游戲·人vol.17


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內(nèi)容概要

《游戲·人》第十六輯內(nèi)容推介
[卷首特稿]
大媒體時代 ■Darkbaby
一篇比較特別的作品,記敘的是日本游戲媒體的誕生及發(fā)展,帶您瀏覽日本游戲雜志20余年的沉浮及其產(chǎn)業(yè)的成長軌跡。
[卷首特稿]
電玩九章·下篇 ■Silents
經(jīng)過一段時間的修養(yǎng)和整理,S君終于將《電玩九章》補完,同時也向關(guān)注他作品的朋友表示歉意。
[特別企劃]
非正常游戲道具研究中心 ■鬼逆鱗
提升玩家游戲環(huán)境與樂趣一直是周邊廠商的目標(biāo),其中不乏一些奇思怪想。本次的特別企劃就為各位介紹一堆十分怪異的游戲周邊產(chǎn)品,而“非正?!眲t是它們的共同點。
[傳世之書]
前進(jìn)吧,華麗的冒險!——后黑島時代的歐美RPG ■叉包飯斯DKCK & 東方蜘蛛
在幾番風(fēng)雨浮沉之后,歐美角色扮演游戲在黑暗中迎來了“黑島”的電光石火,其發(fā)展歷程極具傳奇色彩,而本文也將檢閱歐美RPG中的名作。
[邪道攻略]
最強最惡——《鬼武者3》最后的研究 ■幻魔救世主
“邪道攻略”欄目復(fù)活,獻(xiàn)上的是《鬼武者3》鬼難一閃五稱號(一氣、一閃、光速、探索、修羅)攻略,不過這卻是一篇不怎么像攻略的攻略。就不說繞口令了,請您自個兒看吧。
[斑斕之書]
在愛因斯坦的時空中旅行——相對論發(fā)表百年紀(jì)念 ■天之業(yè)云
被廣泛運用于文學(xué)、影視、游戲作品中的時空旅行的概念最早出現(xiàn)于一百多年前,“軟科幻之父”威爾斯是時空旅行的提出者,而世紀(jì)偉人愛因斯坦則是時空旅行的證明者。時空旅行固然奇妙,但從先先驅(qū)和偉人的經(jīng)歷中我們也能得到心靈的啟示。
[游人小說]
第十關(guān)
我尚未收起來的圣誕樹上依舊閃著彩色的燈珠,我們對著空無一物的電視屏幕,慢慢的,如春風(fēng)化雪一般,同時笑了起來。我敢保證,這是自我們相識以來,兩人同時發(fā)出的最爽朗的笑聲。
[游人小說]
四十六
我不能答應(yīng)你,我是否會再回來,不回頭,不回頭地走下去……那個中午,晴空萬里,萬籟俱寂。我望著窗外的天空,在不經(jīng)意間,流下了幾滴憂傷的眼淚。
[同人劇院]
人中之龍——《如龍》劇情小說 ■遙遠(yuǎn)的故鄉(xiāng)
2005年度游戲風(fēng)云榜“最佳劇情獎”得主,其劇情到底有什么精彩與獨到之處,看過這篇劇情小說后,您便會了解其中的答案。
[卷尾特輯]
倩影夢舞 英雄遲暮——致《古墓麗影》十周年 ■RAIN & 貍貓柚子
《古墓麗影》,曾經(jīng)是最具人氣的動作冒險游戲;勞拉·克勞馥,曾經(jīng)是最成功的虛擬偶像;《古墓麗影》電影版,曾經(jīng)是最賣座的游戲改編電影……卷尾特輯,為您細(xì)數(shù)這一切的曾經(jīng)。

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