出版時間:2010-11 出版社:京華出版社 作者:譚東芳 著 頁數(shù):214
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內(nèi)容概要
《動畫分鏡頭設(shè)計》是高等院校動畫專業(yè)的必修專業(yè)課程。動畫分鏡頭設(shè)計(或分鏡頭臺本創(chuàng)作)是動畫前期制作的關(guān)鍵環(huán)節(jié),是整部動畫作品制作的藍(lán)圖和依據(jù)。本書用豐富的例圖和范例、通俗易懂的語言,生動、直觀地講解了動畫分鏡頭的基本原理、規(guī)則和技法,是作者數(shù)年一線教學(xué)和實踐經(jīng)驗的結(jié)晶。 本書由7章組成。第一章介紹動畫分鏡頭的基本概念、要用到的工具和素材、制作流程和步驟、與漫畫和電影分鏡頭的區(qū)別等基礎(chǔ)知識;第二章講解分鏡頭中的獨角戲、對手戲、群戲的表演技巧,關(guān)鍵動作的設(shè)置及提高表演技巧的建議等;第三章介紹分鏡頭中的各種透視變化規(guī)律與操作方法;第四章講解視聽語言在鏡頭中的應(yīng)用,包括鏡頭的構(gòu)圖、軸線、連貫性、場面調(diào)度、蒙太奇、開頭結(jié)尾和中間鏡頭的插入技巧、時間與節(jié)奏的掌控方法等;第五章講解不同受眾群體、不同制作工藝、不同傳播媒介和不同題材動畫分鏡頭的特點、方法和技巧;第六章以片長3分種的動畫短片《打劫》作為課堂實踐練習(xí),讓學(xué)生親自體味動畫分鏡頭的前期、中期和后期工作全過程;第七章講解當(dāng)下流行的電子分鏡頭制作技法,包括最熱門的Flash和Toon Boom Storyboard Pr0電子分鏡頭軟件的使用方法等。 本書按照教學(xué)大綱的要求編寫,內(nèi)容豐富、全面、實用,理論與實踐緊密結(jié)合,重點突出,易教易學(xué)。通過動畫短片和電子分鏡頭實踐,讓學(xué)生在課堂同樣體味動畫公司一線制作動畫的樂趣,大大地降低了學(xué)習(xí)難度,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和動手創(chuàng)作的欲望,為今后直接進(jìn)行專業(yè)動畫創(chuàng)作打下好基礎(chǔ)。 本書多采用雙色印刷。分鏡過程中用到的符號、人物關(guān)系、表情、對白和技巧等用彩色線條表示,有助于讀者快速掌握動畫分鏡頭創(chuàng)作技巧。 配套《動畫分鏡頭實訓(xùn)》則是各章核心知識和技能的延伸全真實戰(zhàn),方便教學(xué),對于啟迪讀者的智慧、勇于創(chuàng)新大有益處。
作者簡介
譚東芳 中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院動畫系專業(yè)教師
2004年畢業(yè)于中南大學(xué)地學(xué)與環(huán)境工程學(xué)院
2008年就讀于中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院,攻讀碩士學(xué)位
2005年擔(dān)任365集動畫片《蟲蟲》人分鏡導(dǎo)演,該片曾獲得國家“星光獎”優(yōu)秀電視動畫節(jié)目獎,且被廣電總局推薦為2005年全國首批優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片。
2006年擔(dān)任26集動畫片《海貝貝》的分鏡導(dǎo)演,該片被譽(yù)為中國版“櫻桃小丸子”,由炫動卡通頻道向全國播出?!?br /> 專著出版:《動漫造型設(shè)計》
書籍目錄
