Borland C++4.0 程序設計

出版時間:1995-01  出版社:北京航空航天大學出版社  作者:方旭  

書籍目錄

目錄
編者前言
第一部分 集成環(huán)境用法
第一章IDE概述
1.1安裝BorlandC十十
1.1.1對硬件和軟件的要求
1.1.2安裝步驟
1.1.3啟動BorlandC十十
1.1.4獲取幫助信息
1.2配置IDE
1.2.1改變SpeedBars
1.2.2設置IDEpreference
1.2.3保存IDE 的設置
1.3使用編輯器
1.3.1配置IDE的編輯器
1.3.2語法制導彩色顯示(SyntaxHighlighting)
1.4使用消息窗口(Message)工作
1.5瀏覽代碼
1.5.1瀏覽對象的類
1.5.2過濾器
1.5.3查看所列符號的聲明
1.5.4瀏覽全局符號
1.5.5在瀏覽器中使用一般通配符
1.5.6瀏覽源代碼中的符號
1.6使用命令行工具
1.6.1DPMI和命令行工具
1.6.2內(nèi)存和MAKESWAP.EXE
1.6.3運行時間管理器和工具
1.6.4控制RTM占用的內(nèi)存
1.7在IDE中運行其他程序
第二章 IDE編輯器
2.1編輯器命令
2.2編輯器激活及文本鍵入
2.3字符、字和行的刪除
2.4移動、拷貝文本和塊移動
2.5使用剪貼板
2.6進一步說明如何移動光標
2.7字符系列的搜索和替換
2.8位置標識的設置和搜索
2.9存儲和裝入文件
2.10自動縮進
2.11磁盤文件中文本塊的移入和移出
2.12對匹配
2.13其它有關命令
2.14命令綜述
2.15編輯器缺省的修改
2.16編輯器的幫助
第三章 IDE工程管理器
3.1什么是工程管理器
3.2建立一個工程
3.2.1建立一個多任務工程
3.2.2轉換舊的工程
3.2.3將工程轉化為制作文件(makefiles)
3.2.4改變工程視圖
3.3建立一個工程
3.3.1建立工程的一部分
3.4編輯工程樹
3.4.1使用TargetExpert編輯任務屬性
3.4.2編輯節(jié)點屬性
3.4.3增加和刪除一個節(jié)點
3.4.4增加和刪除任務
3.4.5移動節(jié)點和任務
3.4.6拷貝節(jié)點
3.5使用SourcePool
3.6設置工程選項
3.6.1L0calOverride
3.6.2使用StyleSheet
3.6.3將一個StyleSheet與一個節(jié)點相連
3.6.4生成一個StyleSheet
3.6.5編輯StyleSheet
3.6.6共享StyleSheet
3.6.7查看工程中的選項
3.7轉換器
3.7.1安裝一個轉換器
3.7.2使用SpeedMenu中的Special命令
3.7.3安裝觀察器和工具
第四章 編譯
4.1在IDE 中編譯
4.1.1使用IDE編譯器選項
4.2使用命令行編譯器
4.2.1配置文件
4.2.2應答文件
4.2.3選項的優(yōu)先級規(guī)則
4.3編譯選項參考
4.4目錄選項
4.4.1查找文件算法
4.5編譯器宏定義選項
4.6編譯器代碼生成選項
4.7編譯器浮點處理選項
4.8編譯器輸出選項
4.8.1編譯源文件代碼選項
4.9編譯調試選項
4.10預編譯頭文件選項
4.1116位編譯處理器選項
4.11.116位編譯器調用約定選項
4.1216位編譯存儲模式選項
4.1316位編譯數(shù)據(jù)段命名選項
4.1416位遠程數(shù)據(jù)段命名選項
4.1516位編譯代碼段命名選項
4.15.116位編譯入口出口代碼選項
4.1632位編譯處理器選項
4.1732位編譯調用約定選項
4.18C十十選項成員指針
4.19C十十兼容性選項
4.20C十十虛表選項
4.21C十十模板生成選項
4.22C十十例外控制選項
4.22.1優(yōu)化選項
4.23優(yōu)化聲明選項
4.24優(yōu)化代碼長度選項
4.25優(yōu)化速度選項
4.26消息選項
4.27移植性警告選項
4.28ANSI違例警告
4.29C++錯誤(Message|Obsolete C++)
4.30潛在的 c++錯誤(Message|Potential C++ Errors)
4.31無效C++代碼(Messages|Inefficient C++ Coding)
4.32潛在錯誤(Messases|Potential errors)
4.32.1無效代碼(Messages|Inefficient coding)
4.33一般錯誤(Message|General)
4.34 Make選項
4.35命令行選項
第五章 集成調試器
5.1錯誤的類型
5.1.1編譯時間錯誤
5.1.2運行時間錯誤
5.1.3邏輯錯誤
