Flash CS4動畫制作項目實訓(xùn)教程

出版時間:2010-6  出版社:李占平、 榮艷冬 北京交通大學(xué)出版社 (2010-06出版)  作者:李占平,榮艷冬 著  頁數(shù):402  
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前言

歷史的年輪已經(jīng)跨入了公元2010年,我國高等教育的規(guī)模已經(jīng)是世界之最,2009年毛入學(xué)率達(dá)到24.2%,屬于高等教育大眾化教育的階段。根據(jù)教育部2006年第16號《關(guān)于全面提高高等職業(yè)教育教學(xué)質(zhì)量的若干意見》等文件精神,高職高專院校要積極構(gòu)建與生產(chǎn)勞動和社會實踐相結(jié)合的學(xué)習(xí)模式,把工學(xué)結(jié)合作為高等職業(yè)教育人才培養(yǎng)模式改革的重要切入點(diǎn),帶動專業(yè)調(diào)整與建設(shè),引導(dǎo)課程設(shè)置、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法改革。由此。高職高專教學(xué)改革進(jìn)入了一個嶄新階段。新設(shè)高職類型的院校是一種新型的??平逃J?,高職高專院校培養(yǎng)的人才應(yīng)當(dāng)是應(yīng)用型、操作型人才,是高級藍(lán)領(lǐng)。新型的教育模式需要我們改變原有的教育模式和教育方法,改變沒有相應(yīng)的專用教材和相應(yīng)的新型師資力量的現(xiàn)狀。

內(nèi)容概要

  Flash是以簡捷實用著稱的二維動畫制作軟件,在國內(nèi)已經(jīng)風(fēng)靡多年。這個軟件針對網(wǎng)絡(luò)多媒體作品提供了很好的解決方案。Adobe公司自從收購了Macromedia公司后,F(xiàn)lashCS4是其真正做過調(diào)整的版本,在其中增加了許多新的功能和技術(shù),更有效地提高了制作動畫的效率?!  禙lash CS4動畫制作項目實訓(xùn)教程》結(jié)合Flash的特點(diǎn),基于任務(wù)工作方式編寫,分為基礎(chǔ)篇和項目實訓(xùn)篇兩部分,由淺入深,從簡單任務(wù)到復(fù)雜多媒體作品,循序漸進(jìn)地將FlashCS4的各種制作技術(shù)、制作經(jīng)驗和各種多媒體作品的制作過程有機(jī)地融合在一起?!  禙lash CS4動畫制作項目實訓(xùn)教程》適合Flash動畫制作的初學(xué)者和有過。Flash作品制作經(jīng)驗的讀者,也可以作為職業(yè)教育的教材。

