出版時間:2006-1 出版社:清華大學出版社 作者:薛為民/趙麗鮮/馮偉編 頁數(shù):296
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內容概要
本書系統(tǒng)介紹了多媒體技術的基本概念及常用多媒體工具的應用方法。本書最大特色在于采用案例教學方式,加深讀者對基本概念的理解,培養(yǎng)讀者對多媒體技術的實際應用能力。 本書的內容從系統(tǒng)上分成兩大部分共11章。第一部分主要介紹多媒體技術的基礎理論知識:多媒體技術概述、流媒體的概念;聲音媒體信息的處理;圖形圖像媒體信息的處理;動畫和視頻媒體信息的處理;多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術以及一些主要的壓縮編碼方法;多媒體硬件設備和多媒體存儲設備的介紹。第2部分主要介紹的是多媒體編輯軟件,全部采用案例講解:基于Adobe Photoshop7.0的圖形圖像處理技術,應用案例25個;基于Macromedia Flash MX的動畫設計技術,應用案例6個,涉及到動畫制作的各個方面;基于Macromedia Authorware 7.0的多媒體系統(tǒng)開發(fā),應用案例21個。本書理論和實踐相結合,深入淺出,配有大量的插圖和實例,便于讀者理解。通過本書的學習,讀者可以對多媒體技術理論知識有一定的了解,而且還可以全面,系統(tǒng)地學習和掌握多媒體編輯的基本知識和常用技巧。 本書可作為大學本科相關專業(yè)的教材,也可作為一般讀者的自學和參考用書。
書籍目錄
第1章 概論 1.1 多媒體技術的基本概念 1.2 多媒體技術的發(fā)展 1.3 多媒體技術的應用前景 1.4 流媒體技術 本章小結 習題第2章 聲音媒體 2.1 聲音及其分類 2.2 音頻信號 2.3 聲音信號數(shù)字化 2.4 MIDI接口和音樂合成 2.5 音頻文件格式 2.6 音頻卡及其應用 2.7 語音輸入輸出技術 本章小結 習題第3章 顏色及圖像基礎 3.1 顏色的基本概念 3.2 色彩模型 3.3 圖形圖像基礎 3.4 圖像文件格式 3.5 圖像處理軟件 本章小結 習題第4章 動畫 4.1 動畫的視覺原理 4.2 動畫的分類 4.3 計算機動畫的特點 4.4 技術參數(shù) 4.5 動畫設計與創(chuàng)意 4.6 動畫文件格式 4.7 動畫制作軟件 本章小結 習題第5章 視頻 5.1 模擬視頻 5.2 數(shù)字視頻 5.3 數(shù)字電視 5.4 多媒體視頻與音頻同步 5.5 視頻點播與交互電視 本章小結 習題第6章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術 6.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮概述 6.2 數(shù)據(jù)壓縮的發(fā)展歷程 6.3 數(shù)據(jù)壓縮的技術基礎 6.4 常用的無損數(shù)據(jù)壓縮方法 6.5 常用的有損數(shù)據(jù)壓縮方法 6.6 數(shù)據(jù)壓窮鄉(xiāng)僻壤國際標準 本章小結 習題第7章 多媒體計算機硬件 ……第8章 圖像處理基礎第9章 圖像處理高級應用 第10章 二維動畫制作第11章 多媒體創(chuàng)作工具參考文獻
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