5.2生成調試信息
5.3指明程序參數(shù)
5.4控制程序執(zhí)行
5.4.l監(jiān)視程序的輸出
5.4.2單步執(zhí)行程序(Step over code)
5.4.3跟蹤執(zhí)行代碼
5.4.4單步跳過一段程序代碼
5.4.5停止程序運行
5.4.6重新開始
5.5檢查變量的值
5.5.1什么是表達式
5.5.2監(jiān)視表達式
5.5.3計算和修改表達式
5.5.4檢查數(shù)據(jù)元素
5.5.5檢查寄存器的值
5.6使用斷點
5.6.1設置斷點
5.6.2使用斷點工作
5.6.3用戶定做斷點和執(zhí)行點
5.7解決一般保護錯誤
5.8使用 Event Log窗口
5.9調試動態(tài)連接庫
第六章 連接程序:TLINK
6.1 TLINK基礎
6.1.1 TLINK.CFG
6.1.2響應文件
6.1.3用 BCC.EXE使用 TLINK
6.1.4連接庫
6.2TLINK選項
6.3模塊定義文件參考
6.3.1CODE語句
6.3.2DATA語句
6.3.3DESCRIPTION語句
6.3.4EXETYPE語句
6.3.5EXPORT語句
6.3.6IMPORTS語句
6.3.7LIBRARY語句
6.3.8NAME語句
6.3.9SEGMENTS語句
6.3.10STACKSIZE語句
6.3.11STUB語句
6.3.12缺省的模式定義文件
第二部分 C和C十十編程基礎
第七章 C和C十十基礎
7.1C的發(fā)展史
7.1.1與其他語言的關系
7.1.2C語言的優(yōu)勢
7.1.3C的弱點
7.1.4編程的規(guī)程
7.2ANSIC標準
7.3C十十的進化和面向對象的編程
7.4C++的歷史
7.4.1使用C十十對象來進行流線代碼設計
7.4.2對C的提高
7.4.3對C的主要提高
7.5C程序的基本元素
7.5.1程序的五個基本成分
7.5.2第一個C程序
7.5.3第一個C十十程序
7.5.4第二個C程序
7.5.5第二個C十十程序
7.5.6文件
第八章 數(shù)據(jù)
8.1標識符
8.2關鍵字
8.3標準C和C十十數(shù)據(jù)類型
8.3.1字 符
8.3.2三種整數(shù)
8.3.3unsigned修飾符
8.3.4浮點數(shù)
8.3.5枚舉型
8.4訪問修飾符
8.4.1const修飾符
8.4.2#define常量
8.4.3Volatile修飾符
8.4.4const和volatile一起使用
8.5pascalcdec1、near、far和huge修飾符
8.5.1pascal
8.5.2cdecl
8.5.3nearfar和huge
8.6數(shù)據(jù)類型轉換
8.6.1顯示類型轉換
8.7存儲類型
8.7.1外層的變量說明
8.7.2內(nèi)層的變量說明
8.7.3變量作用域
8.7.4外層函數(shù)說明
8.8操作符
8.8.1位操作符
8.8.2左移和右移
8.8.3增量與減量
8.8.4算術操作符
8.8.5賦值操作符
8.8.6復合賦值操作符
8.8.7關系和邏輯操作符
8.8.8條件操作符
8.8.9逗號操作符
8.9理解操作符優(yōu)先順序
8.10 標準C和C十十庫函數(shù)
第九章 控制
9.1條件語句
9.1.1if語句
9.1.2if-else語句
9.1.3嵌套if-else
9.1.4if-else-if語句
9.1.5?條件語句
9.1.6switch語句
9.1.7混合使用if-else-if和Switch語句
9.2循環(huán)語句
9.2.1for循環(huán)
9.2.2while循環(huán)
9.2.3d0-while循環(huán)
9.2.4break語句
9.2.5使用CodeView
9.2.6continue語句
9.2.7使用TurboDebugger
9.2.8一起使用break和continue
9.2.9exit()語句
9.2.10atexit()語句
第十章 編寫和使用函數(shù)
10.1函數(shù)原型和風格
10.1.1構造原型
10.1.2通過值調用和通過引用調用
10.1.3存儲類型
10.1.4作用域
10.1.5遞歸
10.2函數(shù)參數(shù)
10.2.1形式參數(shù)和實際參數(shù)
10.2.2void類型的參數(shù)
10.2.3字符參數(shù)
10.2.4整數(shù)參數(shù)
10.2.5浮點參數(shù)
10.2.6雙精度參數(shù)
10.2.7數(shù)組參數(shù)
10.3函數(shù)類型
10.3.1void函數(shù)類型
