出版時(shí)間:2008-12 出版社:湖南大學(xué)出版社 作者:王禮艾,王志成 主編 頁(yè)數(shù):176
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前言
從遠(yuǎn)古時(shí)代開始,人類就試圖記錄自己的一舉一動(dòng),探索著怎樣讓靜止的畫動(dòng)起來,比如將四腿動(dòng)物畫成八條腿來表示運(yùn)動(dòng),然后逐漸地在器皿和建筑上畫人物或動(dòng)物的一系列連續(xù)動(dòng)作,以表現(xiàn)一個(gè)完整的運(yùn)動(dòng)過程。不過,動(dòng)的效果卻沒有真正產(chǎn)生。為了讓靜止的畫動(dòng)起來,人類的實(shí)踐和探索一直未曾間斷:從1640年阿塔納斯珂雪的“魔術(shù)幻燈”到1867年的“走馬燈”.從1868年的“翻頁(yè)書”到1897年埃米爾·科爾的第一部動(dòng)畫片“黑紙白紙”,從1928年沃特·迪斯尼的首部米老鼠同聲動(dòng)畫片《汽船威利》到1932年沃特·迪斯尼的首部全新動(dòng)畫片《花與樹》,人類比較系統(tǒng)和全面地掌握了讓靜止的畫運(yùn)動(dòng)起來的方法.于是出現(xiàn)了一個(gè)又一個(gè)動(dòng)畫的“黃金時(shí)代”。中國(guó)的動(dòng)漫史可以上溯到1920年前后,而新中國(guó)的動(dòng)漫歷史應(yīng)從1950年上海電影制片廠成立美術(shù)組開始。1957年上海美術(shù)電影制片廠的成立則宣告中國(guó)動(dòng)畫迎來了第一個(gè)黃金時(shí)代,《大鬧天宮》《三個(gè)和尚》《牧笛》等成為幾代國(guó)人關(guān)于動(dòng)畫片的經(jīng)典記憶。今天,酷愛動(dòng)畫的人越來越多.政府和社會(huì)都在重視和發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),可以預(yù)見,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將迎來一個(gè)全新的發(fā)展時(shí)期。各地頻繁互動(dòng)的動(dòng)漫藝術(shù)節(jié)作為動(dòng)漫形象和技術(shù)的集中展現(xiàn),成為工業(yè)文明時(shí)代的一種全新文化表現(xiàn)形式,不斷擴(kuò)大和加強(qiáng)對(duì)社會(huì)更多階層和族群的影響。動(dòng)漫逐漸從邊緣進(jìn)入主流,獲得了更多的矚目和重視。
內(nèi)容概要
系統(tǒng)闡述動(dòng)畫技法,包括動(dòng)畫的制作流程、動(dòng)畫形象造型設(shè)計(jì)技法、畫面分鏡頭劇本設(shè)計(jì)技法、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫風(fēng)格的表現(xiàn)形式、三維動(dòng)畫基礎(chǔ)、木偶動(dòng)畫與其他形式的動(dòng)畫等內(nèi)容。 高等院校動(dòng)漫與數(shù)字媒體專業(yè)教材和相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)教材,亦可供專業(yè)人員與動(dòng)畫愛好者學(xué)習(xí)參考。
作者簡(jiǎn)介
王禮艾,又名王煒,湖南永州人。先后畢業(yè)于湖南輕工業(yè)高等??茖W(xué)校和北京廣播學(xué)院。20世紀(jì)90年代初開始從事圖書插畫和漫畫創(chuàng)作,1994年開始從事動(dòng)畫創(chuàng)作,是長(zhǎng)沙最早從事電腦動(dòng)畫創(chuàng)作的動(dòng)漫人,“藍(lán)貓卡通動(dòng)漫”原始創(chuàng)作者和制作者之一。從事過二維、三維創(chuàng)作制作,原畫,編
書籍目錄
