3ds Max大講堂

出版時間:2009-11  出版社:北京科海電子出版社  作者:王瑤  頁數(shù):248  字數(shù):407000  

內(nèi)容概要

  本書是一本介紹3ds Max角色動畫系統(tǒng)——Character Studio的專業(yè)圖書,Character Studio為快速創(chuàng)建生動的兩足動物和群體角色動畫提供了完美的解決方案。全書由藝風博采、軟件工具箱和虛擬課堂三個部分組成,藝風博采介紹了Character Studio的功能特點以及人類運動的基本規(guī)律;軟件工具箱通過詳解的范例演示,講解了Character Studio的一般工作流程,并提供了Character Studio所有組件的命令參考;虛擬課堂則通過應用型實例,詳細介紹了在角色動畫制作過程中的常用技術(shù),以及不同角色動畫效果的設(shè)置方法。相信對所有學習角色動畫的學生,或是在職的動畫師,以及負責教授該課程的教育人員,都可以提供幫助。   本書所提供的2DVD的配套光盤中,包含了37個課程的多視頻教學,時間長達18小時,由一線在職角色動畫師精心錄制,并詳細演示了角色動畫的真實工作流程和技術(shù)實現(xiàn)方法,同時還提供了本書練習中所需的所有場景文件。

書籍目錄

Chapter 01 Character Studio的理論基礎(chǔ) Section 01 Character Studio的關(guān)鍵特色 Section 02 人體運動基本規(guī)律  Section 03 法師觀點 Chapter 02 三維角色動畫插件介紹 Section 01 CAT插件介紹  Section 02 Endorphin軟件介紹  Section 03 Face Robot 介紹  Section 04 最終幻想FINAL FANTASY Chapter 03 Character Studio的工作流程 Section 01 Character Studio的一般工作流程  Section 02 制作簡單動畫的技巧 Chapter 04 Character Studio的使用指南 Section 01 Biped[兩足角色]  Section 02 Physique[體格]  Section 03 Crowd[群組]  Section 04 如何創(chuàng)建兩足動物  Section 05 設(shè)置兩足角色的姿勢  Section 06 如何改變Character Studio骨骼結(jié)構(gòu)  Section 07 將兩足動物與模型對齊  Section 08 將模型附加到骨骼上  Section 09 如何調(diào)整封套  Section 10 如何使用自由形式動畫  Section 11 如何使用足跡形式動畫  Section 12 把Character Studio骨骼轉(zhuǎn)為標準骨骼 Chapter 05 為角色綁定骨骼  Section 01 為小狐貍裝配骨骼  Section 02 如何分配權(quán)重  Section 03 如何創(chuàng)建狐貍的骨骼  Section 04 卡通狐貍的蒙皮綁定  Section 05 分配狐貍的蒙皮權(quán)重  Section 06 在Biped上附加Bone Chapter 06 Character Studio的基礎(chǔ)動畫 Section 01 如何制作行走動畫  Section 02 如何使用足跡模式  Section 03 足跡動畫之行走  Section 04 足跡動畫之跺腳  Section 05 足跡動畫之原地踏步  Section 06 足跡動畫之原地彈跳  Section 07 使用運動混合器  Section 08 卡通狐貍推汽車  Section 09 行走的循環(huán)動畫  Section 10 在行走中停下看鳥飛行  Section 11 小狐貍在行走中揮手  Section 12 混合打拳和騎車動畫 Chapter 07 Character Studio復雜動畫制作 Section 01 Character Studio群組動畫 Section 02 制作小狐貍爬行的動畫  Section 03 制作小狐貍擦窗戶的動畫  Section 04 制作臺燈跳躍的動畫  Section 05 制作投擲鉛球的動畫  Section 06 制作夸張?zhí)S的動畫  Section 07 制作小女孩跳躍的動畫  Section 08 小個子搬石頭的動畫  Section 09 鳥群飛翔的群組動畫  Section 10 卡通狐貍摔倒了  Section 11 小狐貍被鳥群攻擊的動畫  Section 12 奔跑的循環(huán)動畫  Section 13 大個子拋石塊的動畫  Section 14 角色起跳踢腿的動畫  Section 15 角色出拳動畫的制作

圖書封面

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   書寫得確實比較好,很全面;很貼近實際,推薦。
  •   飆淚,好丑啊
 

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