出版時(shí)間:2009-7 出版社:北京科海電子出版社 作者:葉喜樂(lè),王玉庫(kù),李林娜 編著 頁(yè)數(shù):416
前言
一個(gè)月前就答應(yīng)為葉喜樂(lè)老師寫序了.但仿佛身邊總有做不完的雜事,所以一直拖得比較晚。仔細(xì)想想,有很多事都是在無(wú)謂地浪費(fèi)時(shí)間。葉老師邀我作序,我想他可能看中的是我對(duì)Softimage XSI的一腔熱情吧?! ∥覐氖聞?dòng)畫行業(yè)已有10年時(shí)間了,剛?cè)氲罆r(shí)也看了不少書,所學(xué)CG軟件也不少。從Photoshop 3 5到Photoshop CS4.從3Ds 4 O到當(dāng)時(shí)3ds Max 2 5,從Maya 1.0到Maya 2.5,從蘇門答臘(xsll.O之前的測(cè)試版)到softimage 75等。哎!真是十年彈指一揮間??!說(shuō)起來(lái)真丟人,所學(xué)雖雜,但如今Max和Maya的操作所記寥寥無(wú)幾.唯獨(dú)精通的只有Softjmage XSl了。因?yàn)槲腋杏X(jué)Softimage XSI這個(gè)三維動(dòng)畫系統(tǒng)更好學(xué)、更強(qiáng)大?! ∥医佑|過(guò)許多有這樣經(jīng)歷的學(xué)生??即髮W(xué)時(shí)不知選擇何種專業(yè).求職時(shí)不知選擇何種職業(yè),畢業(yè)了找不到工作.才發(fā)現(xiàn)自己學(xué)的知識(shí)太少,于是開(kāi)始“抱佛腳”。為了進(jìn)入時(shí)髦的動(dòng)畫行業(yè).為了響應(yīng)國(guó)家號(hào)召,許多人才想到了學(xué)CG軟件。面對(duì)那么多的軟件種類,他們不知該從哪兒入手,不知該看什么書,迎面而來(lái)的只有重重困難。我認(rèn)為這是多數(shù)大學(xué)生進(jìn)大學(xué)到畢業(yè)這一階段的一種迷茫狀態(tài)。選擇CG軟件學(xué)習(xí)的這部分人,不乏非本專業(yè)的學(xué)生,其中學(xué)習(xí)效果不錯(cuò),個(gè)人技能突出的人最終擠進(jìn)了這個(gè)時(shí)髦的行業(yè)。首先可以肯定.動(dòng)畫學(xué)習(xí)是沒(méi)有專業(yè)界限的,本專業(yè)的大學(xué)生在校更應(yīng)該學(xué)好它,因?yàn)榇笈姆潜緦I(yè)學(xué)生都有可能是你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。非本專業(yè)的學(xué)生選擇CG軟件學(xué)習(xí),將變得更有特長(zhǎng),更有專業(yè)優(yōu)勢(shì)?! ∪缃耠S著計(jì)算機(jī)的普及.硬件的飛速發(fā)展,學(xué)習(xí)動(dòng)畫軟件、制作動(dòng)畫短片將是上一小時(shí)和下一小時(shí)的事情。計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)的突飛猛進(jìn).制作逼真的畫面效果已經(jīng)成為歷史,越來(lái)越多的藝術(shù)家傾向于更加藝術(shù)、更具風(fēng)格的表現(xiàn)手法?! ∪魏谓?jīng)得起推敲的數(shù)字藝術(shù)精品都應(yīng)當(dāng)有其突出的特點(diǎn).或許是作品自身所蘊(yùn)含的民族文化內(nèi)涵的緣由。中國(guó)歷史文化浩瀚無(wú)邊,傳說(shuō)、民間故事、歷史事跡等,如果能將這些財(cái)富創(chuàng)作成數(shù)字藝術(shù)作品.其潛力不可估量。
內(nèi)容概要