1 動(dòng)畫概論 1.1 動(dòng)畫簡(jiǎn)史 1.2 動(dòng)畫原理2 動(dòng)畫的制作流程 2.1 前期 2.2 中期 2.3 后期3 編劇與導(dǎo)演的工作 3.1 編劇的工作 3.2 導(dǎo)演的工作4 畫畫寫生 4.1 寫生訓(xùn)練 4.2 幾何形體概括訓(xùn)練 4.3 動(dòng)態(tài)速寫訓(xùn)練 4.4 畫生活日記 4.5 默寫訓(xùn)練 4.6 色彩基礎(chǔ)訓(xùn)練5 動(dòng)畫形象造型設(shè)計(jì)技法 5.1 角色創(chuàng)作步驟 5.2 角色造型設(shè)定 5.3 角色造型的創(chuàng)意手法 5.4 角色原畫設(shè)計(jì)的造型技法 5.5 角色造型類型特征 5.6 角色造型風(fēng)格 5.7 樣稿片創(chuàng)作6 畫面分鏡頭劇本設(shè)計(jì)技法 6.1 鏡頭的焦距概念 6.2 鏡頭畫面的景別 6.3 電影鏡頭的類型 6.4 鏡頭的角度和運(yùn)動(dòng) 6.5 畫面設(shè)計(jì)的蒙太奇手法 6.6 分鏡頭畫面的組接技巧 6.7 分鏡頭設(shè)計(jì)的時(shí)間分配 6.8 畫面臺(tái)本技術(shù)操作規(guī)范 6.9 創(chuàng)作要點(diǎn)和技術(shù)7 動(dòng)畫的時(shí)間點(diǎn)與空間點(diǎn) 7.1 運(yùn)動(dòng)的時(shí)間點(diǎn)與空間點(diǎn) 7.2 動(dòng)作的節(jié)奏8 原畫和中間畫 8.1 原畫 8.2 中間畫9 基本動(dòng)作、表情和肢體語言 9.1 基本動(dòng)作 9.2 人物的面部表情與口形 9.3 動(dòng)態(tài)肢體語言10 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì) 10.1 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述 10.2 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的要求 10.3 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的構(gòu)思方法 10.4 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)技法11 動(dòng)畫風(fēng)格和表現(xiàn)形式 11.1 動(dòng)畫的風(fēng)格 11.2 動(dòng)畫的表現(xiàn)形式12 三維動(dòng)畫基礎(chǔ) 12.1 動(dòng)畫片中的計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù) 12.2 國(guó)產(chǎn)92式手槍3D建模過程13 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫 13.1 FIash動(dòng)畫 13.2 GlF動(dòng)畫14 木偶動(dòng)畫與其他形式的動(dòng)畫 14.1 木偶動(dòng)畫制作的工具與材料 14.2 木偶的制作工藝 14.3 美術(shù)設(shè)定和分鏡頭設(shè)計(jì) 14.4 布景和背景 14.5 動(dòng)作拍攝附錄 常用圖形符號(hào)示意參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
插圖:1 動(dòng)畫概論1.1 動(dòng)畫簡(jiǎn)史(1)原始意象動(dòng)畫期動(dòng)畫片是電影的一種,但是原始動(dòng)畫卻發(fā)生在電影問世之前。人類自從掌握了圖畫表現(xiàn)技術(shù),就一直想著讓畫動(dòng)起來,而不僅僅局限于一個(gè)靜止的畫面上。即追求活生生的運(yùn)動(dòng)過程。所以動(dòng)畫比拍電影的歷史要久遠(yuǎn)得多。描繪運(yùn)動(dòng)是人類由來已久的愿望。現(xiàn)存的資料表明.這種嘗試可以追溯到距今有二三萬年歷史的舊石器時(shí)代。在西班牙北部山區(qū)的阿爾塔米拉洞穴內(nèi),人們發(fā)現(xiàn)了大量的舊石器時(shí)代的壁畫,其中有一頭奔跑的野豬引起了人們的注意:除了其形象豐滿、逼真外,更耐人尋味的是這頭野豬的尾巴和腿均被重復(fù)繪畫了好幾次,就使得原本靜止的形象產(chǎn)生了視覺動(dòng)感。這就是長(zhǎng)期以來人們公認(rèn)的最早的“動(dòng)畫現(xiàn)象”。同樣,在我國(guó)青海發(fā)現(xiàn)的馬家窯文化時(shí)期的“舞蹈紋盆”(距今5000-4000年)所描繪的三組手拉手舞蹈狀的人形中,每組最邊上的兩個(gè)人物手臂處均畫了兩道線條,這也是我國(guó)先民試圖表現(xiàn)連續(xù)運(yùn)動(dòng)的古樸方式。
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