3dsMax&Phtotoshop角色紋理繪制應(yīng)用技法全攻略

出版社:北京科海電子出版社  作者:石涵 著  

內(nèi)容概要

  《3ds Max&Photoshop角色紋理繪制應(yīng)用技法全攻略》中的實(shí)例,由游戲公司的一線紋理師從游戲紋理崗位的技能角度,詳細(xì)介紹了在為游戲模型繪制紋理的過(guò)程中,所必備的UV展開(kāi)知識(shí)以及Photoshop實(shí)用的操作,并提供了大量的圖例,實(shí)用價(jià)值極高,為讀者深入剖析角色紋理的繪制原理,適應(yīng)工作崗位中的真實(shí)需求,幫助讀者快速達(dá)到入職標(biāo)準(zhǔn)。  書(shū)中詳細(xì)介紹了為角色的面部、身體、口腔以及武器裝配繪制紋理的方法與相關(guān)技巧,所有范例都配有全程語(yǔ)音講解的高清多媒體視頻教程,時(shí)間長(zhǎng)達(dá)近28小時(shí)。讀者可以全程觀看紋理師的繪制流程及繪制的手法,為已經(jīng)創(chuàng)建的模型添加更為豐富的細(xì)節(jié)。  《3ds Max&Photoshop:角色紋理繪制應(yīng)用技法全攻略(5DVD光盤(pán))》可以幫助需要學(xué)習(xí)3ds Max游戲制作的讀者,完全掌握三維游戲制作的流程與技術(shù);可以指導(dǎo)有游戲制作基礎(chǔ)的讀者,進(jìn)一步提高自己的專(zhuān)業(yè)化技能;為準(zhǔn)備進(jìn)入游戲制作行業(yè)的讀者,提供詳細(xì)真實(shí)的入職指導(dǎo);為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、大中院校任職教師,提供大量的例題,使其輕松教學(xué)!

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