10.3.2char函數(shù)類型
10.3.3int函數(shù)類型
10.3.4long函數(shù)類型
10.3.5float函數(shù)類型
10.3.6double函數(shù)類型
10.4main()的參數(shù)
10.4.1字符串
10.4.2整數(shù)
10.4.3浮點數(shù)
10.5重要的C十十特性
10.5.1直接插入
10.5.2重載
10.5.3省略號(……)
10.6作用域規(guī)則遇到的問題
10.6.1C程序中一個未定義的符號
10.6.2使用具有文件作用域的變量
10.6.3用局部變量屏蔽全局變量
10.6.4C十十的作用域問題
10.6.5C十十作用域限定操作符
第十一章 數(shù)組
11.1什么是數(shù)組
11.2數(shù)組和C
11.3數(shù)組說明
11.4數(shù)組初始化
11.4.1缺省初始化
11.4.2顯示初始化
11.4.3不定長初始化
11.5訪問數(shù)組元素
11.6計算數(shù)組大?。╯izeof())
11.7數(shù)組下標越界
11.8字符串輸入輸出
11.9多維數(shù)組
11.10數(shù)組作為函數(shù)參數(shù)
11.10.1將數(shù)組傳給C函數(shù)
11.10.2數(shù)組傳給C十十函數(shù)
11.11字符串函數(shù)和字符數(shù)組
11.11.1gets()puts(),fgets(),fputs()和sprintf()
11.11.2strcpy,strcat,strncmpstrlen
第三部分 C十十面向對象編程基礎
第十二章 指 針
12.1定義指針變量
12.1.1指針變量說明
12.1.2簡單語句使用指針變量
12.1.3指針變量初始化
12.1.4地址操作符的錯誤使用
12.1.5數(shù)組指針
12.1.6指針的指針
12.1.7串的指針
12.1.8指針運算
12.1.9指針運算和數(shù)組
12.1.10操作符十+和--的有關事項
12.1.11比較指針
12.1.12可移植性
12.1.13指針的大小
12.2函數(shù)的指針
12.3動態(tài)存儲
12.3.1使用空指針
12.4指針和數(shù)組
12.4.1串(字符型的數(shù)組)
12.4.2指針數(shù)組
12.4.3更多的有關指針的指針的內(nèi)容
12.4.4串指針的數(shù)組
12.5C十十引用類型
12.5.1函數(shù)返回地址
12.5.2使用TurboDebugger
12.5.3何時使用引用類型
第十三章 C語言中的I/O
13.1流函數(shù)
13.1.1打開流
13.1.2輸入和輸出的重定向
13.1.3改變流緩沖區(qū)
13.1.4關閉流
13.2C中的低級輸入和輸出
13.3字符輸入和輸出
13.3.1使用getc()、putc()、fgetc()和fputc()
13.3.2使用getchar()、putchar()、fgetchar()和fputchar()
13.3.3使用getch()和putch()
13.4串輸入和輸出
13.4.1使用gets()、puts()、fgetx()和fputs()
13.5整數(shù)輸入和輸出
13.5.1使用getw()和putw()
13.6格式化輸出
13.6.1使用printf()和fprintf()
13.7使用fseek()、ftell()和rewind()
13.7.1使用TurboDebugger
13.8格式化輸入
13.8.1使用scanf()、fscanf()和sscanf()
第十四章 C十十的輸入、輸出介紹
14.1使用C十十精簡I/O
14.1.1cin、cout和cerr
14.1.2抽取(>>)和插入(<<)操作
14.2從stream.h到iostream.h
14.2.1操作符和成員函數(shù)
第十五章 結構、聯(lián)合和其它數(shù)據(jù)結構
15.1C和C十十結構
15.1.1C和C十十結構:語法和規(guī)則
15.1.2C十十結構:語法和規(guī)則的擴展
15.1.3訪問結構成員
15.1.4構造一個簡單的結構
15.1.5將結構傳遞給函數(shù)
15.1.6構造一個結構數(shù)組
15.1.7使用結構指針
15.1.8傳遞結構數(shù)組給函數(shù)指針
15.1.9C十十中結構的使用
15.1.10對結構的附加操作
15.2聯(lián)合
15.2.1聯(lián)合:語法和規(guī)則
15.2.2構造一個簡單的聯(lián)合
15.3其它數(shù)據(jù)類型
15.3.1使用typedef
15.3.2使用枚舉類型
