出版時(shí)間:2005-12 出版社:北京航空航天大學(xué)出版社 作者:任愛華 頁數(shù):511
內(nèi)容概要
本書從計(jì)算機(jī)應(yīng)用的角度出發(fā),對計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本概念、原理和方法進(jìn)行了全面介紹。全書共分14章,內(nèi)容包括:常用的各種圖形軟件評價(jià)與簡介;二維圖元生成算法;圖形系統(tǒng)的硬件和軟件的標(biāo)準(zhǔn)化;幾何變換與三維視圖原理;三維圖形的繪制實(shí)踐;用戶界面與交互技術(shù);真實(shí)感圖形顯示的原理;曲線與曲面生成算法;實(shí)體造型技術(shù);動畫技術(shù)簡介;簡單的圖形系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn);虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)。此外,還提供了兩篇附錄,并隨書配有一張光盤。在附錄中,主要介紹了圖形學(xué)中用到的數(shù)學(xué)工具以及在二維視圖中的編程的實(shí)例。在光盤的內(nèi)容中,對本書介紹的主要圖形學(xué)原理提供了演示以及編程實(shí)踐的全部源代碼,幫助讀者學(xué)習(xí)書中的內(nèi)容。光盤內(nèi)容還含有與講課配套的PPT幻燈片講稿供教師參考。 本書在系統(tǒng)介紹圖形學(xué)的基本原理和方法的基礎(chǔ)上,針對圖形學(xué)的應(yīng)用特點(diǎn),在應(yīng)用層面上為讀者提供寬闊的視野,提供學(xué)習(xí)和掌握各種圖形軟件的一般實(shí)踐方法,為學(xué)生在今后圖形學(xué)專門領(lǐng)域的深入學(xué)習(xí)中打下必要的基礎(chǔ)。 本書的內(nèi)容注重基礎(chǔ)性、實(shí)用性以及先進(jìn)性,旨在為計(jì)算機(jī)專業(yè)的本科生教學(xué),同時(shí)也可供研究生或者應(yīng)用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的科技工作者學(xué)習(xí)參考。
書籍目錄
第1章 緒論 1.1 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與圖像處理的區(qū)別 1.2 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的典型應(yīng)用領(lǐng)域 1.3 應(yīng)用分類 1.4 交互式圖形 1.4.1 概述 1.4.2 交互式圖形系統(tǒng)框架 1.5 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的硬件、軟件發(fā)展 1.5.1 發(fā)展歷程 1.5.2 輸出技術(shù) 1.5.3 輸入技術(shù) 1.5.4 軟件可移植性以及圖形標(biāo)準(zhǔn) 1.6 圖形學(xué)目前的研究動態(tài) 1.7 本章小結(jié) 習(xí)題與思考第2章 常用圖形軟件簡介 2.1 平面類 2.2 三維類 2.3 多媒體類 2.4 網(wǎng)絡(luò)類 2.5 工程類 2.6 工具類 2.7 編程類 2.8 本章小結(jié) 習(xí)題與思考第3章 基于光柵掃描的二維圖元生成算法 3.1 直線的掃描變換 3.1.1 基本增量算法 3.1.2 中點(diǎn)線算法 3.1.3 Bresenham畫線算法 3.2 圓與橢圓的掃描變換 3.2.1 圓的掃描變換 3.2.2 橢圓的掃描變換 3.3 區(qū)域填充 3.3.1 多邊形域的填充 3.3.2 圓域的填充 3.3.3 圖案填充 3.4 線寬與線型的處理 3.4.1 直線線寬的處理 3.4.2 圓弧線寬的處理 3.4.3 線型的處理 3.5 字符 3.5.1 矢量字符 3.5.2 點(diǎn)陣字符 3.5.3 字型技術(shù) 3.5.4 字符輸出 3.6 裁剪 3.6.1 窗口與視口間的變換 3.6.2 線段裁剪 3.6.3 多邊形裁剪 3.6.4 字符裁剪 3.7 反走樣基礎(chǔ) 3.7.1 提高分辨率 3.7.2 簡單的區(qū)域反走樣算法 3.7.3 卷積積分與反走樣算法 3.7.4 半色調(diào)技術(shù) 3.8 本章小結(jié) 習(xí)題與思考第4章 圖形硬件與圖形軟件標(biāo)準(zhǔn)化第5章 幾何變換第6章 三維視圖第7章 三維圖形的繪制實(shí)踐第8章 圖形用戶界面與交互技術(shù)第9章 真實(shí)感圖形的顯示第10章 曲線與曲面第11章 實(shí)體造型第12章 計(jì)算機(jī)動畫技術(shù)簡介第13章 簡單圖形系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)第14章 虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)附錄A 空間與矩陣概念附錄B 三維視圖實(shí)例參考文獻(xiàn)
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