出版時間:2012-10 出版社:北京美術攝影出版社 作者:善本出版有限公司 頁數(shù):271 字數(shù):350000
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前言
Alexey Fadeev(俄羅斯)Depot WPF 品牌識別設計公司創(chuàng)意總監(jiān) 圖案不單單是用來填滿空白的空間,圖案本身是設計師設計所需的具有創(chuàng)意性的表現(xiàn)工具,除此之外,它身兼復雜性和易變性。通常來說,圖案設計是一些元素的某種序列變化。設計師們可能在創(chuàng)作過程中嘗試著去通過改變或者打破這種序列來傳達某些不一樣的信息。設計師也可能嘗試去創(chuàng)作一種圖案,然后排進某個視覺范圍內(nèi)的不同對象,而觀看者們興許能領會出這些圖案的規(guī)律性從何而來。在我看來,圖案設計最重要的規(guī)則是設計師不去把圖案當作單純填滿空白空間的工具?! onu Jung(韓國) 圖案具有象征性的含義,通過元素的重復變化,使之成為一種具有功能性的視覺組合。反之,一款標志或一個象征物只有單一的意思和象征性。圖案源自于人對形而上事物的心理反映。關于為什么歐普藝術被稱之為感覺的抽象思維,這里有一個原因。正如分形理論所說,遠古的歷史總是反復發(fā)生類似的某些事件。設計師們有效地利用圖案,反復呈現(xiàn)給觀看者視覺刺激,從而使之對某種特殊條件產(chǎn)生本能反應。據(jù)現(xiàn)代設計歷史所載,對于圖案另一種含義,我們可以從它和大眾產(chǎn)品之間的關系中看出?! ∪欢?,在現(xiàn)代工業(yè)化中,圖案被用于裝飾;而在工業(yè)化之后,它作為一種高效率生產(chǎn)方法的選擇有著自身的意義。在大眾產(chǎn)品中,為了成本最低化和效率最大化,圖案的運用成為一種不可避免的選擇。而且,在網(wǎng)上,即使運用再少的資料,圖案也能幫助設計師設計出高品質(zhì)的作品?! “褕D案看做一種藝術的話,在克林姆特的感官性作品中,我們能看出圖案被用作體現(xiàn)心理變化的材料,而在安迪沃霍爾的作品中,圖案又是代表大眾產(chǎn)品的高效性并進一步成為一種象征物。在日常生活中,圖案被用于我們身邊許許多多的事物,例如:服裝,裝備和包裝等等。這些看起來身兼藝術性和經(jīng)濟性的產(chǎn)品,看起來非常誘惑并且普通大眾趨之若鶩。但是,當一種新的文化形式出現(xiàn)時,圖案的含義會隨之重新定義,并且投入實際運用中。作為一名設計師,《非圖片》所擁有的吸引力是很難被忽略掉的?! aemin Lee(韓國)Studio fnt 在早期的一些作品中,我便已感受到不斷重復、拉伸變大、收縮變小和顛倒形狀的圖像和圖案的魅力。圖案以無法預料的持續(xù)性和間斷性的形狀改變讓我深深著迷,讓我意識到這似乎是一個神奇的強大的設計元素?! ∫婚_始,我沉浸在視覺本能中,但逐漸地,發(fā)展出一種研究方法,直到它形成自我堅持的原則或者稱之為數(shù)學模式。大多數(shù)基于精密和邏輯原則的作品通常在一開始便能預示的圖像中生成完全不同的形狀。但是,我喜歡這一過程中不可預示的方面,因為它讓我們在所有功能性字體的嚴格規(guī)則下放飛思想。一旦我為一個項目建立數(shù)學模式時,我就能輕易把它應用到項目中去,而無一點會被任何一個視覺細節(jié)迷住。因此,我感覺自己能享受到更多工作過程中的樂趣?! ∽煮w設計是我最喜歡的工作內(nèi)容之一。它可以讓我試驗26 種輪廓的新數(shù)學模式。