第十六章 高級C和C十十編程專題
16.1類型兼容
16.1.1ANSIC對于類型兼容的定義
16.1.2什么是同一類型
16.1.3枚舉類型
16.1.4數(shù)組類型
16.1.5函數(shù)類型
16.1.6結構和聯(lián)合類型
16.1.7指針類型
16.1.8多源文件的相容性
16.2宏
16.2.1定義宏
16.2.2宏和參數(shù)
16.2.3宏擴展的問題
16.2.4生成和使用自己的宏
16.2.5編譯器預置的宏
16.3高級預處理語句
16.3.1#ifdef和#endif
16.3.2#undef
16.3.3#ifndef
16.3.4#if
16.3.5#else指令
16.3.6#elif指令
16.3.7#line指令
16.3.8#error指令
16.3.9#pragma指令
16.4條件編譯
16.5高級預處理操作
16.5.1#stringizeoperatator(串化操作)
16.5.2連接操作(##)
16.5.3字符操作(#@)
16.6頭文件的正確使用
16.7有效地使用頭文件
16.8預編譯的頭文件
16.8.1產(chǎn)生預編譯的頭文件
16.8.2在PWB(程序員工作臺)上使用預編譯頭文件
16.9limits.h和float.h
16.10錯誤處理:perror()
16.11存儲模式
16.11.1Tiny(微)
16.11.2small(?。?br />16.11.3medium(中)
16.11.4Compact(緊縮)
16.11.5Large(大)
16.11.6Huge(巨)
16.12動態(tài)存儲分配:鏈表
16.12.1使用鏈表時需要考慮的事項
16.12.2一個簡單的鏈表
第十七章 面向對象的編程介紹
17.1并非是新內(nèi)容
17.2傳統(tǒng)結構化設計
17.3面向對象的程序設計
17.3.1C十十和面向對象設計
17.4面向對象的術語
17.4.1封裝
17.4.2類的層次性
17.5認識C十十類
17.5.1一個作為私有類的結構
17.5.2C十十類的語法和規(guī)則
17.5.3一個簡單的C十十類
第十八章 C十十類
18.1附加的類特性
18.1.1一個簡單的類
18.1.2嵌套類
18.1.3構造函數(shù)和析構函數(shù)
18.1.4重載類的成員函數(shù)
18.1.5使用友元函數(shù)來存取私有類變量
18.1.6使用出is指針
18.2使用操作符重載
18.2.1操作符重載和函數(shù)調用
18.2.2重載的語法
18.3派生類
18.3.1派生類的語法
18.3.2產(chǎn)生派生類
第十九章 C十十的I/O
19.1枚舉類型
19.2引用變量
19.3缺省參數(shù)
19.4memset()
19.5格式化的輸出
19.6C/C十十I/O選擇
19.7iostream類列表
19.7.1輸入流類
19.7.2輸出流類
19.7.3緩沖流類
19.7.4串流類
19.8二進制文件
19.9使用extern“C”來結合C和C十十代碼
19.10編寫自己的操縱符
19.10.1無參數(shù)的操縱符
19.10.2帶有一個參數(shù)的操作器
19.10.3多參數(shù)的操縱符
第二十章 基于面向對象環(huán)境的工作
20.1C十十中一個面向的對象的棧
20.2C十十中面向對象的連接表
20.2.1父類的產(chǎn)生
20.2.2派生子類
20.2.3使用友元類
20.2.4測試一個完整的程序
20.2.5連接表輸出
20.3面向對象C十十的其它內(nèi)容
第四部分 DOS圖形、系統(tǒng)訪問庫及混合語言接口
第二十一章 屏幕文本和圖形程序設計
21.1圖形系統(tǒng)和要素
21.1.1視頻模式
21.1.2窗口和視區(qū)
21.1.3在文本模式下編程
21.1.4在圖形模式下編程
21.2BorlandC十十圖形程序設計
21.2.1基本正文模式函數(shù)
21.2.2BorlandC十十的圖形子系統(tǒng)簡介
21.3IBM/PC的文本方式
21.3.1PC顯示器適配器和屏幕
21.3.2視頻緩沖區(qū)I/O
21.4控制文本屏幕
21.4.1使用文本方式控制函數(shù)
21.4.2使用直接控制臺I/O以獲得高性能
21.5使用窗口函數(shù)
21.6了解IBM―PC的圖形方式
21.6.1象素點與調色板
21.6.2控制圖形屏幕
21.7介紹BGI圖形庫
21.7.1使用畫圖和填充函數(shù)
21.7.2控制屏幕和視口
21.8在圖形方式下顯示文本
21.8.1BGI字庫
21.8.2使用圖形方式下的文本函數(shù)
