軒轅伏魔錄

出版社:大宇  
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內(nèi)容概要

大宇公司能在中文游戲世界獲得如此高的評價,"軒轅劍"系列絕對功不可沒。不過這次《軒轅伏魔錄》卻在新世紀的第一年給我們帶來了一個驚喜,這個"軒轅劍"系列的第六部作品不但跳出了RPG游戲的類型,并且選擇了3D場景制作表現(xiàn)的方式。無論是游戲類型還是游戲的表現(xiàn)方式,《軒轅伏魔錄》都做了全面的革新。 《軒轅伏魔錄》沒有設定正確的歷史年期,以原創(chuàng)故事來游戲劇情,不過,"煉妖壺"、"軒轅劍"依然是游戲的重要組成部分,游戲的整個劇情與"軒轅劍3"有較大的關聯(lián)性,雖然是SLG游戲,但是宏大而引人入勝的游戲劇情將依舊是《軒轅伏魔錄》的一大特點。
DOMO小組于2001年出品。故事的確切背景不明,但應該是在宋朝年間,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。雖然同樣是由DOMO小組開發(fā)的作品,卻是一款回合策略游戲,并首次采用了三維畫面,不過因為由于人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而并未獲得多少好評。

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