出版時間:2002-11-1 出版社:北京希望電子出版社 作者:李迎春,牛靜,莊劍南 頁數(shù):378
內(nèi)容概要
內(nèi)容簡介:
本叢書是專門為想在短時間內(nèi)學會并掌握某種圖形圖像軟件的使用方法和技巧的初、中級讀者而編寫的。
本書以教與學的形式對Authorware 6.0多媒體軟件進行了內(nèi)淺入深的講解。全書由20課、3個附錄及43個實例組成,內(nèi)容包括:多媒體技術(shù)、多媒體課件設(shè)計與制作、Authorware基礎(chǔ)知識、Authorware 程序的編寫、顯示圖標、動畫圖標、擦除、等待和群組圖標、聲音與數(shù)字電影圖標、交互圖標、分支、計算圖標、框架圖標和導航圖標、多媒體素材管理、變量、函數(shù)、表達式和腳本語句的應(yīng)用、用戶自定義函數(shù)的應(yīng)用、Windows API的訪問、OLE對象的鏈接與嵌入、ActiveX控件的應(yīng)用、數(shù)據(jù)庫的操作、知識對象的應(yīng)用、多媒體作品的分化。本書的附錄部分為讀者詳細地提供Authorware 6.0中的圖標與按 鈕速查、系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數(shù)。
本書的特點:循序漸進、圖文并茂,配合大量的實例,使得學習輕松,上手容易。本書的所有實例都是作者精心準備的,操作性很強,讀者只要認真閱讀,參照光盤中的實例,按照書中所講述的步驟操作,就可掌握講授的內(nèi)容。
本書面向初、中級用戶和社會電腦初級培訓班。
本光盤內(nèi)容包括書中部分實例文件
書籍目錄
第一課 多媒體技術(shù) 1. 1 基本概念 1. 2 多媒體信息的類型及特點 1. 3 多媒體計算機系統(tǒng) 1. 4 多媒體與網(wǎng)絡(luò) 1. 5 多媒體的技術(shù)研究與應(yīng)用開發(fā) 1. 6 小結(jié) 思考與練習 第二課 多媒體課件設(shè)計與制作 2. 1 多媒體課件的開發(fā)過程 2. 2 多媒體課件的基本結(jié)構(gòu) 2. 3 結(jié)構(gòu)設(shè)計 2. 4 多媒體課件交互界面的設(shè)計 2. 5 多媒體課件的導航設(shè)計 2. 6 多媒體課件腳本的設(shè)計 2. 7 多媒體素材的準備 2. 8 多媒體課件的調(diào)試 2. 9 小結(jié) 思考與練習 第三課 Authorware基礎(chǔ)知識 3. 1 Authorware簡介 3. 2 Authorware6的新特點 3. 3 安裝Authorware 6 3. 4 Authorware 6的啟動和退出 3. 5 Authorware的窗體結(jié)構(gòu) 3. 6 小結(jié) 思考與練習 第四課 Authorware程序的編寫 4. 1 程序設(shè)計的一般步驟 4. 2 Authorware寫作風格 4. 3 用Authorware創(chuàng)作多媒體作品的過程 4. 4 創(chuàng)作技巧及建議 4. 5 小結(jié) 思考與練習 第五課 顯示圖標 5. 1 編輯工具箱的使用 5. 2 文本的錄入與編輯 5. 3 文本屬性設(shè)置 5. 4 文本模式設(shè)置 5. 5 文字查找. 替換和拼寫檢查 5. 6 外部圖形的加載 5. 7 文本. 圖形對象的顯示控制 5. 8 顯示圖標的屬性設(shè)置 5. 9 小結(jié) 思考與練習 第六課 動畫圖標 6. 1. 動畫圖標簡介 6. 2 設(shè)置動畫圖標 6. 3 運動路徑的設(shè)置 6. 4 五種運動類型 6. 5 小結(jié) 思考與練習 第七課 攘除. 等待和群組圖標 7. 1 擯除圖標 7. 2 等待國標 7. 3 群組圖標 7. 4 小結(jié) 思考與練習 第八課 聲音與數(shù)字電影圖標 8. 1 聲音圖標 8. 2 數(shù)字電影圖標 8. 3 小結(jié) 思考與練習 第九課 交互圖標 9. 1 交互結(jié)構(gòu)的建立 9. 2 交互響應(yīng)的類型 9. 