3ds Max 基礎(chǔ)教程

出版時間:2007-8  出版社:中國傳媒大學出版社  作者:李瑞卿  頁數(shù):395  

內(nèi)容概要

本書為讀者準備了大量經(jīng)典實用范例的同時,還專門提拱了具有針對性的上機練習,以幫助讀者練習、實踐和檢驗所學的內(nèi)容,以便更快、更好地掌握各種3ds Max技術(shù),在很短的時間內(nèi)打下扎實的基礎(chǔ),并且能迅速地把學到的知識應用到實際工作當中。    本書內(nèi)容從易到難,將案例融入到每個知識點中,使大家在了解理論知識的同時,動手能力也得到同步提高。全書在語言上力求通俗易懂,結(jié)構(gòu)合理、實例豐富、圖文并茂、講練結(jié)合,是初、中級讀者學習3ds Max 8的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會各級培訓班理想的培訓教材。

書籍目錄

第l章  3ds Max 8概述  1.1  關(guān)于3ds Max 8  1.2  3ds Max 8的安裝    1.2.1  3ds Max 8的運行環(huán)境.    1.2.2 安裝3ds Max 8  1.3  3ds Max 8的界面    1.3.1  菜單欄    1.3.2 工具欄    1.3.3 命令面板    1.3.4 狀態(tài)欄    1.3.5 動畫控制區(qū)和時問控制區(qū)    1.3.6 視圖控制區(qū)  練習題第2章  3ds Max 8的界面  2.1 視圖操作    2.1.1  鼠標快捷菜單進行操作    2.1.2 視圖快捷鍵操作  2.2 工作界面的定制    2.2.1  定制工具欄    2.2.2 自定義用戶界面    2.2.3 命令面板位置的移動    2.2.4 視圖布局的調(diào)整    2.2.5  自動保存設置  練習 題第3章 對象的操作  3.1 單位設置和捕捉設置    3.1.1  單位設置    3.1.2 柵格和捕捉設置  3.2 對象的選擇    3.2.1 用鼠標直接選擇    3.2.2 使用區(qū)域選擇    3.2.3 根據(jù)名稱進行選擇  3.3 對象的變換    3.3.1 對象的移動    3.3.2 對象的旋轉(zhuǎn)    3.3.3 對象的縮放    3.3.4 變換對象的坐標軸    3.3.5 變換對象的軸心點  3.4 對象的復制    3.4.1 使用克隆命令    3.4.2 使用對齊命令    3.4.3 使用鏡像命令    3.4.4 使用陣列命令    3.4.5 使用間隔工具命令  3.5 對象的組合與對象的鏈接    3.5.1 對象的組合    3.5.2 對象的鏈接  練習題第4章 基本對象的創(chuàng)建  4.1 標準幾何體的創(chuàng)建    4.1.1  Box(長方體)創(chuàng)建    4.1.2  Sphere(球體)創(chuàng)建    4.1.3  Cylindei(圓柱體)創(chuàng)建    4.1.4  Torus(圓環(huán))創(chuàng)建    4.1.5  Teapot(茶壺)創(chuàng)建    4.1.6  Cone(圓錐體)創(chuàng)建    4.1.7  Geosphere(幾何球體)創(chuàng)建    4.1.8  Tube(圓管)創(chuàng)建    4.1.9  Pyramid(棱錐)創(chuàng)建    4.1.10  Plane(平面)創(chuàng)建  4.2  擴展幾何體的創(chuàng)建    4.2.1  Hedra(多面體)創(chuàng)建    4.2.2  Torus Knot(圓環(huán)結(jié))創(chuàng)建    4.2.3  ChamferBox(倒角長方體)創(chuàng)建……第5章 對象的編輯第6章 創(chuàng)建復合對象第7章 NURBS 建模第8章 材質(zhì)和貼圖第9章 燈光和攝像機第10章 粒子系統(tǒng)第11章 基礎(chǔ)動畫制作第12章 基礎(chǔ)教程實例

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