.2.4 編寫程序
8.2.5 設定服務器聯(lián)機請求
8.2.6 接收資料
8.2.7 傳送資料
8.3 認識XMLSocket對象
8.3.1 XMLSocket的方法
8.3.2 XMLSocket的事件處理程序
8.3.3 簡單的XMLSocket程序示范
8.3.4 自動轉換字符實體
8.4 建立Flash聊天室前端接口
8.4.1 建立Flash聊天室的程序
8.4.2 建立XMLSocket對象的事件程序
8.4.3 傳遞用戶的文字訊息
8.4.4 測試Flash聊天室
8.5 使用VB解析SML資料
8.5.1 引用XML DOM控件
8.5.2 改寫接收資料的程序
8.6 使用XML對象傳送與接收資料
8.6.1 通過ASP接收XML資料
8.6.2 測試sendAndLoad()方法
第9章 建立多人聊天室與整合VB和Flash接口
9.1 建立多人聯(lián)機服務器
9.2 處理用戶的聯(lián)機請求
9.2.1 接收用戶的請求
9.2.2 與客戶端聯(lián)機
9.3 讀取用戶傳來的訊息
9.4 多人聊天室的Flash接口
9.4.1 XML訊息格式
9.4.2 ActionScript程序
9.4.3 測試多人聊天室
9.5 在VB中使用Flash影片
9.5.1 準備Flash影片
9.5.2 編寫VB程序
9.5.3 從VB控制Flash影片
9.5.4 從Flash傳遞訊息給VB
9.6 替聊天服務器上套用Flash接口
第10章 建立Flash Communication Server MX應用程序
10.1 安裝Flash Communication Server MX
10.1.1 FlashCom范例應用程序
10.1.2 編輯服務器端ActionScript程序
10.1.3 新增的ActionScript對象和指令
10.2 視頻會議應用程序
10.3 FlashCom管理面板
10.4 Camera對象介紹
10.5 NetConnection對象介紹
10.6 NetStream對象介紹
10.6.1 NetStream對象的方法
10.6.2 NetStream對象的屬性
10.7 建立WebCam程序
10.7.1 建立輸出影音的動畫
10.7.2 制作接收影音的動畫
10.7.3 從服務器端觸發(fā)客戶端的自定義函數
10.8 輸出與播放FLV影片
10.8.1 輸出FLV格式的影片
10.8.2 制作播放FLV的影片
10.8.3 FlashCom應用程序的預設實體名稱
10.8.4 建立播放影片的串流對象
10.8.5 播放控制鈕的程序
第11章 共享對象與FlashCom服務器端程序
11.1 Shared Object對象介紹
11.2 建立共享對象
11.3 使用本地端共享對象存儲用戶資料
11.4 制作具備錄放影功能的影片
11.4.1 建立遠程共享對象
11.4.2 設定滑鈕接口
11.4.3 控制攝影機和麥克風的程序
11.4.4 存取遠程共享對象
11.4.5 錄像有存儲文件名的程序
11.4.6 放影功能的程序
11.5 編寫服務器端的ActionScript程序
11.6 刪除錄像文件
11.7 使用遠程共享對象建立多人聊天室
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