本書是Softimage(SEP)China中國(guó)授權(quán)培訓(xùn)中心XSI國(guó)際講師根據(jù)多年教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),依據(jù)學(xué)以致用的原則,同時(shí)結(jié)合軟件特點(diǎn)與實(shí)際工作需要精心編寫的Softimage XSI三維動(dòng)畫學(xué)習(xí)資料。完備的理論知識(shí)和大量實(shí)例講解,再加上111段視頻教學(xué)錄像,是目前雙媒體出版的XSI圖書中最專業(yè)、最全面的學(xué)習(xí)資料,可以使讀者快速掌握XSI動(dòng)畫技巧,極大地提高學(xué)習(xí)效率。. 本書內(nèi)容共分10章,包括Softimage XSI簡(jiǎn)介,初識(shí)XSI,建模篇,材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)與渲染篇,動(dòng)畫篇,粒子與動(dòng)力學(xué)篇,毛發(fā)篇,涵蓋了XSI的所有模塊內(nèi)容,最后通過(guò)變形金剛頭盔渲染實(shí)例、《5靈衛(wèi)視》電視片頭動(dòng)畫實(shí)例和《遺失中的美好》3個(gè)綜合實(shí)例對(duì)XSI的各關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行綜合實(shí)戰(zhàn)演練。書中注重理論知識(shí)和制作技巧的講述、制作經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)和典型實(shí)例的詳細(xì)講解與剖析,不失為Softimage XSI動(dòng)畫教學(xué)的經(jīng)典之作?! ∨涮滓曨l教學(xué)內(nèi)容共分為《建模篇》、《材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)與渲染篇》、《動(dòng)畫篇》、《毛發(fā)、粒子與動(dòng)力學(xué)篇》4大篇章,按照軟件的特點(diǎn)詳盡講述了所有模塊的知識(shí)點(diǎn),每一模塊都穿插了大量的實(shí)例練習(xí)操作。知識(shí)點(diǎn)排列合理有序,層次分明,涵蓋軟件的全部制作流程。本書及視頻教程中所涉及的原始場(chǎng)景及貼圖文件都保存于光盤中的項(xiàng)目文件夾下,請(qǐng)讀者自行查閱?! ”緯芭涮坠獗P教程是Softimage XSI零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者和中級(jí)提高者必不可少的學(xué)習(xí)資料,適合廣大三維動(dòng)畫制作愛(ài)好者、準(zhǔn)備和已經(jīng)從事三維動(dòng)畫工作的專業(yè)人員和CG從業(yè)人員,以及影視動(dòng)畫、游戲制作等人員;也可用作高等院校數(shù)字動(dòng)漫與數(shù)字媒體專業(yè)教材,或社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的動(dòng)畫專業(yè)培訓(xùn)教材。
作者簡(jiǎn)介
葉喜樂(lè),天津師范大學(xué)美術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院動(dòng)畫專業(yè)三維動(dòng)畫教師Softimage(SEP)China中國(guó)授權(quán)培訓(xùn)中心XSI國(guó)際講師具有5年動(dòng)畫制作與高校教學(xué)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)系統(tǒng)研究XSl,總結(jié)出動(dòng)畫制作的快速實(shí)現(xiàn)方法
2005年畢業(yè)于天津師范大學(xué)影視藝術(shù)學(xué)院
2005年一2006年曾工作于聯(lián)創(chuàng)影視廣告公司,從事數(shù)字特效和三維動(dòng)畫廣告的制作工作
2006年返校任教至今,工作主余曾為多家電視臺(tái)完成電視包裝與宣傳片若干
2007年取得Softimage XSI國(guó)際講師與Autodesk中國(guó)多媒體產(chǎn)品工程師認(rèn)證
