3ds Max 基礎(chǔ)教程

出版時(shí)間:2007-8  出版社:中國(guó)傳媒大學(xué)出版社  作者:李瑞卿  頁(yè)數(shù):395  

內(nèi)容概要

本書(shū)為讀者準(zhǔn)備了大量經(jīng)典實(shí)用范例的同時(shí),還專(zhuān)門(mén)提拱了具有針對(duì)性的上機(jī)練習(xí),以幫助讀者練習(xí)、實(shí)踐和檢驗(yàn)所學(xué)的內(nèi)容,以便更快、更好地掌握各種3ds Max技術(shù),在很短的時(shí)間內(nèi)打下扎實(shí)的基礎(chǔ),并且能迅速地把學(xué)到的知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際工作當(dāng)中。    本書(shū)內(nèi)容從易到難,將案例融入到每個(gè)知識(shí)點(diǎn)中,使大家在了解理論知識(shí)的同時(shí),動(dòng)手能力也得到同步提高。全書(shū)在語(yǔ)言上力求通俗易懂,結(jié)構(gòu)合理、實(shí)例豐富、圖文并茂、講練結(jié)合,是初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)3ds Max 8的首選圖書(shū),也是大中專(zhuān)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)和社會(huì)各級(jí)培訓(xùn)班理想的培訓(xùn)教材。

書(shū)籍目錄

第l章  3ds Max 8概述  1.1  關(guān)于3ds Max 8  1.2  3ds Max 8的安裝    1.2.1  3ds Max 8的運(yùn)行環(huán)境.    1.2.2 安裝3ds Max 8  1.3  3ds Max 8的界面    1.3.1  菜單欄    1.3.2 工具欄    1.3.3 命令面板    1.3.4 狀態(tài)欄    1.3.5 動(dòng)畫(huà)控制區(qū)和時(shí)問(wèn)控制區(qū)    1.3.6 視圖控制區(qū)  練習(xí)題第2章  3ds Max 8的界面  2.1 視圖操作    2.1.1  鼠標(biāo)快捷菜單進(jìn)行操作    2.1.2 視圖快捷鍵操作  2.2 工作界面的定制    2.2.1  定制工具欄    2.2.2 自定義用戶(hù)界面    2.2.3 命令面板位置的移動(dòng)    2.2.4 視圖布局的調(diào)整    2.2.5  自動(dòng)保存設(shè)置  練習(xí) 題第3章 對(duì)象的操作  3.1 單位設(shè)置和捕捉設(shè)置    3.1.1  單位設(shè)置    3.1.2 柵格和捕捉設(shè)置  3.2 對(duì)象的選擇    3.2.1 用鼠標(biāo)直接選擇    3.2.2 使用區(qū)域選擇    3.2.3 根據(jù)名稱(chēng)進(jìn)行選擇  3.3 對(duì)象的變換    3.3.1 對(duì)象的移動(dòng)    3.3.2 對(duì)象的旋轉(zhuǎn)    3.3.3 對(duì)象的縮放    3.3.4 變換對(duì)象的坐標(biāo)軸    3.3.5 變換對(duì)象的軸心點(diǎn)  3.4 對(duì)象的復(fù)制    3.4.1 使用克隆命令    3.4.2 使用對(duì)齊命令    3.4.3 使用鏡像命令    3.4.4 使用陣列命令    3.4.5 使用間隔工具命令  3.5 對(duì)象的組合與對(duì)象的鏈接    3.5.1 對(duì)象的組合    3.5.2 對(duì)象的鏈接  練習(xí)題第4章 基本對(duì)象的創(chuàng)建  4.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建    4.1.1  Box(長(zhǎng)方體)創(chuàng)建    4.1.2  Sphere(球體)創(chuàng)建    4.1.3  Cylindei(圓柱體)創(chuàng)建    4.1.4  Torus(圓環(huán))創(chuàng)建    4.1.5  Teapot(茶壺)創(chuàng)建    4.1.6  Cone(圓錐體)創(chuàng)建    4.1.7  Geosphere(幾何球體)創(chuàng)建    4.1.8  Tube(圓管)創(chuàng)建    4.1.9  Pyramid(棱錐)創(chuàng)建    4.1.10  Plane(平面)創(chuàng)建  4.2  擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建    4.2.1  Hedra(多面體)創(chuàng)建    4.2.2  Torus Knot(圓環(huán)結(jié))創(chuàng)建    4.2.3  ChamferBox(倒角長(zhǎng)方體)創(chuàng)建……第5章 對(duì)象的編輯第6章 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象第7章 NURBS 建模第8章 材質(zhì)和貼圖第9章 燈光和攝像機(jī)第10章 粒子系統(tǒng)第11章 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作第12章 基礎(chǔ)教程實(shí)例

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