Visual C++游戲設(shè)計(jì)

出版時間:2003-6  出版社:科海  作者:馬首鰲  頁數(shù):503  字?jǐn)?shù):730000  
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內(nèi)容概要

本書用淺顯生動的語言、經(jīng)典的案例帶領(lǐng)您進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)的美妙世界,幫助您實(shí)現(xiàn)開發(fā)游戲的夢想。
書中參照開發(fā)大型游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》所需要的技術(shù),如:鏤空動畫、半透明動畫、碰撞檢測、斜角卷動的地圖、人工智能、3D動畫、3D音效等,對游戲的設(shè)計(jì)和開發(fā)過程進(jìn)行了系統(tǒng)而又詳細(xì)的介紹。使您能清楚地了解游戲設(shè)計(jì)過程中的各種知識,包括Visual C++的基本操作、游戲畫面的坐標(biāo)系統(tǒng)、規(guī)劃游戲的主要架構(gòu),以及使用DirectX來設(shè)計(jì)3D游戲等。
本書理論與實(shí)例并重,講述了多種游戲設(shè)計(jì)的思想和技巧,適合作為游戲程序設(shè)計(jì)愛好者和新鮮人士閱讀,也可供多媒體開發(fā)人員參考使用。

書籍目錄

第一章	開始設(shè)計(jì)游戲第二章	Visual C++基本繪圖技巧第三章	動畫的制作第四章	物理動作設(shè)計(jì)第五章	管理程序中的消息第六章	剖析人工智能第七章	進(jìn)入3D的世界第八章	使用DirectDraw第九章	使用DirectSound第十章	使用Directlnput第十一章	使用DirectPlay和DirectShow第十二章	游戲制作集錦第十三章	游戲?qū)n}——2D斜角游戲附錄 Directlnput按鍵索引值與按鍵列表

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用戶評論 (總計(jì)6條)

 
 

  •   這本書非常值得一看,很適合初學(xué)者...書中的代碼的的解釋清楚之極。CD中有源代碼
  •   無需評論了,經(jīng)典之作
  •   姚仙寫的書評,對于45度地圖的一章講的比較細(xì),學(xué)習(xí)
  •   了解到了一些編程基礎(chǔ),內(nèi)容還是比較容易理解的.
  •   本書講的比較細(xì),初學(xué)者看
  •   還不錯,就是有許多代碼編譯不通,另外,書上有錯別字。
 

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