出版時間:2007-1 出版社:清華大學出版社 北京交通大學出版社 作者:陳旭東,徐保民 張宏勛 頁數(shù):225
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內(nèi)容概要
本書詳細介紹了有關(guān)J2ME的各種概念,并以淺顯易懂的例子講解如何開發(fā)MIDP應用程序。主要內(nèi)容包括:高級用戶界面和低級用戶界面編程、記錄存儲、游戲開發(fā)、網(wǎng)絡編程及多媒體應用開發(fā)等。. 本書內(nèi)容豐富、語言通俗易懂,注重理論與實踐相結(jié)合,可作為高等院校計算機或相關(guān)專業(yè)學習J2ME技術(shù)的教材,也可以作為J2ME手機應用編程人員的參考用書。
書籍目錄
第1章 J2ME概述.1.1 Java平臺和J2ME技術(shù)概況1.1.1 Java語言的發(fā)展和現(xiàn)狀1.1.2 J2ME概述1.1.3 KVM1.1.4 CLDC1.1.5 MIDP1.2 第一個MIDlet程序1.3 MIDlet的生命周期1.4 搭建J2ME開發(fā)平臺1.4.1 J2ME程序的開發(fā)流程1.4.2 搭建開發(fā)平臺WTK1.4.3 搭建開發(fā)平臺Eclipse第2章 高級用戶界面設計2.1 用戶界面庫的體系結(jié)構(gòu)2.2 顯示2.3 事件處理2.4 提醒2.5 列表與文本框2.6 表單第3章 圖形應用設計3.1 Displayable類3.2 Canvas類3.3 Paint方法和Graphics類3.4 Image類3.5 字體與文本的繪制3.6 一個簡單的MIDlet動畫3.7 Canvas低級事件處理第4章 記錄管理系統(tǒng)4.1 RMS概述4.2 記錄庫操作4.3 記錄操作4.4 監(jiān)視記錄庫的變化4.5 記錄的查詢與排序第5章 網(wǎng)絡應用5.1 HTTP協(xié)議簡介5.2 通用連接框架GCF5.3 基于HTTP的網(wǎng)絡編程5.4 基于Socket的網(wǎng)絡編程5.5 基于WMA的網(wǎng)絡編程第6章 多媒體應用開發(fā)6.1 MMAPI概述6.2 Player類6.3 基于MMAPI的多媒體應用第7章 手機游戲開發(fā)7.1 MIDP2.0 游戲API7.2 GameCanvas類7.3 Sprite類7.4 Layer Manager類7.5 Layer Manager類和背景圖像的滾動7.6 TiledLayer類參考文獻
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