中文版Authorware 6.0實用教程

出版時間:2002-11-1  出版社:北京希望電子出版社  作者:李迎春,牛靜,莊劍南  頁數(shù):378  

內(nèi)容概要

內(nèi)容簡介:
本叢書是專門為想在短時間內(nèi)學會并掌握某種圖形圖像軟件的使用方法和技巧的初、中級讀者而編寫的。
本書以教與學的形式對Authorware 6.0多媒體軟件進行了內(nèi)淺入深的講解。全書由20課、3個附錄及43個實例組成,內(nèi)容包括:多媒體技術(shù)、多媒體課件設(shè)計與制作、Authorware基礎(chǔ)知識、Authorware 程序的編寫、顯示圖標、動畫圖標、擦除、等待和群組圖標、聲音與數(shù)字電影圖標、交互圖標、分支、計算圖標、框架圖標和導航圖標、多媒體素材管理、變量、函數(shù)、表達式和腳本語句的應(yīng)用、用戶自定義函數(shù)的應(yīng)用、Windows API的訪問、OLE對象的鏈接與嵌入、ActiveX控件的應(yīng)用、數(shù)據(jù)庫的操作、知識對象的應(yīng)用、多媒體作品的分化。本書的附錄部分為讀者詳細地提供Authorware 6.0中的圖標與按 鈕速查、系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數(shù)。
本書的特點:循序漸進、圖文并茂,配合大量的實例,使得學習輕松,上手容易。本書的所有實例都是作者精心準備的,操作性很強,讀者只要認真閱讀,參照光盤中的實例,按照書中所講述的步驟操作,就可掌握講授的內(nèi)容。
本書面向初、中級用戶和社會電腦初級培訓班。
本光盤內(nèi)容包括書中部分實例文件