第二十二章 更具威力的編程:選擇重要的C和C十十庫
22.1TurboC和C十十頭文件
22.2標準庫函數(shù)(stdlib.h)
22.2.1實現(xiàn)數(shù)據(jù)轉換
22.2.2實現(xiàn)查找和排序
22.2.3混合操作
22.3字符函數(shù)(ctype.h)
22.3.1查測是否是字母/數(shù)字、字母、ASCII值
22.3.2檢測是否是控制、空白和標點字符
22.3.3轉換為ASCII碼、小寫字母、大寫字母
22.4字符串函數(shù)(string.h)
22.4.1內(nèi)存函數(shù)
22.4.2使用字符串函數(shù)
22.5數(shù)學函數(shù)(math.h)
22.5.1建立三角函數(shù)值的表
22.6時間函數(shù)(time.h)
22.6.1時間和日期的結構和語法
22.7依賴于系統(tǒng)的函數(shù)
22.7.1bios.h頭文件
22.7.2dos.h頭文件
第二十三章 BorlandC十十和匯編語言的混合編程
23.1直接插入?yún)R編語言代碼
23.1.1產(chǎn)生音響
23.1.2并行端口作為通用I/O端口
23.1.3控制LED發(fā)光管
23.2創(chuàng)立C/C十十和匯編語言模塊
23.2.1傳遞函數(shù)參數(shù)
23.2.2傳遞不同數(shù)據(jù)類型的參數(shù)
23.2.3簡單的C和匯編語言連接
23.2.4用C和匯編語言連接硬件接口
23.2.5由C向匯編語言傳遞數(shù)組
第五部分 設計Windows應用程序界面
第二十四章 Windows編程概述
24.1Windows程序設計語言
24.1.1Windows環(huán)境快速瀏覽
24.1.2使用Windows的優(yōu)越性
24.1.3新的Windows可執(zhí)行文件的格式
24.2Windows編程:概念和詞匯
24.2.1Windows的窗口
24.2.2Windows布局
24.2.3C十十中的WindoWs類
24.2.4OOP及Windows
24.2.5發(fā)送和接收WindowS消息
24.2.6訪問Windows函數(shù)
24.2.7Wind0Ws頭文件:Windows.h
24.2.8Wind0ws應用程序的組成成分
24.3BorlandC十十WindoWs工具
24.3.1使用make文件
24.3.2創(chuàng)建資源
24.4使用資源工具
24.4.1BRCC.EXE:資源編譯器
24.4.2RLINK:資源連結器
24.4.3BRC.EXE資源外殼
24.5啟 動
24.5.1安裝ResourceWorkshop
24.5.2啟動ResourceWorkshop
24.5.3退出ResourceWorkshop
24.5.4獲得幫助
第二十五章 Windows程序設計技術
25.1應用程序框架
25.1.1有效地使用句柄
25.1.2考察Windows應用程序中的成分
25.2一個簡單的應用程序和示例
25.2.1畫橢圓
25.2.2畫弦
25.2.3畫餅圖瓣
25.2.4畫矩形
25.3使用SWA開發(fā)一個正弦波應用程序
25.4創(chuàng)建Wind0ws餅圖應用程序
25.4.1PIE和PIE.DEF文件
25.4.21pie.h頭文件
25.4.3PIE.RC資源文件
25.4.4PIE.C程序
第六部分 附 錄
附錄A 擴展ASCII表
附錄B DOS10H,21H和33H中斷參數(shù)
B.1由BIOS10H中斷獲得屏幕控制
B.2CRT的接口控制
B.3字符處理
B.4圖形接口
B.5ASCII電傳類型輸入
B.6DOS21H中斷
B.7通過中斷33H進行存取鼠標控制函數(shù)
附錄C BorlandC十十4.0實用程序
C.1運行MAKE
C.1.1MAKE基礎
C.1.2使用makefile
C.1.3顯式和隱式規(guī)則
C.1.4使用MAKE宏
C.1.5使用MAKE指令
C.2使用庫管理程序
C.2.1使用IMPLIB:導入庫
C.2.2使用IMPDEF:模塊定義文件管理器
C.2.3使用TLIB:Turbo庫
C.2.4例子
C.3運行WinSpector
C.3.1使用WinSpector
C.3.2處理WinSpector數(shù)據(jù)
C.3.3其它WinSpector工具
C.4WinSight
C.4.1開始啟動
C.4.2選擇視窗
C.4.3ClassList
C.4.4WindowTree
C.4.5選擇跟蹤消息

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