圖說象棋規(guī)則棋例詳解

出版時間:2005-1  出版社:北京體育大學(xué)出版社圖書發(fā)行部  作者:霍文會  頁數(shù):243  

內(nèi)容概要

  棋例的重要性、棋例總綱、將、殺、捉、閑、禁止著法、允許著法、子力價值誤區(qū)、聚焦棋例盲點等。您千萬別以為精通棋例只是裁判員的事,倘若您也學(xué)會它、精通它,對您平時的弈戰(zhàn)及比賽定有裨益。

書籍目錄

第一章  棋例的重要性  一 待判局面與棋例  二 棋例的重要性  三 棋例的妙用第二章  棋例總綱  一 棋例四大原則  二 棋例四大通則  三 棋例裁決程序第三章  將  一 將的類型  二 均為長將第四章  殺  一 從沒殺到殺  二 從殺到殺  三 兵的作殺  四 帥的助殺  五 殺兼捉等第五章  促  一 符合得子  二 捉無根子  三 捉少根子  四 捉假根子  五 去根是捉  六 根子的捉  七 捉不能離線子  八 要抽吃子  九 各吃各子  十 靜子的捉  十一 不是附帶捉  十二 從沒捉到捉  十三 產(chǎn)生新的捉  ……第六章  閑第七章  禁止著法第八章  允許著法第九章  子力價值誤區(qū)第十章  聚焦棋例盲點

章節(jié)摘錄

(一)待判局面  在象棋弈戰(zhàn)或比賽中,有時會出現(xiàn)某種特定的局勢,雙方著法循環(huán)不變,誰也不肯主動相讓,致使棋局出現(xiàn)了僵持狀態(tài),像這種循環(huán)反復(fù)已達三次的局面,我們把它稱之為待判局面。  如圖1,紅先車二平四,士5進6,車四平二,士6退5,雙方循環(huán)重復(fù)三次。  圖1即為待判局面。  (二)棋例  棋例簡稱之就是據(jù)以裁處待判局面的規(guī)則條例。  常見有人說,象棋比賽中我最怕遇見棋例,一遇見棋例,我就頭疼,生怕讓我變著。其實,究竟什么叫棋例,棋例有多少條,棋例有什么作用,我也不十分清楚,最好從待判局面到棋例裁決,從理論到實際詳細給我們講一下。  棋例是行棋著法的法律性規(guī)定,是保證比賽繼續(xù)順利進行的法律性手段,是監(jiān)督、調(diào)節(jié)、裁決行棋關(guān)系的法規(guī)。  依據(jù)棋例逐著分析、裁決待判局面中雙方循環(huán)不變的每一著棋的走棋性質(zhì),是“允許著法”還是“禁止著法”,然后綜合在一起判定應(yīng)由哪方變著,不變作負;抑或雙方均可不變,不變作和。  下面我用圖2來說明待判局面與棋例。圖2是1987年6月20日在安徽省蚌埠市體育賓館舉行的我國第三批象棋國家級裁判員考試題中口試第一道題。雙方循環(huán)不變的著法是士四進五,車4進1,士五退四,車4退1。  依照棋例對形成待判局面后的雙方循環(huán)不變著法裁決如下:  紅方士四進五,除造成中士捉車外,還使靜子紅炮于下一著可以炮擊過河卒。按照99規(guī)則第28條3款之規(guī)定:“凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為捉”。裁決為捉。  插圖:插圖:

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