動(dòng)畫短片制作

出版時(shí)間:2009-12  出版社:曹洋 南京師范大學(xué)出版社 (2009-12出版)  作者:曹洋  頁(yè)數(shù):141  

前言

動(dòng)畫短片是影視藝術(shù)中的一個(gè)門類,是當(dāng)今比較流行的一種藝術(shù)表現(xiàn)形式。動(dòng)畫短片短小精悍,且凝聚了抽象的音樂和動(dòng)態(tài)的畫面,通過(guò)視覺和聽覺表達(dá)獨(dú)特的情感和思想,其創(chuàng)作手法多樣、不受約束,既可以是夸張的、詼諧的,也可以是寫實(shí)的、抒情的……動(dòng)畫短片是國(guó)際上電影獎(jiǎng)項(xiàng)的~個(gè)重要類別,也是各種動(dòng)畫藝術(shù)節(jié)上參賽的主角。近十年來(lái),動(dòng)畫短片是高校動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生必修的課程和畢業(yè)設(shè)計(jì)必須要做的作品,是衡量動(dòng)畫專業(yè)教學(xué)成果和學(xué)生專業(yè)水平的重要標(biāo)準(zhǔn)。本教材的主要目的是,通過(guò)分析優(yōu)秀動(dòng)畫短片的制作過(guò)程與技巧,讓動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生掌握動(dòng)畫短片的創(chuàng)意和創(chuàng)作方法。包括如何創(chuàng)意,如何敘事,如何選擇合適的創(chuàng)作手法等。引領(lǐng)學(xué)生了解動(dòng)畫短片的應(yīng)用領(lǐng)域的同時(shí),通過(guò)參與國(guó)際比賽拓寬眼界和提升境界,幫助學(xué)生找到自己成長(zhǎng)的道路。在編寫過(guò)程中,本書在講解必要的理論知識(shí)基礎(chǔ)上,讓讀者通過(guò)對(duì)每個(gè)案例制作流程的了解與學(xué)習(xí),掌握幾種基本動(dòng)畫短片形式的制作方法。每課題后面的練習(xí)將挑戰(zhàn)讀者把剛學(xué)到的理論應(yīng)用于實(shí)踐的能力,讀者可以通過(guò)練習(xí)來(lái)體驗(yàn)本書介紹的各種經(jīng)驗(yàn)。每成功完成一個(gè)練習(xí)之后,你可以從點(diǎn)滴積累中發(fā)現(xiàn)自己的進(jìn)步。筆者最大的愿望是通過(guò)對(duì)案例深入淺出的分析介紹,培養(yǎng)讀者實(shí)際的設(shè)計(jì)制作能力。編寫時(shí),注重理論聯(lián)系實(shí)際,運(yùn)用案例把復(fù)雜的原理進(jìn)行重新分析、整合,用簡(jiǎn)明的語(yǔ)言加以闡述。本書可作為高等院校動(dòng)畫專業(yè)教材,亦可作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)及制作人員學(xué)習(xí)參考書。由于精力與水平有限,書中不足之處還望同行專家不吝賜教,以便我們不斷完善、提高。

內(nèi)容概要

  《動(dòng)畫短片制作:原創(chuàng)動(dòng)畫大師之路》在講解必要的理論知識(shí)基礎(chǔ)上,讓讀者通過(guò)對(duì)每個(gè)案例制作流程的了解與學(xué)習(xí),掌握幾種基本動(dòng)畫短片形式的制作方法。每課題后面的練習(xí)將挑戰(zhàn)讀者把剛學(xué)到的理論應(yīng)用于實(shí)踐的能力,讀者可以通過(guò)練習(xí)來(lái)體驗(yàn)《動(dòng)畫短片制作:原創(chuàng)動(dòng)畫大師之路》介紹的各種經(jīng)驗(yàn)。每成功完成一個(gè)練習(xí)之后,你可以從點(diǎn)滴積累中發(fā)現(xiàn)自己的進(jìn)步。