3 交互響應(yīng)的有關(guān)設(shè)置 9. 4 按鈕響應(yīng)方式(Button) 9. 5 熱區(qū)響應(yīng)方式(Hot Spot) 9. 6 熱對象響應(yīng)方式 9. 7 下拉菜單響應(yīng)方式 9. 8 條件響應(yīng)方式 9. 9 其它各種交互響應(yīng)方式 9. 10 小結(jié) 思考與練習 第十課 分支. 計算圖標 10. 1 分支圖標的屬性設(shè)置 10. 2 分支路徑圖標的設(shè)置方法 10. 3 數(shù)字動畫實例 10. 4 計算國標 10. 5 小結(jié) 思考與練習 第十一課 框架圖標和導航圖標 11. 1 框架國標 11. 2 框架應(yīng)用技巧 11. 3 導航圖標 1I. 4 框架. 導航國標實例 11. 5 小結(jié) 思考與練習 第十二課 多媒體素材管理 12. 1 外部媒體內(nèi)容文件和外部媒體管理器的使用 12. 2 媒體庫的創(chuàng)建與使用 12. 3 模塊的創(chuàng)建與使用 12. 4 小結(jié) 思考與練習 第十三課 變量. 函數(shù). 表達式和腳本語句的應(yīng)用 13. 1 變量. 函數(shù). 表達式和腳本語句的使用位置 13. 2 變量 13. 3 函數(shù) 13. 4 表達式 13. 5 腳本語句 13. 6 變量. 函數(shù). 表達式和腳本語句的應(yīng)用技巧 13. 7 小結(jié) 思考與練習 第十四課 用戶自定義函數(shù)的應(yīng)用 14. 1 用戶自定義函數(shù)的載入 14. 2 部分隨帶的U32函數(shù)詳解 14. 3 利用tMsControls. u32制作子菜單 14. 4 Microsoft Agent在Authorware中的應(yīng)用 14. 5 編寫自己的用戶自定義函數(shù) 14. 6 小結(jié) 思考與練習 第十五課 Windows API的訪問 15. 1 Windows API函數(shù)的載入 15. 2 不規(guī)則窗口的實現(xiàn) 15. 3 快捷方式的建立 15. 4 編寫自己的動態(tài)鏈接庫(DLL) 15. 5 小結(jié) 思考與練習 第十六課 OLE對象的鏈接與嵌入 16. 1 創(chuàng)建OLE對象 16. 2 OLE對象的相關(guān)操作 16. 3 OL處理函數(shù) 16. 4 使用OLE對象的實例 16. 5 小結(jié) 思考與練習 第十七課 ActiveX控件的應(yīng)用 17. 1 使用ActiveX控件的方法 17. 2 ActiveMovie控件的使用 17. 3 Adobe Reader ActiveX控件的使用 17. 4 使用VB創(chuàng)建自己的ActiveX控件 17. 5 小結(jié) 思考與練習 第十八課 數(shù)據(jù)庫的操作 18. 1 ODBC驅(qū)動程序 18. 2 ODBC數(shù)據(jù)源 18. 3 自動配置ODBC數(shù)據(jù)源 18. 4 SQL語言的使用 18. 5 ODBC. U32的使用 18. 6 小結(jié) 思考與練習 第十九課 知識對象的應(yīng)用 19. 1 知識對象的類型 19. 2 知識對象的添加 19. 3 知識對象圖標 19. 4 與知識對象有關(guān)的變量和函數(shù) 19. 5 與知識對象的通信 19. 6 小結(jié) 思考與練習 第二十課 多媒體作品的分化 20. 1 分化需知 20. 2 分化時所需要的文件 20. 3 多媒體作品打包 20. 4 更改打包文件的國標 20. 5 多媒體作品安裝程序的制作 20. 6 小結(jié) 思考與練習 附錄A 圖標與按鈕速查 1. 圖標速查 2. 工具欄按鈕速查 附錄B Authorware 6. 0的系統(tǒng)變量 附錄C Authorware 6. 0的系統(tǒng)函數(shù)
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