席德·梅爾之文明4(中文版)

出版社:北京中電博亞科技有限公司  作者:電子工業(yè)出版社 編  
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內(nèi)容概要

  《CD-R席德·梅爾之文明4(中文版)(2碟裝)》最大的地圖比《文明3》略小,不過(guò)地圖的信息含量以及內(nèi)容都會(huì)豐富許多,而且也修正了前幾代城市可以無(wú)限擴(kuò)張的問(wèn)題。本代改變了生產(chǎn)移民的方式,早期要想自行迅速擴(kuò)張是困難的,而且城市生產(chǎn)移民需要金錢和糧食,當(dāng)剩余糧食用于生產(chǎn)移民時(shí),城市就不會(huì)成長(zhǎng),因此移民和城市成長(zhǎng)不能同時(shí)進(jìn)行。而且從建立新城開始,就需要支付城市維護(hù)費(fèi),城市建的越多,維護(hù)費(fèi)就會(huì)越高,所以把城市無(wú)限擴(kuò)張無(wú)異于快速自殺。  本作將會(huì)非常適合MOD愛(ài)好者,你可以隨時(shí)設(shè)計(jì)出世界編輯器接口,改變地圖樣貌,通過(guò)在接口上簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊添加各種元素,所有人都可以編輯XML數(shù)據(jù)文件,添加新單位、公民以及技術(shù),技術(shù)水準(zhǔn)高的玩家可以添加各種事件代碼,甚至可以編輯自己的動(dòng)態(tài)連結(jié)數(shù)據(jù)庫(kù)?! 〈送猓螒蛑胁煌瑖?guó)家當(dāng)然有所區(qū)別,但同一國(guó)家不同領(lǐng)袖的性格業(yè)會(huì)對(duì)文明的特征造成巨大影響。以法國(guó)為例,拿破侖和路易十四掌管下的法國(guó)就有很大不同。每個(gè)文明會(huì)有各自的單位。除了一直都有的英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、西班牙、羅馬、俄羅斯外,還有阿拉伯、中國(guó)、日本,乃至阿克等古文明,游戲中總共會(huì)有18個(gè)勢(shì)力可以選擇?!  羧碌目萍紭洹  段拿?》的科技樹也完全重新設(shè)計(jì),不再有必須完成的固定時(shí)代,城市和其它建筑的升級(jí)方式也進(jìn)行了整合,一些用處不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作會(huì)有28種奇跡,還有一些小型奇跡,所有主要建筑建成后都有一段實(shí)時(shí)影片播放。  另外一個(gè)重大的變動(dòng)是,游戲開始時(shí)工人什么也不會(huì)做,你必須研究科技才能讓他們做事。如研究輪子讓他們修路,研究農(nóng)業(yè)讓他們修建農(nóng)場(chǎng)等等。當(dāng)然,如果你想盡早得到這些科技,可以忽略研究早期宗教,但是有得必會(huì)有舍,想要面面俱到可是不容易的,尤其宗教具有兵不血刃的神奇效果?! ∮螒蛑心苎芯?種不同的宗教,包括基督教、佛教、印度教和道教等,每種宗教都有自己的優(yōu)點(diǎn),你還可以讓傳教士去別的城市和國(guó)家宣傳。這意味著你可以把自己的宗教傳播到鄰國(guó),如果你跟他們和睦相處的話。你也能通過(guò)它在城市中步下眼線,如果控制了某種宗教的圣地,就等于在世界上所有信奉這一宗教的城市都擁有眼線?!  舾牧嫉膬?nèi)政系統(tǒng)  內(nèi)政中的政府系統(tǒng)有了很大改變,不再只有一組普通政府可以選擇,玩家可以選擇5大類總共25種公民,根據(jù)公民的信仰等特征制定相應(yīng)的政府結(jié)構(gòu)。說(shuō)到公民,其中的佼佼者「?jìng)ト恕故侨碌脑O(shè)定,例如莎士比亞、達(dá)芬奇、馬可波羅、居里夫人、巴赫等。  每位偉人都有特定的能力,可以立即為你研發(fā)一項(xiàng)新的科技。預(yù)言家可以發(fā)展宗教信仰,產(chǎn)生神父;藝術(shù)家可以使你學(xué)會(huì)文學(xué);而企業(yè)家則可能會(huì)讓你擁有銀行。每位偉人都可以在城市里居住一段時(shí)間,從而根據(jù)其不同的能力持續(xù)推動(dòng)城市的發(fā)展。最終所有的偉人都可以用來(lái)使你的文明進(jìn)入鼎盛的黃金時(shí)期,但是想要進(jìn)入下一次的黃金時(shí)期就需要更多的偉人。  