出版時(shí)間:2003-6-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:朱仁成,張順,尹式法 頁(yè)數(shù):373 字?jǐn)?shù):550000
內(nèi)容概要
3ds max 5 是 Discreet公司推出的3ds max升級(jí)版本,該版本無論是在界面設(shè)計(jì),還是在功能上都有著極大的飛躍,是目前應(yīng)用最廣泛的計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)軟件,在我國(guó)被廣泛地應(yīng)用于建筑效果圖制作。
本書系統(tǒng)地介紹了運(yùn)用3ds max 5 制作室內(nèi)外建筑效果圖的方法與技巧,以實(shí)例導(dǎo)學(xué)的方式闡述了室內(nèi)外效果圖的制作理論、表現(xiàn)技法、后期處理技術(shù)等內(nèi)容,涉及的實(shí)例包括常見的室內(nèi)外建筑構(gòu)件、商業(yè)建筑、民居建筑、家庭裝修、廳堂效果圖等。按照書中的步驟進(jìn)行練習(xí),就能掌握建筑效果圖的制作方法與技巧。
本書語(yǔ)言流暢、重點(diǎn)突出、實(shí)例豐富,適合于初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)使用,也可作為相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書或培訓(xùn)教材。
書籍目錄
第1章 室內(nèi)外建筑效果圖表現(xiàn)概述 1.1 3ds max 5 介紹 1.1.1 熟悉工作界面 1.1.2 新增功能簡(jiǎn)介 1.2 常用建模方法 1.2.1 二維建模 1.2.2 三維建模 1.2.3 插件建模 1.3 幾個(gè)常用的修改命令 1.3.1 Extrude(拉伸) 1.3.2 Lathe(旋轉(zhuǎn)) 1.3.3 Bevel(倒角) 1.3.4 Bevel Profile(輪廓倒角) 1.3.5 Edit Mesh(編輯網(wǎng)格) 1.3.6 Lattice(網(wǎng)格結(jié)構(gòu)) 1.3.7 FFD(自由變形) 1.3.8 Bend(彎曲) 1.3.9 Taper(錐形化) 1.3.10 Noise(噪波) 1.4 效果圖中的燈光設(shè)置規(guī)則 1.4.1 3ds max 5 中的燈光簡(jiǎn)介 1.4.2 室外效果圖的燈光設(shè)置規(guī)則 1.4.3 室內(nèi)效果圖的燈光設(shè)置規(guī)則 1.5 效果圖制作的基本流程與原則 1.6 本章小結(jié)第2章 室外環(huán)境構(gòu)件的制作 2.1 休閑亭的制作 2.1.1 創(chuàng)建休閑亭的模型 2.1.2 編輯休閑亭的材質(zhì) 2.1.3 設(shè)置燈光 2.2 廣場(chǎng)雕塑的制作 2.2.1 創(chuàng)建雕塑的模型 2.2.2 編輯雕塑的材質(zhì) 2.2.3 設(shè)置燈光 2.3 路燈的制作 2.3.1 創(chuàng)建路燈的模型 2.3.2 編輯路燈的材質(zhì) 2.4 觀海橋的制作 2.4.1 創(chuàng)建觀海橋的模型 2.4.2 編輯觀海橋的材質(zhì) 2.5 本章小結(jié)第3章 城市住宅樓效果圖表現(xiàn) 3.1 制作1-2層樓體 3.1.1 CAD文件的置入 3.1.2 創(chuàng)建1-2層墻體 3.2 制作3~6層樓體 3.2.1 創(chuàng)建前墻體 3.2.2 創(chuàng)建側(cè)墻體 3.3 制作頂層樓體 3.3.1 創(chuàng)建閣樓層造型. 3.3.2 創(chuàng)建閣樓陽(yáng)臺(tái) 3.4 編輯樓體材質(zhì) 3.4.1 底層墻體材質(zhì)的編輯 3.4.2 頂層墻體材質(zhì)的編輯 3.4.3 陽(yáng)臺(tái)前墻材質(zhì)的編輯 3.4.4 玻璃材質(zhì)的編輯 3.4.5 屋頂材質(zhì)的編輯 3.4.6 其他材質(zhì)的編輯 3.5 燈光、相機(jī)的設(shè)置與渲染輸出 3.5.1 相機(jī)的設(shè)置 3.5.2 燈光的設(shè)置 3.5.3 渲染輸出 3.6 住宅樓的后期處理 3.6.1 制作背景環(huán)境 3.6.2 住宅樓的添加 3.6.3 營(yíng)造周邊環(huán)境 3.7 本章小結(jié)第4章 商業(yè)辦公樓效果圖表現(xiàn) 4.1 創(chuàng)建辦公樓的模型 4.2 編輯辦公樓材質(zhì) 4.3 相機(jī)與燈光的設(shè)置 4.4 辦公樓的后期處理 4.5 本章小結(jié)第5章 室內(nèi)環(huán)境構(gòu)件的制作 5.1 餐廳家具的制作 5.2 客廳家具的制作 5.3 臥室家具的制作 5.4 燈具飾物的制作 5.5 本章小結(jié)第6章 客廳效果圖表現(xiàn) 6.1 客廳模型的制作 6.2 家具的創(chuàng)建與模型的調(diào)用 6.3 燈光部分的制作與渲染輸出 6.4 客廳的后期處理 6.5 本章小結(jié)第7章 臥室效果圖表現(xiàn) 7.1 墻體與地面的創(chuàng)建 7.2 吊頂及其他裝飾構(gòu)件的創(chuàng)建 7.3 家具模型的調(diào)用 7.4 燈光的設(shè)置與渲染 7.5 臥室的后期處理 7.6 本章小結(jié)第8章 豪華大堂效果圖表現(xiàn) 8.1 創(chuàng)建大堂地板 8.2 創(chuàng)建大堂墻體 8.3 創(chuàng)建大堂吊頂 8.4 前臺(tái)與柱子的創(chuàng)建 8.5 大堂沙發(fā)及其他造型的擺放 8.6 為場(chǎng)景設(shè)置燈光 8.7 大堂的后期處理 8.8 本章小結(jié)后記
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