而且,我已經(jīng)在努力創(chuàng)造和發(fā)展粘貼、剪切、彎曲、混合和顛倒題目和字樣的原則和數(shù)學模式?! erran Mitjans(西班牙)Toormix 設計公司創(chuàng)作和藝術總監(jiān) 相同的情況發(fā)生在設計上:圖案是一種對我們很多作品起到補充作用的元素,它幫助我們把所有的元素緊密連接在一起,并且賦予了一份特殊的豐富感和細節(jié)感。當我們嘗試著給予作品聲音時,圖案充分傳達了那種感官感。音樂上,有人說和諧統(tǒng)一才是一個作品所能達到的最高境界。設計上,我們認為圖案使作品和諧統(tǒng)一。在Toormix,我們對作品中的圖案特別重視:圖案為作品提供了聲音,幫助我們完善創(chuàng)作理念;就此而言,圖案是我們每一個作品中最重要的元素。圖案總是被用來為作品服務,而不是一個毫無作用的元素?! ∥覀兛梢栽谧髌贰懊琢_和加泰羅尼亞文化”中找到這樣的運用。加泰羅尼亞的旗幟包括了由米羅多次使用的星星、太陽、月亮和十字架等諷刺元素創(chuàng)作出來的折疊圖案,因為這個,我們設計了四種加泰羅尼亞旗幟的條紋,從而達到一種和諧統(tǒng)一感。有一點是可以確定的:一個有好奇心的設計師會不斷去探索和識別新事物,這給了他靈感,卻不會去阻礙他,相反,這會不斷促進他去達到深層次的高度。在Toormix,我們始終相信圖案有著自身存在的意義,它們并不空洞,也不會在作品中成為噪聲。只要抱著圖案是為創(chuàng)作靈感服務的想法,不斷去琢磨設計圖案,努力讓作品充滿細節(jié)感,從而使之具有另一種層次的含義,便會覺得設計是一件非常有意思的事情。 李琦(中國) 用圖案實現(xiàn)跨地域?qū)υ?。圖案是基于單一圖形的組合變化形成,在人類生長的環(huán)境里,萬物都在無形間組成圖案。 而趨于需求,我們也根據(jù)事物的特征,利用人類共有的單一圖形,有機地將實用與審美相結合,對所見事物進行二次設計。圖案是一種基本的純化方式,它以一定的形式構成來反映出一定的想法,在運用人類共有的單一圖形組成的圖案畫面中隱含著的想象空間,可以帶領觀眾進入畫面內(nèi)外的空間,形成與觀眾之間的對話,而這種對話在某種程度上遠勝于異域文字或語言的交流。運用圖案的設計的手段,讓我們可以跨越異域語言障礙,實現(xiàn)跨地域?qū)υ挘斎磺疤崾悄阍敢飧S走進畫面空間! William Branton(英國) 圖形的重復賦予觀看者一種連續(xù)性的視覺沖擊力和吸引力;大自然到處是圖形,它無時無刻不在吶喊著--請賦予我生命力吧!創(chuàng)作圖形是一項需要花時間去琢磨的技術活,而多數(shù)讀者都不會理解這些魔幻般的視覺圖形背后所需要付出的努力。我對圖形設計的熱愛很湊巧地源自某次隨意的涂鴉和速寫-我喜歡先手畫圖形,再去數(shù)碼化它們。有時我會運用一些自己堅持的小技巧去創(chuàng)作,當作品去除清晰的線條后,它就自然而然保留了豐富的手畫質(zhì)感。創(chuàng)作時,因為對作品最終出來的效果完全沒有一點的概念,所以我會花時間去嘗試一些新的東西,看有什么有趣的圖形會呈現(xiàn)出來。 有人說平面設計是為商業(yè)服務,而大部分的平面設計師在傳達他人的意思。我想今天的設計師并不總是這樣,他們以更多的公民意識和智慧,通過高度的創(chuàng)造力以及積極性,去創(chuàng)作各種視覺化的、主題化的圖形語言來表達我們所關注的社會、人文、倫理等問題。圖形的視覺創(chuàng)意和交流的功能相當于一種媒介,通過它我們的目的得以傳播。平面設計善于制造情感上的共鳴,而這種共鳴被用于很多目的上--政治上、商業(yè)上、社會學上等等?! ulien Alirol( 法國) 創(chuàng)意機構Murmure 副美術指導 我們熱愛圖案!它是我們作品中被不斷創(chuàng)新的元素。