內(nèi)政系統(tǒng)分為「政府體制、法律制度、勞工制度、經(jīng)濟(jì)制度、宗教制度」等5種類型,每1類型都有5項(xiàng)選擇,在開始時(shí)各類型只有最基本的1項(xiàng)制度可用,隨著游戲的進(jìn)行,可選政策將逐漸增多,這項(xiàng)改進(jìn)大大增加了內(nèi)政的復(fù)雜性,5種類型每種5項(xiàng)選擇意味著總共有3125種可能的內(nèi)政組合,相比前代增加了數(shù)百倍之多?! ≡O(shè)計(jì)人員在平衡內(nèi)政系統(tǒng)方面做得相當(dāng)不錯(cuò),不存在絕對(duì)完美的一種內(nèi)政組合,某種組合可能更適合戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,另一種組合則更適合和平時(shí)期,例如采用和平主義能夠增加歷史偉人出現(xiàn)機(jī)率,但是會(huì)增加軍費(fèi)支出,推行國(guó)營(yíng)經(jīng)濟(jì)可以降低維持費(fèi)用,頒布等級(jí)制度可以獲得更多專業(yè)人員等等,也許初學(xué)玩家會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)繁復(fù),但上手后,多變的趣味將帶來(lái)不同的策略快感?!  敉饨坏亩嘧冃浴  段拿?》外交部分的內(nèi)容改變相當(dāng)多,在系列前幾代是不用講什么誠(chéng)信的,雖然存在名譽(yù)的概念,但實(shí)際上玩家可以通過(guò)重復(fù)贈(zèng)送毫無(wú)價(jià)值的「貢禮」,使任何一個(gè)計(jì)算機(jī)玩家站到你這邊,計(jì)算機(jī)也很樂(lè)于參加戰(zhàn)爭(zhēng),使玩家能很容易地在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得協(xié)助。  《文明4》中的外交系統(tǒng)則與此不同,首先,影響外交關(guān)系的因素更加復(fù)雜的,文明之間忠實(shí)和誠(chéng)信的概念,政治和宗教的立場(chǎng)貫穿了游戲的始終,《文明4》的外交態(tài)度由一系列的影響因素來(lái)決定,玩家在游戲中除了能看到其它文明對(duì)你的態(tài)度,還能了解到是哪些因素影響到了他們對(duì)你的態(tài)度?! ≌媾c負(fù)面的影響因素都很多,甚至包含玩家在游戲中進(jìn)行的步驟,例如:不同的信仰、拒絕提供贈(zèng)禮、是否提供幫助、甚至與該文明的敵人進(jìn)行貿(mào)易等都會(huì)有影響。每個(gè)文明都可能因?yàn)槟承┰蚨矚g或討厭另一文明,玩家無(wú)法與敵對(duì)3方同時(shí)保持良好關(guān)系。  外交中可進(jìn)行交易的對(duì)象也增加了,計(jì)算機(jī)能確實(shí)恰當(dāng)?shù)毓烙?jì)一筆交易的價(jià)值,而且,計(jì)算機(jī)進(jìn)行交易的意愿還與其外交態(tài)度相關(guān),前代那種敵對(duì)文明仍然會(huì)向玩家提供科技的情況已經(jīng)不復(fù)存在,現(xiàn)在計(jì)算機(jī)所控制的文明將只會(huì)在考慮它的利益下與玩家結(jié)盟或是開戰(zhàn),不會(huì)像以前那么簡(jiǎn)單?! 〈送猓O(shè)計(jì)者還大大加強(qiáng)了聯(lián)合國(guó)的作用,前代,聯(lián)合國(guó)只是用來(lái)觸發(fā)外交勝利,在《文明4》中,這個(gè)國(guó)際組織具有更多的功能,聯(lián)合國(guó)建立后將選舉出一位秘書長(zhǎng),這一職位可以選擇3項(xiàng)決議案提交聯(lián)大表決,例如全球單一貨幣、全球開放市場(chǎng)、全球人身自由、全球言論自由等等,另有一項(xiàng)特殊議案則可以觸發(fā)外交勝利,由于外交系統(tǒng)的改進(jìn)如此之多,完全可以稱得上是一項(xiàng)全新特色,玩家將能盡情享受與對(duì)手在談判桌上斗智斗勇的樂(lè)趣?!  舾】淡h(huán)保的概念  《文明4》取消了前代的污染處理,代之以健康度的概念,在前代中,最需要關(guān)注的城市基本信息是市民快樂(lè)度,《文明4》中則需要同時(shí)關(guān)注快樂(lè)度和健康度,不快樂(lè)的市民將會(huì)怠工,健康度過(guò)低也會(huì)阻礙城市的發(fā)展?! 〗鉀Q以上問(wèn)題的辦法很多.許多資源都可以提升市民快樂(lè)度和健康度,或是建造專門的城市建筑,寺廟和劇場(chǎng)仍能提升快樂(lè)度,引水渠和醫(yī)院提升健康度,當(dāng)然,采取某些內(nèi)政制度也能起到很大作用,造成健康度降低的原因比較簡(jiǎn)單,例如造成空氣污染的工廠,而影響快樂(lè)度的因素就更復(fù)雜一些,例如厭戰(zhàn)情緒,特別是與同一信仰國(guó)家開戰(zhàn)時(shí)會(huì)更嚴(yán)重,城市缺乏軍隊(duì)保護(hù),以及強(qiáng)制征召或勞役也會(huì)使人民不滿?! ×硪豁?xiàng)改進(jìn)則與游戲后期的奇觀有關(guān),例如好萊塢和搖滾名人堂,這些奇觀能提供某些特殊資源,例如賣座電影和熱門單曲,這些資源同樣可以用于交易,對(duì)外輸出電影和流行音樂(lè)絕對(duì)是一本萬(wàn)利的買賣,快樂(lè)度和健康度的加入,大大減少了煩人的城市微觀管理,通過(guò)管理資源改善健康度和快樂(lè)度在游戲中是要來(lái)得有趣得多,也好玩多了?!  