書籍目錄

前言/001課題一 動(dòng)畫短片概述001第一節(jié) 動(dòng)畫短片分類/002第二節(jié) 動(dòng)畫短片的特點(diǎn)/009第三節(jié) 動(dòng)畫短片的視聽語(yǔ)言/015課題二 動(dòng)畫短片制作/023第一節(jié) 動(dòng)畫短片制作的工具/024第二節(jié) 動(dòng)畫短片制作的流程/028課題三 手繪動(dòng)畫短片制作/039第一節(jié) 前期準(zhǔn)備/040第二節(jié) 中期制作/044第三節(jié) 后期合成/049課題四 三維動(dòng)畫短片制作/075第一節(jié) 三維角色造型特點(diǎn)和方法/076第二節(jié) 精度建模/077第三節(jié) 材質(zhì)節(jié)點(diǎn)制作/087第四節(jié) 骨骼分布/095第五節(jié) 動(dòng)畫設(shè)計(jì)/099第六節(jié) 渲染與合成/100課題五 定格動(dòng)畫短片制作/103第一節(jié) 定格動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)/104第二節(jié) 角色的制作/109第三節(jié) 定格短片ctrl十C的制作過(guò)程/111課題六 優(yōu)秀動(dòng)畫短片賞析/123第一節(jié) 歐美國(guó)家動(dòng)畫短片/124第二節(jié) 亞洲國(guó)家動(dòng)畫短片/135附錄1:國(guó)際動(dòng)畫交流平臺(tái)概覽/139附錄2:奧斯卡動(dòng)畫短片獲獎(jiǎng)名單/141

章節(jié)摘錄

插圖:可以說(shuō)這部短片把動(dòng)畫的特點(diǎn)應(yīng)用到了極致。烏兒們的造型很可愛,角色塑造很到位。小烏們的小聰明、排外、“小氣”和大烏的憨厚、友好、“沒心沒肺”形成強(qiáng)烈的對(duì)比和沖突。在領(lǐng)頭的兩個(gè)小烏發(fā)現(xiàn)快要大事不好之前,達(dá)到了影片>中突的高峰,也是小烏們丑惡的心態(tài)表現(xiàn)到了極致。然而在彈指之間,小烏們都成了光毛,可謂是“爆了個(gè)大笑料”。小烏們的下場(chǎng)慘得讓人忍俊不禁,可謂是“現(xiàn)世報(bào)應(yīng)”。這部短片代表了動(dòng)畫短片的一種風(fēng)格傾向——幽默、詼諧、深刻,戲劇化地反映了生活。《鳥!》引起過(guò)很大的反響,使用三維制作,由Ralph Eggleston編劇、制作故事板和導(dǎo)演。皮克斯的動(dòng)畫師用Alias、wavefront的Haya軟件和Pixar公司自己的建模工具用來(lái)為角色和場(chǎng)景建模。為幫助動(dòng)畫師設(shè)計(jì)羽毛動(dòng)畫,創(chuàng)建了供動(dòng)畫師使用的羽毛小版本,并想出為少數(shù)羽毛設(shè)計(jì)動(dòng)畫的方法,還優(yōu)化了軟件。每只烏有2873片羽毛,除了主要的羽毛,每個(gè)烏模型上都添加了幾何體來(lái)軟化它的輪廓。為了使某些特定羽毛顯得柔和,羽毛的邊緣顯得毛茸茸,工作小組用了小片的毛發(fā)貼圖和半透明紋理。皮克斯的原則是技術(shù)絕對(duì)服從于故事,萊塞特對(duì)編故事的藝術(shù)家們說(shuō),你們只管想象出震撼人心的東西,而不要考慮這些東西能不能做出來(lái)。而皮克斯強(qiáng)悍的技術(shù)力量的任務(wù),就是攻克這些藝術(shù)家們無(wú)邊無(wú)際的想象力。

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