多媒體技術(shù)應(yīng)用

出版時間:2005-4  出版社:上海大學(xué)  作者:許華虎 編  頁數(shù):289  

內(nèi)容概要

多媒體技術(shù)及應(yīng)用不單介紹多媒體基礎(chǔ)理論,更主要詳細介紹多媒體制作的全過程中所需的工具,如音頻制作工具Cool Edit Pro、圖形圖像處理軟件PhotoShop、動畫制作工具Flash MX、視頻制作軟件Premiere及示例,其中綜合實例是作者多年來數(shù)十個多媒體展示科研項目的總結(jié),最后詳細介紹了很受觀眾喜愛的虛擬人景合成和與虛擬節(jié)目主持人對話多媒體項目。

書籍目錄

第一章 多媒體技術(shù)概論  1.1 概述  1.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展歷史  1.3 多媒體技術(shù)的基本概念  1.4 多媒體軟件的種類  1.5 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域  習(xí)題第二章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識  2.1 數(shù)字音頻技術(shù)基礎(chǔ)  2.2 圖像技術(shù)基礎(chǔ)  2.3 動畫基本技術(shù)基礎(chǔ)  2.4 視頻技術(shù)基礎(chǔ)  2.5 多媒體數(shù)據(jù)格式介紹  2.6 常用簡單多媒體工具介紹  習(xí)題第三章 音頻處理軟件Cool Edit Pro  3.1 Cool Edit Pro概述  3.2 聲音的處理  3.2 改進聲音效果  2.4 實例  習(xí)題第四章 圖像處理軟件Photoshop  4.1 Photoshop概述  4.2 圖像處理基礎(chǔ)  4.3 選區(qū)  4.4 通道和蒙板  4.5 圖層  4.6 路徑  4.7 濾鏡  4.8 實例  習(xí)題第五章 動畫制作與特效處理軟件Flash  5.1 Flash概述  5.2 矢量繪圖與文本處理  5.3 簡單動畫的制作  5.4 組件使用與媒體導(dǎo)入  5.5 腳本語言動畫的制作與運用  習(xí)題第6章 影視制作軟件Premiere  6.1 Adobe Premiere概述  6.2 Premiere6.5工作界面  6.3 素材的導(dǎo)入與剪輯  6.4 特技效果  6.5 濾鏡效果  6.6 疊加畫面  6.7 運動效果  6.8 字幕制作  6.9 音頻處理  6.10 輸出影片  6.11 實例  習(xí)題第七章 多媒體技術(shù)在展示領(lǐng)域中的應(yīng)用  7.1 現(xiàn)代展示領(lǐng)域中多媒體的應(yīng)用概述  7.2 多媒體展示綜合實例應(yīng)用介紹  7.3 案例——×××電信公司虛擬對話的實現(xiàn)  習(xí)題附錄一 實驗附錄二 教學(xué)進度表

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