出版時間:2007-8 出版社:電子科技大學 作者:應(yīng)文豹,梁勁主編 頁數(shù):143
內(nèi)容概要
《AutoCAD 2006實訓(xùn)教程》根據(jù)筆者多年從事AutoCAD培訓(xùn)教學經(jīng)驗編寫而成。全書共有七章內(nèi)容,即界面、基本設(shè)置和基本操作;二維圖形繪制和編輯;文字與尺寸標注;繪圖輔助;正等軸測圖和裝配圖的繪制;三維繪圖及其編輯;圖形的輸出和打印。書中附有大量的實例和練習,便于學員學習和運用有關(guān)知識。 《AutoCAD 2006實訓(xùn)教程》可作為高職院校機械大類專業(yè)的學習教材,也可作為其他希望快速掌握AutoCAD基本操作的用戶的自學教材。
書籍目錄
第一章 界面、基本設(shè)置和基本操作 一、AutoCAD 2006界面 二、主要選項 三、自定義工具欄 四、線型加載和圖層設(shè)置 五、圖形單位和方向的設(shè)置 六、點樣式的選擇 七、草圖設(shè)置 八、保存和打開文件 九、對象選擇及刪除 十、對象捕捉工具欄及其操作 十一、視圖的平移和縮放 十二、UCS坐標及其在坐標輸入法中的應(yīng)用 本章練習 第二章 二維圖形繪制和編輯 第一節(jié) 常用二維繪圖和修改命令的圖標 一、常用繪圖命令圖標 二、常用修改命令圖標 第二節(jié) 常用繪圖命令簡介 一、直線 二、構(gòu)造線和射線 三、樣條曲線 四、多段線 五、繪制點 六、定數(shù)等分點和定長等分點 七、畫圓 八、畫圓弧 九、畫橢圓 十、畫橢圓弧 十一、畫圓環(huán) 十二、畫正多邊形 十三、畫矩形 第三節(jié) 創(chuàng)建邊界和面域 一、創(chuàng)建邊界 二、面域的創(chuàng)建 第四節(jié) 圖案填充 一、類型和圖案 二、角度和比例 三、圖案填充原點 四、邊界 五、選項 六、孤島 七、邊界保留 八、邊界集 九、允許的間隙 十、繼承選項 第五節(jié) 常用編輯和修改命令 一、放棄、重做和清除命令的應(yīng)用 二、對象復(fù)制和鏡像命令的應(yīng)用 三、移動和旋轉(zhuǎn)命令的應(yīng)用 四、偏移命令的應(yīng)用 五、陣列命令的應(yīng)用 六、比例縮放命令的應(yīng)用 七、修剪命令的應(yīng)用 八、拉伸命令的應(yīng)用 九、延伸對象命令的應(yīng)用 十、打斷和打斷于一點命令的應(yīng)用 十一、合并 十二、倒角和圓角命令的應(yīng)用 十三、編輯多線段 十四、編輯樣條曲線 十五、填充圖案的編輯 第六節(jié) 使用夾點編輯 一、夾點的概念及其設(shè)置 二、夾點編輯的應(yīng)用 第七節(jié) 綜合舉例 本章練習 第三章 文字與尺寸標注 第一節(jié) 文字標注及編輯 一、文字樣式設(shè)置 二、多行文字的輸入 三、單行文字的輸入 四、特殊字符的插入 五、引線文字的輸入 六、文字編輯 第二節(jié) 尺寸標注設(shè)置 一、尺寸類型管理對話框 二、創(chuàng)建新標注樣式對話框 三、直線選項卡 四、符號和箭頭選項卡 五、文字選項卡 六、調(diào)整選項卡 七、主單位選項卡 八、換算單位選項卡 九、公差格式選項卡 十、筆者推薦的尺寸標注的設(shè)置 第三節(jié) 尺寸標注及其編輯方法 一、標注工具欄 二、尺寸標注方法 三、尺寸編輯 第四節(jié) 形位公差的標注及其編輯 一、用公差命令 二、用引線命令標注形位公差 三、形位公差的編輯 本章練習 第四章 繪圖輔助 第一節(jié) 圖塊的創(chuàng)建與插入 一、塊文件的創(chuàng)建 二、插入塊 三、動態(tài)塊 第二節(jié) 圖形的屬性和匹配 一、在特性對話框中改變圖形屬性 二、特性匹配 第三節(jié) 外部參照 一、插入外部參照 二、外部參照管理器的應(yīng)用 第四節(jié) 設(shè)計中心 一、在樹狀圖中可執(zhí)行的操作 二、調(diào)色板中可執(zhí)行的操作 第五節(jié) 工具選項板窗口 本章練習 第五章 正等軸測圖(二維)和裝配圖的繪制 第一節(jié) 正等軸測圖 一、進入軸測繪圖方式 二、軸測坐標平面的轉(zhuǎn)換 三、在軸測方式下畫圓和倒圓角 四、軸測圖中相貫線的近似作法 五、等軸測圖的編輯 六、等軸測圖中尺寸的標注 綜合舉例 本節(jié)練習 第二節(jié) 裝配圖的畫法 本節(jié)練習 第六章 