當設計什么東西的時候,我們總會想到圖案,甚至是創(chuàng)意還沒敲下來的時候,圖案這個元素也會不知不覺走進我們的腦海。在N·rdik Impakt 13 這個作品中,關于圖案的創(chuàng)意運用就是一個鮮明的例子。在很多意義深遠的事件和音樂流派中,都可以見到電子文化的身影,而設計出一個強大視覺沖擊力的圖案的想法自然而然走進我們的視野。這個作品的主題是象征化這個平行式的城市,但它又不能做得太直白。我們的想法是在圖案系統(tǒng)的基礎上想象一個平面結構,然后在海報和其他許多不同相互交流媒體上成形。圖案的優(yōu)勢是使平面上的多種創(chuàng)意法子行得通,而這點符合了一個需要很多媒介(紙媒、網(wǎng)絡等等)作為宣傳交流的作品?! effrey Wang ( 中國臺北)BLANQ 對我來說,圖案設計是一種非常有意思的表達一個品牌含義的方式。圖案的創(chuàng)作設計方式數(shù)也數(shù)不清,但并不是每種都適合任何一個品牌。圖案在視覺識別設計中的作用舉足輕重,用途也十分之廣。但是,圖案設計最難的一個地方是每個圖案看起來都很相似,那么怎么去創(chuàng)造那份不同呢?對我來說,整理和理解品牌所要表達的本質(zhì)含義是正解。它跟為業(yè)務發(fā)展創(chuàng)作一個業(yè)務模式是一個道理,策略和方法也相同,但是找到那個獨一無二的銷售切入點才能讓其在同行中脫穎而出。
內(nèi)容概要
圖片設計的百寶箱
翻開它,你看到的是世界各地的知名設計師寫下的對圖片設計的心聲,每個人的眼里對設計的理解都不完全一樣,于是有了不同的風格。我們將世界各地優(yōu)秀的作品收集在一起,將他們整理,并用自己的方式展現(xiàn)在世人面前。
圖片出現(xiàn)在我們生活的每個角落,于是圖片設計師這個職業(yè)成為我們的生活必不可少的一部分。博物館,車站,各類比賽,各類包裝……這些我們都會運用到圖片的設計,一個好的圖片設計不盡能吸引人們的目光,也會作為一個藝術品被收藏。在收藏的時候會遇到很多信息不全的情況,現(xiàn)在不用擔心這些,我們將所有的經(jīng)典設計收集在一起,展示給每一個喜愛圖案的人。
它像一個百寶箱,你可以在這里找到各種圖案的寶物,讓每一個人都有所收獲。
設計素材的雜貨鋪
每一個設計師都清楚的知道,在做設計的時候除了靈感,素材也是一個很重要的因素。這本書就是一個素材的雜貨鋪,我們不用再沒有目標的四處淘素材。只要翻開這本書,你就會看到很多經(jīng)典的素材和一些將各類設計理念運用到極致的案例。
從標志到包裝,從海報到卡片,從廣告到各類衍生產(chǎn)品,這本書將各類的設計細致的展示在每一位讀者眼前。它像雜貨鋪一樣應有盡有,卻并非是雜貨鋪那樣的雜亂,它將一切有條理的展示出來。
創(chuàng)造設計類書籍的精品
本書中文版僅有1500冊,它是北京美術攝影出版社和善本出版有限公司合作的精品設計書之一,在全球同步印刷,每個細節(jié)都追求更好的品質(zhì)。于是這本書從紙張到內(nèi)容,再到裝幀設計都相當精致。
作者簡介
善本最早是指校勘嚴密,刻印精美的古籍,后含義漸廣,包括刻印較早、流傳較少的各類古籍。實際上,真正的善本仍應主要著眼于書的內(nèi)容,著眼于古籍的科學研究價值和歷史文物價值。廣州善本圖書出版有限公司,專注設計類圖書的出版與發(fā)行,出版多本全球暢銷設計書籍,同時,與全球著名出版商Phaidon,Pepin,
Pageone, Gingko, Index等均有良好的合作。