書籍目錄

基礎(chǔ)篇第1章 FlashCS4應(yīng)用基礎(chǔ)1.1 FlashCS4的發(fā)展與基本應(yīng)用1.1.1 Flash的發(fā)展1.1.2 基本應(yīng)用1.2 Flash動畫設(shè)計的藝術(shù)基礎(chǔ)1.2.1 動畫的原理1.2.2 色彩基礎(chǔ)1.2.3 造型、透視與構(gòu)圖1.2.4 運(yùn)動規(guī)律1.3 FlashCS4的工作環(huán)境1.3.1 系統(tǒng)環(huán)境要求1.3.2 系統(tǒng)安裝、卸栽與啟動1.3.3 FlashCS4工作區(qū)1.4 FlashCS4的基本操作1.4.1 FlashCS4文檔管理1.4.2 FlashCS4文件導(dǎo)入1.4.3 FlashCS4查找和替換1.4.4 FlashCS4圖形繪制1.4.5 FlashCS4元件、實例和庫1.4.6 FlashCS4動畫創(chuàng)建第2章 圖形繪制和文本編輯2.1 圖形繪制基礎(chǔ)知識2.1.1 矢量圖形與位圖圖形2.1.2 路徑2.1.3 繪制模式2.2 圖形繪制工具2.2.1 選擇工具2.2.2 部分選取工具2.2.3 線條工具2.2.4 鉛筆工具2.2.5 鋼筆工具2.2.6 基本圖形工具2.2.7 刷子工具2.2.8 噴涂刷工具2.2.9 墨水瓶和顏料桶工具2.2.10 滴管工具2.2.11 橡皮工具2.2.12 Dcco工具2.2.13 3D工具2.2.14 套索工具2.2.15 骨骼工具和綁定工具2.2.16 任意變形工具2.2.17 輔助繪圖工具2.3 角色和場景制作2.3.1 角色繪制2.3.2 場景制作2.4 文本制作工具2.4.1 文本工具使用2.4.2 文本特效制作第3章 簡單動畫制作技術(shù)3.1 逐幀動畫——角色行走與表情動畫制作3.1.1 技術(shù)要點(diǎn)3.1.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果3.1.3 繪制角色3.1.4 分析角色3.1.5 制作和調(diào)試動畫3.1.6 任務(wù)總結(jié)3.1.7 任務(wù)拓展3.2 補(bǔ)間動畫——小石塊的運(yùn)動3.2.1 技術(shù)要點(diǎn)3.2.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果3.2.3 繪制動畫場景和小石塊3.2.4 分析和組織動畫3.2.5 制作小石塊運(yùn)動動畫3.2.6 制作小石塊打擊桌子的效果動畫3.2.7 任務(wù)總結(jié)3.2.8 任務(wù)拓展3.3 傳統(tǒng)運(yùn)動補(bǔ)間動畫——汽車動畫3.3.1 技術(shù)要點(diǎn)3.3.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果3.3.3 制作動畫場景和角色3.3.4 分析動畫過程3.3.5 制作汽車運(yùn)動動畫3.3.6 任務(wù)總結(jié)3.3.7 任務(wù)拓展3.4 補(bǔ)間形狀動畫制作技術(shù)——吸煙有害健康3.4.1 技術(shù)要點(diǎn)3.4.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果3.4.3 繪制香煙和煙霧3.4.4 分析和組織動畫3.4.5 制作煙霧動畫3.4.6 制作宣傳語動畫3.4.7 任務(wù)總結(jié)3.4.8 任務(wù)拓展第4章 高級動畫制作技術(shù)4.1 路徑動畫——可愛的瓢蟲4.1.1 技術(shù)要點(diǎn)4.1.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果4.1.3 制作動畫場景和組織動畫4.1.4 繪制水滴、制作水滴運(yùn)動動畫4.1.5 繪制瓢蟲、制作瓢蟲運(yùn)動動畫4.1.6 任務(wù)總結(jié)4.1.7 任務(wù)拓展4.2 遮罩動畫——節(jié)約用水公益廣告4.2.1 技術(shù)要點(diǎn)4.2.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果4.2.3 場景制作和組織動畫4.2.4 宣傳圖片的動畫制作4.2.5 宣傳語動畫制作4.2.6 任務(wù)總結(jié)4.2.7 任務(wù)拓展4.3 反向運(yùn)動——動畫片斷4.3.1 技術(shù)要點(diǎn)4.3.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果4.3.3 繪制動畫場景和角色4.3.4 分離動畫角色4.3.5 整合動畫4.3.6 任務(wù)總結(jié)4.3.7 任務(wù)拓展第5章 動畫元件、實例和庫5.1 元件、實例和庫5.1.1 元件作用及類型5.1.2 元件的具體創(chuàng)建、庫及實例5.1.3 實例編輯及屬性設(shè)置5.1.4 元件的修改5.2 圖形元件——鞭炮制作5.2.1 技術(shù)要點(diǎn)5.2.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果5.2.3 繪制鞭炮5.2.4 制作鞭炮的火光5.2.5 任務(wù)總結(jié)5.2.6 任務(wù)拓展5.3 影片剪輯元件——深海世界5.3.1 技術(shù)要點(diǎn)5.3.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果5.3.3 制作深海背景5.3.4 制作氣泡的動畫5.3.5 制作魚的動畫5.3.6 任務(wù)總結(jié)5.3 ,7任務(wù)拓展5.4 按鈕元件——海星按鈕5.4.1 技術(shù)要點(diǎn)5.4.2 工作任務(wù)和設(shè)計效果5.4.3 制作動畫背景5.4.4 創(chuàng)建按鈕并且使用5.4.5 給按鈕添加氣泡5.4.6 任務(wù)總結(jié)5.4.7 任務(wù)拓展第6章 聲音和視頻6.1 聲音的使用——詩歌朗誦6.1.1 技術(shù)要點(diǎn)6.1.2 任務(wù)分析和設(shè)計效果6.1.3 制作動畫場景……第7章 ActionScript和組件第8章 動畫發(fā)布和導(dǎo)出項目實訓(xùn)篇第9章 網(wǎng)絡(luò)廣告制作第10章 電子賀卡制作第11章 電子雜志制作第12章 小游戲制作第13章 Flash網(wǎng)站制作第14章 FlashMV制作

章節(jié)摘錄

插圖:3.角色設(shè)計的流程(1)劇本與角色分析。在著手進(jìn)行角色設(shè)計的時候,首先要認(rèn)真地閱讀劇本,也就是所要設(shè)計的形象的資料,在閱讀的過程中要適當(dāng)記一些筆記,包含的內(nèi)容主要有:角色的性格、背景資料、與其他角色的關(guān)系、正面角色或者反面角色、角色動作特征、服裝與道具的特殊要求、生活習(xí)慣、出現(xiàn)在哪些場景中,完成哪些活動和任務(wù)等。這些筆記會為我們后面制作的“角色設(shè)計清單”積累資料。(2)搜集素材。在開始進(jìn)行角色設(shè)計的時候,首先要搜集一些與造型相關(guān)的素材和一些形象的背景資料。(3)角色設(shè)計清單。“角色設(shè)計清單”是角色設(shè)計師在仔細(xì)閱讀的基礎(chǔ)上,對將要完成的角色設(shè)計任務(wù)所繪制的內(nèi)容總表。其中包含的內(nèi)容如下:角色名稱:角色在動畫中的姓名,別名,昵稱等;性別:區(qū)別角色男女(包含動物、植物、昆蟲、魔怪等);年齡:清楚地標(biāo)明或者標(biāo)定角色的大致年齡范圍;簡單描述:包含的內(nèi)容主要有角色的性格、特殊長相的描述、與其他角色之間的關(guān)系、正面或反面角色、角色動作特征、生活習(xí)慣、出現(xiàn)在哪些場景中,完成哪些活動和任務(wù)等。

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