三維繪圖及其編輯 第一節(jié) 三維繪圖常用工具圖標 一、UCS坐標的應(yīng)用 二、實體工具欄 三、實體編輯工具欄 四、自制工具欄1 五、自制工具欄2 第二節(jié) 三維繪圖輔助 一、模型空間和圖紙空間 二、多視口設(shè)置 三、視點和視圖方向的設(shè)置 第三節(jié) 繪制三維實體 一、用三維實體命令繪制三維圖形 二、用二維圖形生成三維實體 三、三維實體的“集”(布爾)運算 四、剖切和切割 第四節(jié) 三維實體的編輯 一、倒角和圓角 二、三維陣列 三、三維鏡像 四、三維旋轉(zhuǎn) 五、對齊 六、三維實體的面編輯 七、三維實體的線編輯 八、壓印、清除和抽殼 九、其他編輯功能 第五節(jié) 三維曲面 一、曲面工具欄 二、曲面創(chuàng)建命令的應(yīng)用 第六節(jié) 3D著色及動態(tài)顯示 一、著色模式 二、動態(tài)觀察 三、渲染 第七節(jié) 綜合舉例 一、創(chuàng)建模型 二、直接在模型空間的三維圖上標注尺寸 三、在模型空間設(shè)置視口 四、在圖紙空間設(shè)置視口 五、創(chuàng)建截面 六、創(chuàng)建剖切 七、鏡像恢復(fù)原模型 本章練習 第七章 圖形的輸出和打印 一、布局的創(chuàng)建 二、布局向?qū)?三、頁面設(shè)置 四、打印
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 9)捕捉到象限點 捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧的象限點。 10)捕捉到切點 捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧或樣條曲線的切點。 11)捕捉到垂足 捕捉到垂直于對象的點。 12)捕捉到平行線 捕捉到指定直線的平行線。 13)捕捉到插入點 捕捉到文字、塊或?qū)傩缘葘ο蟮牟迦朦c。 14)捕捉到節(jié)點 捕捉到點對象。 15)捕捉到最近點 也稱為線上點,當光標移近到任何線素時,可以捕捉到離光標最近的線素上的點。 16)無捕捉 禁止對當前選擇對象進行捕捉。 17)對象捕捉設(shè)置 直接進入對象捕捉設(shè)置。 2.對象捕捉的操作 對象捕捉的應(yīng)用比較簡單。比如,要畫一條線段與一個圓相切,在確定線段的起點后,在對象捕捉工具欄中單擊“捕捉到切點”圖標,當光標移近圓周,直到出現(xiàn)相切符號,確認即可。 下面只介紹兩種操作稍微特殊的捕捉方式: 用捕捉方法畫平行線:單擊“直線”圖標→確定線段起點→單擊“捕捉到平行”圖標→移動光標到已知線段,直到出現(xiàn)平行標記→移開光標以確定要畫線段的終點,當已知線段上再次出現(xiàn)平行標記時,確認,則畫出的線段與已知線段平行。 用捕捉方法畫一條線段。使其終點在已知線段的延長線上:單擊“直線”圖標→確定線段起點→單擊“捕捉到延長線”圖標→將光標指向已知線段的端點,直到出現(xiàn)端點捕捉標記→移開光標,此時出現(xiàn)跡(虛)線,表示已知線段的延長線,到適當位置確認,則畫出的線段的終點在已知線段的延長線上。 十一、視圖的平移和縮放 在繪圖過程中,為了方便操作,常常需要對視圖進行平移或縮放,以便觀察或準確地捕捉對象。平移和縮放視圖的結(jié)果,只是視圖的位移或縮放,圖形在視圖中的實際位置和尺寸并沒有變化。有以下五種: 1)實時平移 單擊該圖標,用拖動光標的方法,移動視圖的位置。 注:按下中鍵,移動鼠標,可以實現(xiàn)實時平移。 2)實時縮放 單擊該圖標,用拖動光標的方法,來實現(xiàn)視圖的放大或縮小。 注:如果是帶滾輪三鍵鼠標,可以滾動中鍵滾輪來進行實時縮放。 3)全部縮放 單擊該圖標,當繪圖窗口中的圖形超過圖紙界限時,顯示全部圖形;當窗口中的圖形在圖紙界限內(nèi)時,顯示圖紙界限。 4)窗口縮放 單擊該圖標,在繪圖窗口中,拖動出一個矩形窗口,該矩形窗口中的圖形放大。 5)縮放上一個單擊該圖標,恢復(fù)上一次平移或縮放操作前的視圖位置或大小。 說明:視圖縮放的選項較多,工具欄中缺省的圖標為帶下標A的“窗口縮放”圖標。當光標指到該圖標,并按下左鍵時,將彈出下拉列表框,其中列出了各種縮放的圖標。我們只介紹了其中的“窗口縮放”和“全部縮放”兩種。
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