出版時間:2009-4 出版社:云南大學(xué)出版社 作者:張宇丹,吳麗 著 頁數(shù):288
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內(nèi)容概要
當(dāng)形容因看到美好的景物而心情舒暢愉快時,不難想到一個詞:“賞心悅目”。我始終納悶,為什么是“賞心悅目”而不是“悅目賞心”呢?從感受順序上說,應(yīng)該是先有“悅目”方能“賞心”,不知當(dāng)初造這個詞時是出于何種考慮。經(jīng)由人的感知通道到達(dá)大腦心靈,人類接觸外界現(xiàn)實主要憑借五大感受器官,人與人接觸交往也主要借助五官。在五官感覺中,觸覺、嗅覺和味覺更多行使著生理性的功能,而視覺和聽覺則是感知、傳受信息和意義的主要感知通道,發(fā)揮著人認(rèn)識世界、認(rèn)識自己的社會和文化功能?!岸牉樘?,眼見為實”的功效差異和感知經(jīng)驗,似乎使得視覺又勝出一籌,成為五官中的佼佼者,歷來飽受贊譽(yù)和溢美。這也就難怪古往今來有關(guān)“視覺推崇”、“視覺中心”之類的聲音此起彼優(yōu),對于視覺文化的研究成為當(dāng)代人文學(xué)科研究的一個熱點(diǎn)。不僅要認(rèn)識研究“悅目賞心”的,而且也要認(rèn)識研究非“悅目賞心”的,認(rèn)識研究如何通過高貴的視覺對現(xiàn)實世界和人類自身實現(xiàn)表征、傳播和接受的。從信息的傳遞、意義的呈現(xiàn)到歷史的記述、文化的傳承,視覺表達(dá)、視覺感知和視覺思維具有怎樣的效用?如果說人對于外界現(xiàn)實的觀照主要是一種主體注目客體的單向式的“看”,那么人與人之間的彼此注視則是一種雙向交互的“看”與“被看”,二者的位置是可以變動轉(zhuǎn)換的,由此所形成的不同視覺關(guān)系生成不同而多樣的視覺效應(yīng),視覺文化因此而撲朔迷離、引人人勝。這算得是著書立說的理由之一。
書籍目錄
開頭的話A.表征·視覺·影像 一、表征 1.表述 2.象征 3.意義 4.表征危機(jī) 二、視覺 1.視知覺與信息傳受 2.視覺中心與視覺推崇 3.視覺思維與視覺文化 三、影像 1.影像的符號特性 2.影像在圖像體系中的演進(jìn)B.對歷史和文化的表述 一、感性形態(tài)與理性形態(tài):文本模式 1.感性與理性 2.文字與視像 3.概念視覺化的嘗試:《資本論》 4.文字形態(tài)的影像轉(zhuǎn)換:《色·戒》 5.視覺文化時代的圖文關(guān)系 二、文化不僅可記憶而且是可視的 1.文化人類學(xué)與民族學(xué) 2.有關(guān)影視人類學(xué) 3.有關(guān)視覺人類學(xué)C.影像的表征可能 一、影像記錄 1.實物·文字·語音·圖像 2.模仿·復(fù)制·虛擬 3.紀(jì)實·虛構(gòu)·虛擬 二、影像傳播 1.影像傳播的技術(shù)發(fā)展 2.影像傳播的媒介 3.影像傳播的主體和內(nèi)容 三、影像消費(fèi) 1.無處不在的影像 2.主客觀因素下的影像消費(fèi) 3.消費(fèi)的不僅僅是影像 四、影像暴力 1.影像暴力與暴力影像 2.影像泛濫:麻木性迷戀 3.影像控制:意識形態(tài)霸權(quán) 4.不良影像:影像世界中的“格雷沙姆定律” 五、影像交往 1.鋪墊:交往面面觀 2.呈現(xiàn):什么是影像交往 3.思考:影像交往帶給我們什么D.影像文化志的描述 一、影像與種族 1.全球化背景下的影像與種族 2.影像作為種族的媒介 3.種族作為影像的敘事內(nèi)容 4.種族作為影像的敘事策略 二、影像與性別……E.影像文化的傳播主要參考文獻(xiàn)后記
章節(jié)摘錄
技術(shù)的進(jìn)步、工具的豐富極大地改變著表征的文本形態(tài),對于表征的方式方法具有拓展性的意義,使之從平面的一元化走向立體的多元化。如若借用大師麥克盧漢的至理名言“媒介即信息”作如是觀,那么由于媒介的發(fā)達(dá)而導(dǎo)致的信息的多元豐富也是勢所必然。這里需要提出的問題是:如此技術(shù)時代所孕育的表象的繁花似錦,是否就標(biāo)示著內(nèi)在的充盈實在?精致的文本背后是否具有相應(yīng)的經(jīng)典意義?技術(shù)的絢麗是否意味著內(nèi)容的精彩?也就是說,所謂的表征危機(jī)會由于技術(shù)的發(fā)達(dá)迎刃而解嗎? 當(dāng)代動畫技術(shù)的快速發(fā)展為影視的視覺表達(dá)形態(tài)提供了誘人的技術(shù)支持,為影像表征文本的創(chuàng)新性建構(gòu)提供了以假亂真的技術(shù)可能。當(dāng)二維動畫所具有的平面化夸張和彈性帶給眼球的美感還意猶未盡時,三維動畫便以其強(qiáng)烈的空間化表現(xiàn)力對眼球展開了新一輪的沖擊和誘惑,愈發(fā)刺激起觀者的視覺愉悅快感。三維掃描、動作捕捉、藍(lán)屏技術(shù)和虛擬演播室等新技術(shù)使動畫的制作表達(dá)不斷取得突破,急速導(dǎo)致二維動畫時代的終結(jié),其中渲染器技術(shù)和肌肉系統(tǒng)兩個關(guān)鍵技術(shù)的進(jìn)步是提升和豐富三維動畫質(zhì)量和效果的重要成因,而其技術(shù)進(jìn)步的主要指向便是仿真、擬真,謀求最大限度地逼近真人世界。對此有人說道,如果純粹從技術(shù)的角度來講,三維動畫發(fā)展到極致,就是創(chuàng)造一個完全擬真的人類世界。由三維動畫技術(shù)所帶來的視覺特技效果在當(dāng)代影視制作中愈來愈受重視,其所占比例也在不斷加大。據(jù)說,現(xiàn)在一部好萊塢電影,花在視覺特效上的平均成本會占全片預(yù)算的25%到40%,即使在很普通的浪漫劇、喜劇片里,也常常會有三四百個特效鏡頭,但很多普通觀眾可能根本就沒有意識到人工鏡頭的存在。這種后期特技制作分量的加大和前期實景拍攝分量的降低,或者說,用特技制作逐步取代實景拍攝,勢必成為當(dāng)代影像表征文本的一種建構(gòu)形態(tài)。如此技術(shù)突破在帶來喜悅的同時,也伴隨著憂慮?!逗5卓倓訂T》和《wALL E》的導(dǎo)演安德魯·斯坦頓坦言:“我們可以用三維技術(shù)做出一個很完美的機(jī)器人或者兔子,但與70毫米膠片拍攝的真實世界相比,我從來沒有滿意過。”正所謂“三維動畫:越繁華,越空虛”①。這莫非將成為人類文化表征的一種前景預(yù)示嗎?這是我們真正需要的視覺愿景嗎?如果說技術(shù)的進(jìn)步非但不能緩解表征危機(jī),反而是加劇,那就是得不償失了。
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