出版時間:2003-11 出版社:電子科技大學 作者:李星海 頁數(shù):345
內容概要
3ds max 5是Discreet公司發(fā)布的3D解決方案的最新版本。3ds max是世界上最流行的3D制作軟件。 本書是一本關于3ds max 5實例制作的書。這里討論的不是菜單和按鍵,而是如何利用3ds max 5創(chuàng)造性地制作出藝術和商業(yè)的商業(yè)作品。書中的例子分為兩種:一種是用來鞏固基礎知識的;一種是用于延伸基礎知識,發(fā)展創(chuàng)新的。本書著重從創(chuàng)意入手,并本著實用的原則進行講解。通過30個精彩實例的講解,使用戶的軟件使用能力達到了一個新的高度,使讀者脫離枯燥的命令和面板的初級認識,使工作變成一種藝術的思考和使應用軟件的水平達到一個新的水平。 本書適合初、中級水平的用戶使用。用戶在學習本書這前,最好對3ds max有初步的理解和認識,這樣可以達到最好的學習效果。 本版CD內容為書中所使用的素材和場景文件。
書籍目錄
第1章 數(shù)碼造型 1.1 實例1 模型的靈魂 1.2 實例2 太空之旅1 1.3 實例3 太空之旅2 1.4 實例4 游戲英雄 1.5 實例5 地外生物1 1.6 關于另一些建模方式 本章小結 第2章 數(shù)碼化妝術 2.1 材質藝術 2.2 實例6 耀眼的指環(huán) 2.3 實例7 神秘島1 2.4 實例8 神秘島2 2.5 實例9 陶瓷器物 2.6 實例10 繪制眼球 2.7 實例11 地外生物2 2.8 實例12 天堂之門 本章小結 小練習 第3章 光影魔術 3.1 燈光藝術 3.2 實例13 潔白的石膏 3.3 實例14 用光裝潢室內 3.4 實例15 樹蔭 3.5 實例16 以假亂真的燈光效果 本章小結 小練習 第4章 運動的數(shù)字 4.1 實例17 飛機穿山1 4.2 實例18 手的表情 4.3 實例19 地外生物3 4.4 實例20 轉動的齒輪組 4.5 實例21 骨骼系統(tǒng)的構建 4.6 實例22 Character Studio 本章小結 小練習 第5章 數(shù)碼攝影師 5.1 攝影藝術 5.2 創(chuàng)建攝像機與拍照 5.3 攝像機動畫 5.4 實例23 飛機穿山2 本章小結 小練習 第6章 粒子風暴 6.1 3ds max的粒子系統(tǒng) 6.2 實例24 星際大沖撞1 6.3 煙霧特效插件AfterBrun 本章小結 小練習 第7章 魔法特效 7.1 質量霧質量光 7.2 實例25 神秘島3 本章小結 小練習 第8章 合成及渲染精要 8.1 場景渲染 8.2 metal ray渲染插件 8.3 實例26 蒙太奇淺析 8.4 實例27 星際大沖撞2 本章小結 小練習 第9章 無與倫比的動力仿真學 9.1 三維動力學 9.2 實例28 布料材質模擬 9.3 實例29 水浮力和風力的模擬 9.4 實例30 木窗動畫的模擬 本章小結 小練習 附錄1 快捷鍵表 附錄2 3ds max英文翻譯手冊
圖書封面
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