魯橙烁勇斆鳌  段拿?》的計(jì)算機(jī)人工智能在采取行動(dòng)時(shí)考慮更充分,成效也更明顯,而且人工智能與新的外交系統(tǒng)結(jié)合得很好,計(jì)算機(jī)能根據(jù)外交狀況采取相應(yīng)行動(dòng),計(jì)算機(jī)在管理國(guó)家方面也做得不錯(cuò),例如建設(shè)城市,改造地形,訓(xùn)練專業(yè)人員以及催生歷史偉人都能有效率的發(fā)展和運(yùn)用其軍事力量,而且計(jì)算機(jī)在從內(nèi)政法令到宗教信仰,單位晉升,外交活動(dòng),資源搜集與貿(mào)易等等各領(lǐng)域都表現(xiàn)的很好?! ≡谲娛路矫?,過(guò)去那種安排兩個(gè)防御型單位占據(jù)有利地形,等待計(jì)算機(jī)大軍來(lái)送死的做法已經(jīng)行不通了,計(jì)算機(jī)能夠正確地估計(jì)形勢(shì),迅速消滅來(lái)犯之?dāng)?,但不?huì)做無(wú)謂的犧牲,玩家不要指望能夠輕易地占領(lǐng)計(jì)算機(jī)的城市,協(xié)同進(jìn)攻,注意運(yùn)用有利的地形要素,才能在戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得勝績(jī),計(jì)算機(jī)不但能組織出色的防御,也能發(fā)動(dòng)大規(guī)模的進(jìn)攻?! ♂槍?duì)防守,計(jì)算機(jī)會(huì)耐心等待增援到達(dá)才開始攻城,也知道如何運(yùn)用晉升系統(tǒng)和攻城武器,也不要指望計(jì)算機(jī)始終處在戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),有些計(jì)算機(jī)文明在整個(gè)游戲過(guò)程一戰(zhàn)未打,采取和平政策的計(jì)算機(jī)往往也很成功?! ‘?dāng)然計(jì)算機(jī)的智能不是完美的,任何游戲的人工智能同理想狀態(tài)都還有一段差距,但《文明4》的人工智能確實(shí)比過(guò)去前進(jìn)了一大步,而且設(shè)計(jì)者還將在近期推出軟件開發(fā)工具包,使玩家能夠自行定義計(jì)算機(jī)的人工智能,進(jìn)一步補(bǔ)不足之處,顯然這是一項(xiàng)非常值得期待的特色?!  舾碳さ淖鲬?zhàn)  與前作不同,現(xiàn)在各個(gè)單位不再有單獨(dú)的攻擊和防御值,而是采用了單一的力量評(píng)級(jí),游戲中也有多數(shù)實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲里強(qiáng)調(diào)的兵種相相生相克,戰(zhàn)斗勝利后各個(gè)單位會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,積累經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)后會(huì)得到特殊能力,每支小兵可以有3個(gè)層次、數(shù)個(gè)等級(jí)的提升余地,這也使得如何保存經(jīng)驗(yàn)豐富的戰(zhàn)士成為玩家的首要任務(wù)?! ×硗?,《文明4》有各種多人游戲模式可供玩家選擇,選擇快速游戲加同步回合制,能在很有限的時(shí)間里完成一局多人游戲。此外非常重要的一點(diǎn)就是可通過(guò)大量選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行自定義勝利目標(biāo),例如玩家可以選擇初始時(shí)代為工業(yè)時(shí)代或信息時(shí)代,可以禁止摧毀城市、采用快速死亡法或是完全禁止戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)然也可以只有成功發(fā)射太空飛船的國(guó)家才能贏得勝利。  不論哪種游戲類型,都擁有組隊(duì)選項(xiàng),同一戰(zhàn)隊(duì)的玩家可以共享科技和視野,這一選項(xiàng)使網(wǎng)絡(luò)多人游戲新手能有機(jī)會(huì)適應(yīng)多人游戲的殘酷性,在組隊(duì)游戲時(shí),玩家可以各司其職,有人可以專注于建造奇觀,研究科技,而讓隊(duì)友負(fù)責(zé)訓(xùn)練軍隊(duì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),長(zhǎng)時(shí)間多人游戲還可通過(guò)E-MAIL作戰(zhàn),網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器也已開放,提供各種類型的多人游戲模式,喜歡策略游戲的玩家一定要嘗試看看本作。

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