書籍目錄
Chapter 01 Softimage XSI簡(jiǎn)介 1.1 Softimage的歷史 1.2 XSI在中國(guó)的發(fā)展 1.3 Softimage在影視行業(yè)的應(yīng)用 1.4 XSI的技術(shù)特點(diǎn) 1.5 Softimage XSI的系統(tǒng)需求 本章小結(jié)Chapter 02 初識(shí) 2.1 首次運(yùn)行 2.1.1 XSI的版本介紹 2.1.2 啟動(dòng)XSI 2.2 XSI的界面布局 2.2.1 功能模塊化 2.2.2 模塊介紹 2.2.3 界面的結(jié)構(gòu)布局 2.3 XSI中的項(xiàng)目管理 2.4 XSI的視圖操作 2.5 視圖顯示模式 2.6 場(chǎng)景元素 2.6.1 場(chǎng)景組成 2.6.2 元素選擇 2.7 物體的空間操作 2.7.1 坐標(biāo)系 2.7.2 Softimage單位 2.7.3 操縱變換 2.7.4 操縱模式 2.7.5 變換參數(shù)設(shè)置 本章小結(jié)Chapter 03 建模篇 3.1 XSI建模的概念與方法 3.1.1 建模的概念與方法 3.1.2 多邊形建模優(yōu)勢(shì) 3.1.3 拓?fù)浣Y(jié)構(gòu) 3.2 多邊形建模細(xì)則 3.2.1 方法 3.2.2 密度 3.2.3 法線 3.3 幾何物體 3.3.1 幾何物體的概念 3.3.2 XSI幾何體類型 3.4 建模工具命令 3.4.1 Model工具欄 3.4.2 關(guān)聯(lián)菜單 3.5 XSI操作器堆?! ?.5.1 操作器堆棧的查看與編輯 3.5.2 歷史分區(qū)與構(gòu)造模式 3.5.3 Explorer場(chǎng)景管理器 3.5.4 凍結(jié)操作器堆?!?.6 曲線 3.6.1 繪制曲線 3.6.2 修改曲線 3.6.3 從曲線創(chuàng)建物體 3.6.4 導(dǎo)入EPS和AI曲線 3.6.5 實(shí)例:蘋果曲線建模 3.6.6 實(shí)例:曲別針模型的創(chuàng)建 3.7 文本 3.7.1 創(chuàng)建文本 3.7.2 編輯文本 3.8 多邊形網(wǎng)格 3.8.1 多邊形 3.8.2 多邊形網(wǎng)格 3.8.3 多邊形網(wǎng)格的組分 3.8.4 物體信息的顯示 3.8.5 實(shí)例:U盤的多邊形網(wǎng)格模型創(chuàng) 3.9 曲面細(xì)分 3.9.1 創(chuàng)建細(xì)分曲面 3.9.2 實(shí)例:鼠標(biāo)細(xì)分建模操作 3.10 建模實(shí)例:軍用飛機(jī)模型創(chuàng)建 3.10.1 機(jī)身的創(chuàng)建 3.10.2 機(jī)艙的創(chuàng)建 3.10.3 附屬部件的創(chuàng)建 本章小結(jié)Chapter 04 材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)與渲染篇Chapter 05 動(dòng)畫篇Chapter 06 粒子與動(dòng)力學(xué)篇Chapter 07 毛發(fā)篇Chapter 08 變形金剛頭盔渲染實(shí)例Chapter 09 《5靈衛(wèi)視》電視欄目片頭動(dòng)畫實(shí)例Chapter 10 《遺失中的美好》綜合實(shí)例
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111堂多媒體教學(xué)課程,40小時(shí)超長(zhǎng)授課時(shí)間,猶如新臨XSI國(guó)際講師專家課堂 光盤與書中為兩套不同體系的教學(xué)內(nèi)容,互為補(bǔ)充,互有拓展有,真正物超所值 全部書中實(shí)例與光盤視頻教程實(shí)例的場(chǎng)景文件與貼圖素材,為學(xué)習(xí)提供重要參考
圖書封面
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