“善本出版有限公司”是一個充滿創(chuàng)意和靈感的團隊,他們的口號是“團結,友愛,高效,冒險”。他們扎扎實實地為中國設計水平貢獻我們的一份責任,他們都有一個使命——開放一個創(chuàng)意流動的窗口給設計師帶來無限的靈感與驚喜,推動創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,讓世界都充滿靈感。
書籍目錄
Manifesto
莫斯科設計博物館
Upii紙杯蛋糕形象
N6rdik I mpakt 13電子音樂節(jié)
A92r La Mondiale La Transat國際游艇競賽視覺識別
阿姆斯特丹學校THNK
IDTV產(chǎn)品設計機構圖案設計
喜馬拉雅美術館
MLK
PAround Branding文具品牌
Teatro Circo Price劇院
From the other angle展覽會
智利電影委員會視覺識別
2012年Kassetta春夏展
國際Spieltage SPIEL游戲日視覺識別
什魯斯伯里品牌再設計
1 8th Chestnut Run運動會
Pool Trade Show商業(yè)展
韓國劇院海報系列
戶外食品公司的圖案設計
Drukwerk Buiten De Marge展覽會
巧克力專營店
San Francisco Coffee C0.
Davina Peace品牌識/iliad包裝
De Balie政治文化中心
De Wereld Van Witte De With國際藝術節(jié)
Dizao Organics皮膚保養(yǎng)品公司
Edge of Europe戶外野生公司
Pousadas de Portugal連鎖旅館包裝
Zeri Crafts語言識別
Armunia Architects(2Ar)建筑識別
VUTURE大學品牌
William Branton個人名片
Gabia
Folk Culture Exhibition-Flower of Salt
POK
Maminena
Mathias Tanguy視覺識別
……
編輯推薦
圖形就像一位視覺魔術師,運用魔力吸引人們的關注與興趣。對于每個設計師來說,圖形的設計與應用不僅充滿了趣味,還是一場刺激的視覺探索。 《非圖片》集中展示圖形在平面設計里的應用,包括品牌、包裝、書籍與海報等。 通過智慧的視覺語言,引領讀者通向視覺的奇妙世界。 喚醒每一位設計師的靈魂 很多人在聽到《非圖片》這個名字的時候都有些驚訝和不解,問我這是一本什么樣的書。我都會自豪的說這是一本傳達圖片設計理念的書,里面裝了滿滿的圖片設計精品。在做編輯之前,我是一名設計師,和所有學美術的人一樣,看到圖片都有一種別樣的情懷。所以當初看到這本書的時候,我堅定的要做。海報: 這本《非圖片》將世界各地的經(jīng)典圖片設計都匯聚在一起,像一個一決高低的擂臺,在臺上的個個都是高手。它們在一起擦出很多火花,把很多經(jīng)典的素材和創(chuàng)意都灌輸?shù)皆O計師的大腦里,給每一位翻閱的人獻上一次視覺盛宴。作為一名設計師,最需要的就是靈感,這本書就用各類極具創(chuàng)意的圖片撞擊設計師的大腦,讓靈感迸發(fā)而出?! £P于這本書,它本身就是一件藝術品。我們的設計師對這本書的每個細節(jié)都精益求精,從選紙,到封面設計,到內(nèi)文的排版……每個細節(jié)我們都修改多次,封面的文字是經(jīng)過我們多次的修改創(chuàng)作出來的,并且為封面挑選了特別的紙張,讓這本《非圖片》從外觀開始就讓每一位讀者為之熱血沸騰?! ∶恳晃辉O計師都有自己的靈魂,每一件藝術品都被賦予了生命。這本書就像一位巫師,喚醒每一位設計師體內(nèi)的靈魂,帶領設計師創(chuàng)造出具有生命力的藝術品。
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