出版時間:2002-7-1 出版社:北京希望電子出版社 作者:廖尚恒,阮宜揚(yáng),孟靖民 頁數(shù):415 字?jǐn)?shù):615000
內(nèi)容概要
這是一本Maya 4.5的高級教程。本教程以CG電影的工作流程為主線,采用生動的實例教學(xué)法,詳述Maya 4.5的強(qiáng)大功能和使用技巧,為個人制作CG短片及商業(yè)CG產(chǎn)品奠定基礎(chǔ)。本書共7章,主要內(nèi)容包括:Maya 4.5基本模塊中建立模型工具及角色模型結(jié)構(gòu)的分析和建立,以AliasWavefront公司的經(jīng)典范例講述骨骼(FK/IK)設(shè)定、角色設(shè)置與骨骼的綁定(Skinning),動畫的基本工具及動畫原理性的實例,用Deform工具制作Target,用Blendshape實現(xiàn)角色的表情動畫(Facial Animation),色彩和照明原理,燈光、Maya材質(zhì)節(jié)點的高級運用和模型的UV的設(shè)定,剛體和柔體動力學(xué)和特效粒子,Maya中各種場(Field)在動力學(xué)中的運用。本書圖文并茂,循序漸進(jìn),講練結(jié)合,范例精美,是作者多年從事Maya教學(xué)與應(yīng)用的經(jīng)驗總結(jié),具有很強(qiáng)的針對性和實用性。本教程適合于中、高級用戶,三維動畫設(shè)計人員和CG愛好者,同時也可用作高校相關(guān)師生和社會培訓(xùn)班的教材。本版CD內(nèi)容包括本書部分實例文件。本書的技術(shù)咨詢電話為0755-6557681。
書籍目錄
第一章 Maya 基本建模
第二章 用Polygons和NURBS建造人體
第三章 基礎(chǔ)動畫
第四章 角色動畫
第五章 表情動畫
第六章 材質(zhì)、燈光和渲染系統(tǒng)
第七章 視覺特效
圖書封面
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