任我虛擬Cult3d/3ds max 4.2/maya 4三維產(chǎn)品設(shè)計(jì)與互動(dòng)教程

出版時(shí)間:2002-1  出版社:北京希望電子出版社  作者:請(qǐng)買家自查  頁(yè)數(shù):326  字?jǐn)?shù):483  

內(nèi)容概要

隨著寬帶網(wǎng)的普及,上網(wǎng)的速度飛速加快。在日新月異的電子商務(wù)時(shí)代,三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已越來(lái)越多的被人們所認(rèn)識(shí)和運(yùn)用。用戶只需隨息地用鼠標(biāo)拖拽,就可以從不同角度真實(shí)地了解到產(chǎn)品的外形、顏色和功能,還阿以隨心所欲的更換產(chǎn)品的顏色、紋理甚至將其拆分,詳細(xì)了解產(chǎn)品的外在和內(nèi)在特性。 本書是一部講解網(wǎng)上三維產(chǎn)品設(shè)計(jì)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的專著。本書主要通過(guò)虛擬煙盒的開啟、陀螺運(yùn)動(dòng)、CD播放器控制、太空飛船飛行、跑車顏色變化、自行車車輪替換、房間變換、水果提示、行星運(yùn)動(dòng)等11個(gè)精彩范例,講解了運(yùn)用3ds max 4.2和Maya 4來(lái)制作三維模型的方法,以及如何運(yùn)用Cult3D的事件和行為對(duì)三維模型進(jìn)行虛擬效果設(shè)計(jì)。達(dá)到即學(xué)會(huì)了三維建模又學(xué)會(huì)了虛擬現(xiàn)實(shí)制作,使用戶能獨(dú)立完成工作的目的。本書最后還特意講解了最酷的三維建模工具軟件ImagrModeler。它可以通過(guò)一張照片來(lái)完成三維建模。只要在照片上的二維物體上標(biāo)記點(diǎn)就可以建立逼真的三維模型,然后導(dǎo)出成Cult3D格式進(jìn)行虛擬設(shè)計(jì)。 本書實(shí)例豐富,內(nèi)容詳細(xì),由淺入深,循序漸進(jìn),從零開始建立三維模型,直至最后進(jìn)行媒體互動(dòng)制作。 本書不僅影視廣告人員、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫師、美術(shù)設(shè)計(jì)人員、多媒體開發(fā)人員自學(xué)指導(dǎo)書,同時(shí)也可作為高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)師生教材、自學(xué)參考書。

書籍目錄

第1章 探索3D發(fā)布的藝術(shù)
1.1 VRML到X3D的轉(zhuǎn)換
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)能為我們帶來(lái)什么
1.3 Cult3D一探索3D發(fā)布的藝術(shù)
1.4 未來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)
1.5 本章小結(jié)
1.6 思考題
第2章 快速入門
2.1 Cult3D的工作流程
2.2 認(rèn)識(shí)3ds max 4
2.3 建立盒子
2.4 制作盒子材質(zhì)
2.5 添加攝像機(jī)
2.6 導(dǎo)出場(chǎng)景
2.7 使用World star事件和Arcball行為來(lái)虛擬控制盒子
2.8 預(yù)覽效果
2.9 本章小結(jié)
2.10 思考題
第3章 認(rèn)識(shí)Cult3D
3.1 Cut3D主界面
3.2 Cut3D窗口及其功能
3.3 本章小結(jié)
3.4 思考題
第4章 虛擬煙盒開啟
4.1 建立香煙模型
4.2 制作材質(zhì)
4.3 建立攝像機(jī)
4.4 創(chuàng)建連接
4.5 輸出前的準(zhǔn)備
4.6 輸出設(shè)置
4.7 虛擬香煙
4.8 本章小結(jié)
4.9 思考題
第5章 虛擬陀螺運(yùn)動(dòng)
5.1 建立陀螺模型
5.2 制作陀螺材質(zhì)
5.3 制作陀螺動(dòng)畫
5.4 輸出設(shè)置
5.5 虛擬陀螺運(yùn)動(dòng)
5.6 本章小結(jié)
5.7 思考題
第6章 虛擬CD播放機(jī)控制
6.1 建立CD播放機(jī)
6.2 創(chuàng)建攝像機(jī)
6.3 制作CD播放機(jī)材質(zhì)
6.4 建立連接和調(diào)整CD播放機(jī)坐標(biāo)軸
6.5 輸出設(shè)置
6.6 虛擬CD播放機(jī)
6.7 輸出
6.8 本章小結(jié)
6.9 思考題
第7章 虛擬太空飛船飛行
7.1 建立太空飛船
7.2 制作飛船材質(zhì)
7.3 建立攝像機(jī)
7.4 建立連接關(guān)系
7.5 輸出設(shè)置
7.6 虛擬飛船
7.7 輸出
7.8 本章小結(jié)
7.9 思考題
第8章 虛擬跑車顏色變化
8.1 建立跑車
8.2 制作跑車材質(zhì)
8.3 渲染場(chǎng)景
8.4 輸出設(shè)置
8.5 虛擬跑車顏色變化
8.6 輸出
8.7 本章小結(jié)
8.8 思考題
第9章 虛擬自行車車輪替換
9.1 Maya界面
9.2 建立自行車
9.3 制作材質(zhì)
9.4 創(chuàng)建攝像機(jī)
9.5 輸出模型
9.6 虛擬自行車
9.7 本章小結(jié)
9.8 思考題
第10章 虛擬房間變換
10.1 建立房間
10.2 創(chuàng)建攝像機(jī)
10.3 創(chuàng)建地面和屋頂.
10.4 建立房間里的裝飾畫
10.5 制作標(biāo)志
10.6 制作材質(zhì)
10.7 輸出場(chǎng)*
10.8 虛擬房間
10.9 輸出
10.10 本過(guò)小結(jié)
10.11 思考題
第11章 虛擬水果提示
11.1 建立水果
11.2 制作材質(zhì)
11.3 演染場(chǎng)景
11.4 輸出設(shè)置
11.5 虛擬水果
11.6 本章小結(jié)
11.7 思考題
第12章 虛擬行星運(yùn)動(dòng)
12.1 設(shè)計(jì)星球?qū)蛹?jí)
12.2 使用Java控制行星
12.3 Cult3D事件和Java程序連接產(chǎn)生效果
12.4 輸出項(xiàng)目
12.5 本章小結(jié)
12.6 思考題
第13章 JavaActionsScript應(yīng)用
13.1 JavaActionsScript簡(jiǎn)介
13.2 Cult3D交互性
13.3 Cult3D交互性和 JAS
13.4 JAS腳本
13.5 后臺(tái)JAS動(dòng)作
13.6 從HTML來(lái)控制 JAS
13.7 本章小結(jié)
13.8 思考題
第14章 二維圖像到三維模型的生成
14.1 工作前的提示
14.2 使用ImaoeModeler造型
14.3 本章小結(jié)
14.4 思考題
第15章 Cut3D作品發(fā)布
15.1 在Dreamweaver里發(fā)布
15.2 在Adobe Acrobat里發(fā)布
15.3 在PowerPoint里發(fā)布
15.4 在Director里發(fā)布
15.5 本章小結(jié)
15.6 思考題

圖書封面

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


    任我虛擬Cult3d/3ds max 4.2/maya 4三維產(chǎn)品設(shè)計(jì)與互動(dòng)教程 PDF格式下載


用戶評(píng)論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬(wàn)本中文圖書簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號(hào)-7