3ds max Photoshop 建筑效果圖制作精粹

出版時(shí)間:2002-10  出版社:北京希望電子出版社  作者:張拓  頁(yè)數(shù):434  字?jǐn)?shù):643000  

內(nèi)容概要

本書(shū)由18章構(gòu)成。第1章通過(guò)范例講解CAD的操作規(guī)程及其與3ds max之間的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。第2章至第8章全面細(xì)致講解3ds max三維建模的類(lèi)型及方法。第9章至第13章通過(guò)多個(gè)典型范例,使讀者掌握燈光、材質(zhì)的制作理念和技巧。第14章至第17章全面闡述Photoshop7.0的最新功能及其在效果圖制作中的應(yīng)用。第18章運(yùn)用完全的建筑場(chǎng)景全面演示效果圖的制作流程。
本書(shū)將建筑藝術(shù)與計(jì)算機(jī)技術(shù)完美結(jié)合,內(nèi)容豐富,知識(shí)全面,思路新穎,注重實(shí)踐,是作者多年從事建筑效果圖制作和教學(xué)的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),具有很強(qiáng)的實(shí)用性、可操作性和指導(dǎo)性。
本書(shū)不但是高校相關(guān)專(zhuān)業(yè)師生的優(yōu)秀教材,同時(shí)也是從事建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)和三維制作人員不可多得的指導(dǎo)書(shū),和社會(huì)培訓(xùn)班的優(yōu)秀教材。

書(shū)籍目錄

第1章 AutoCAD建模  第1節(jié) AutoCAD在效果圖制作中的作用  第2節(jié) 用AutoCAD繪圖  第3節(jié) 花格窗  第4節(jié) AutoCAD建模中應(yīng)注意的問(wèn)題  第5節(jié) AutoCAD模型向3ds max的轉(zhuǎn)換  第6節(jié) 小結(jié)  第7節(jié) 思考題第2章 建模前的準(zhǔn)備工作  第1節(jié) 初識(shí)3ds max  第2節(jié) 單位的設(shè)置  第3節(jié) 空間的捕捉  第4節(jié) 對(duì)齊功能  第5節(jié) 陣列功能  第6節(jié) 小結(jié)第3章 二維建模  第1節(jié) 二維建模在3ds max中的意義  第2節(jié) 一切由二維開(kāi)始  第3節(jié) 二維圖形的繪制  第4節(jié) 創(chuàng)建二維對(duì)象  第5節(jié) 樣條曲線類(lèi)型  第6節(jié) 小結(jié)第4章 修改二維對(duì)象  第1節(jié) 修改內(nèi)容  第2節(jié) 修改最底層的元素  第3節(jié) 二維修改——Edit Spline  第4節(jié) 小結(jié)  第5節(jié) 思考題第5章 放樣第6章 三維建模第7章 對(duì)三維對(duì)象的修改第8章 Modifiers修改工具第9章 燈光的設(shè)置與應(yīng)用第10章 攝像機(jī)第11章 貼圖坐標(biāo)的設(shè)定第12章 材質(zhì)第13章 復(fù)合材質(zhì)的使用第14章 用Photoshop7.0作畫(huà)第15章 人物和樹(shù)木的合成第16章 圖像色彩調(diào)整第17章 用Photoshop制作光效第18章 輸出與合成

圖書(shū)封面

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