第一章 動畫分鏡頭基礎(chǔ)。 第一節(jié) 動畫分鏡頭基本概念 第二節(jié) 繪制分鏡頭的準(zhǔn)備工作 第三節(jié) 動畫分鏡頭的制作流程(步驟) 第四節(jié) 動畫分鏡頭與漫畫、電影分鏡頭的異同 本章小結(jié) 本章作業(yè)第二章 角色造型——分鏡頭中的人物表演 第一節(jié) 表演風(fēng)格的確定 第二節(jié) 分鏡頭中的關(guān)鍵動作 第三節(jié) 人物情緒的直觀體現(xiàn)——表情 第四節(jié) 獨角戲、對手戲、群戲的表演技巧 第五節(jié) 如何提高表演技巧 本章小結(jié) 本章作業(yè)第三章 虛擬空間架構(gòu)——分鏡頭中的透視應(yīng)用 第一節(jié) 繪制分鏡頭需掌握的透視原理 第二節(jié) 視角改變后的透視變形 第三節(jié) 搖鏡頭中的背景透視變形 本章小結(jié) 本章作業(yè)第四章 獨特的藝術(shù)形態(tài)——視聽語言的分鏡頭應(yīng)用 第一節(jié) 鏡頭的基礎(chǔ)知識 第二節(jié) 鏡頭的內(nèi)容 第三節(jié) 鏡頭的構(gòu)圖技法 第四節(jié) 鏡頭中的軸線法則第五節(jié) 鏡頭的連貫性第六節(jié) 鏡頭中的場面調(diào)度第七節(jié) 鏡頭中的蒙太奇第八節(jié) 鏡頭的組接技巧第九節(jié) 鏡頭的時間掌握和節(jié)奏控制本章小結(jié)本章作業(yè)第五章 有的放矢——不同類型的動畫分鏡頭創(chuàng)作方法 第一節(jié) 不同受眾群體的動畫分鏡頭創(chuàng)作方法 第二節(jié) 不同制作工藝的動畫分鏡頭創(chuàng)作方法 第三節(jié) 不同傳播媒介的動畫分鏡頭創(chuàng)作方法 第四節(jié) 不同題材的動畫分鏡頭創(chuàng)作方法 本章小結(jié) 本章作業(yè)第六章 動畫短片《打劫》分鏡頭實戰(zhàn) 第一節(jié) 前期素材準(zhǔn)備 第二節(jié) 編寫文字分鏡頭 第三節(jié) 場面調(diào)度設(shè)計 第四節(jié) 分鏡頭小草圖設(shè)計 第五節(jié) 具體分鏡頭作品及解析 本章小結(jié) 本章作業(yè):第七章 電子分鏡頭制作技法 第一節(jié) Flash軟件制作電子分鏡頭 第二節(jié) Toon Boom Storyboard Pm軟件制作電子分鏡頭 本章小結(jié) 本章作業(yè)附錄動畫專用術(shù)語表/動畫分鏡頭圖形示意表
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:第一章動畫分鏡頭基礎(chǔ)第一節(jié)動畫分鏡頭基本概念二、分鏡頭制作的表現(xiàn)手法1.傳統(tǒng)手繪分鏡頭最常見的傳統(tǒng)手繪分鏡頭形式,就是在分鏡頭紙上用鉛筆繪制鏡頭草圖并配合相應(yīng)的文字說明。一些電影版動畫為了將前期做的更精細(xì)、更直觀,還會制作彩色版的分鏡頭,強(qiáng)調(diào)光影和色彩的應(yīng)用烘扦氣每2.電子分鏡頭或真人擺拍分鏡頭近年來隨著電腦的普及,在電腦中配合相應(yīng)的分鏡頭繪制軟件使用手寫板直接繪制分鏡頭也是一種趨勢(或稱為電子分鏡頭)。當(dāng)然也有使用真人擺動作拍照來做分鏡頭,或用Poser等三維軟件中自帶的人物模型、場景和虛擬攝影機(jī)來調(diào)整好鏡頭角度和人物動作后導(dǎo)出圖像,通過后期剪輯合成制作分鏡頭,但都不是分鏡頭制作的主流。三、分鏡頭的制作周期一集分鏡頭的制作周期根據(jù)制作日程的不同而有長有短,平均26分鐘的動畫分鏡頭一般需要三個星期完成。分鏡頭畫稿并不需要將人物造型畫得細(xì)膩,只要能讓之后的制作人員看得懂就可以了。也就是說,分鏡頭繪制的關(guān)鍵在于其精確的指導(dǎo)性,以及高超的鏡頭和動作設(shè)計。
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