書籍目錄

第一課  多媒體技術(shù)                   1. 1  基本概念                   1. 2  多媒體信息的類型及特點                   1. 3  多媒體計算機系統(tǒng)                   1. 4  多媒體與網(wǎng)絡(luò)                   1. 5  多媒體的技術(shù)研究與應(yīng)用開發(fā)                   1. 6  小結(jié)                   思考與練習                                      第二課  多媒體課件設(shè)計與制作                   2. 1  多媒體課件的開發(fā)過程                   2. 2  多媒體課件的基本結(jié)構(gòu)                   2. 3  結(jié)構(gòu)設(shè)計                   2. 4  多媒體課件交互界面的設(shè)計                   2. 5  多媒體課件的導航設(shè)計                   2. 6  多媒體課件腳本的設(shè)計                   2. 7  多媒體素材的準備                   2. 8  多媒體課件的調(diào)試                   2. 9  小結(jié)                   思考與練習                                      第三課  Authorware基礎(chǔ)知識                   3. 1  Authorware簡介                   3. 2  Authorware6的新特點                   3. 3  安裝Authorware 6                   3. 4  Authorware 6的啟動和退出                   3. 5  Authorware的窗體結(jié)構(gòu)                   3. 6  小結(jié)                   思考與練習                                      第四課  Authorware程序的編寫                   4. 1  程序設(shè)計的一般步驟                   4. 2  Authorware寫作風格                   4. 3  用Authorware創(chuàng)作多媒體作品的過程                   4. 4  創(chuàng)作技巧及建議                   4. 5  小結(jié)                   思考與練習                                      第五課  顯示圖標                   5. 1  編輯工具箱的使用                   5. 2  文本的錄入與編輯                   5. 3  文本屬性設(shè)置                   5. 4  文本模式設(shè)置                   5. 5  文字查找. 替換和拼寫檢查                   5. 6  外部圖形的加載                   5. 7  文本. 圖形對象的顯示控制                   5. 8  顯示圖標的屬性設(shè)置                   5. 9  小結(jié)                   思考與練習                                      第六課  動畫圖標                   6. 1. 動畫圖標簡介                   6. 2  設(shè)置動畫圖標                   6. 3  運動路徑的設(shè)置                   6. 4  五種運動類型                   6. 5  小結(jié)                   思考與練習                                      第七課  攘除. 等待和群組圖標                   7. 1  擯除圖標                   7. 2  等待國標                   7. 3  群組圖標                   7. 4  小結(jié)                   思考與練習                                      第八課  聲音與數(shù)字電影圖標                   8. 1  聲音圖標                   8. 2  數(shù)字電影圖標                   8. 3  小結(jié)                   思考與練習                                      第九課  交互圖標                   9. 1  交互結(jié)構(gòu)的建立                   9. 2  交互響應(yīng)的類型                   9. 3  交互響應(yīng)的有關(guān)設(shè)置                   9. 4  按鈕響應(yīng)方式(Button)                   9. 5  熱區(qū)響應(yīng)方式(Hot Spot)                   9. 6  熱對象響應(yīng)方式                   9. 7  下拉菜單響應(yīng)方式                   9. 8  條件響應(yīng)方式                   9. 9  其它各種交互響應(yīng)方式                   9. 10  小結(jié)                   思考與練習                                      第十課  分支. 計算圖標                   10. 1  分支圖標的屬性設(shè)置                   10. 2  分支路徑圖標的設(shè)置方法                   10. 3  數(shù)字動畫實例                   10. 4  計算國標                   10. 5  小結(jié)                   思考與練習                                      第十一課  框架圖標和導航圖標                   11. 1  框架國標                   11. 2  框架應(yīng)用技巧                   11. 3  導航圖標                   1I. 4  框架. 導航國標實例                   11. 5  小結(jié)                   思考與練習                                      第十二課  多媒體素材管理                   12. 1  外部媒體內(nèi)容文件和外部媒體管理器的使用                   12. 2  媒體庫的創(chuàng)建與使用                   12. 3  模塊的創(chuàng)建與使用                   12. 4  小結(jié)                   思考與練習                                      第十三課  變量. 函數(shù). 表達式和腳本語句的應(yīng)用                   13. 1  變量. 函數(shù). 表達式和腳本語句的使用位置                   13. 2  變量                   13. 3  函數(shù)                   13. 4  表達式                   13. 5  腳本語句                   13. 6  變量. 函數(shù). 表達式和腳本語句的應(yīng)用技巧                   13. 7  小結(jié)                   思考與練習                                      第十四課  用戶自定義函數(shù)的應(yīng)用                   14. 1  用戶自定義函數(shù)的載入                   14. 2  部分隨帶的U32函數(shù)詳解                   14. 3  利用tMsControls. u32制作子菜單                   14. 4  Microsoft Agent在Authorware中的應(yīng)用                   14. 5  編寫自己的用戶自定義函數(shù)                   14. 6  小結(jié)                   思考與練習                                      第十五課  Windows API的訪問                   15. 1  Windows API函數(shù)的載入                   15. 2  不規(guī)則窗口的實現(xiàn)                   15. 3  快捷方式的建立                   15. 4  編寫自己的動態(tài)鏈接庫(DLL)                   15. 5  小結(jié)                   思考與練習                                      第十六課  OLE對象的鏈接與嵌入                   16. 1  創(chuàng)建OLE對象                   16. 2  OLE對象的相關(guān)操作                   16. 3  OL處理函數(shù)                   16. 4  使用OLE對象的實例                   16. 5  小結(jié)                   思考與練習                                      第十七課  ActiveX控件的應(yīng)用                   17. 1  使用ActiveX控件的方法                   17. 2  ActiveMovie控件的使用                   17. 3  Adobe Reader ActiveX控件的使用                   17. 4  使用VB創(chuàng)建自己的ActiveX控件                   17. 5  小結(jié)                   思考與練習                                      第十八課  數(shù)據(jù)庫的操作                   18. 1  ODBC驅(qū)動程序                   18. 2  ODBC數(shù)據(jù)源                   18. 3  自動配置ODBC數(shù)據(jù)源                   18. 4  SQL語言的使用                   18. 5  ODBC. U32的使用                   18. 6  小結(jié)                   思考與練習                                      第十九課  知識對象的應(yīng)用                   19. 1  知識對象的類型                   19. 2  知識對象的添加                   19. 3  知識對象圖標                   19. 4  與知識對象有關(guān)的變量和函數(shù)                   19. 5  與知識對象的通信                   19. 6  小結(jié)                   思考與練習                                      第二十課  多媒體作品的分化                   20. 1  分化需知                   20. 2  分化時所需要的文件                   20. 3  多媒體作品打包                   20. 4  更改打包文件的國標                   20. 5  多媒體作品安裝程序的制作                   20. 6  小結(jié)                   思考與練習                                      附錄A  圖標與按鈕速查                   1. 圖標速查                   2. 工具欄按鈕速查                   附錄B Authorware 6. 0的系統(tǒng)變量                   附錄C Authorware 6. 0的系統(tǒng)函數(shù)

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