出版時(shí)間:1970-1 出版社:兵器工業(yè)出版社 作者:韓鵬飛 李巨韜 頁(yè)數(shù):412
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前言
計(jì)算機(jī)進(jìn)入工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域以后,對(duì)設(shè)計(jì)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)而廣泛的影響。一方面,它不僅使得現(xiàn)代的設(shè)計(jì)方法相比傳統(tǒng)方式發(fā)生了很大的變化。例如,計(jì)算機(jī)提供了信息資源共享的渠道,提供了一項(xiàng)設(shè)計(jì)任務(wù)可由多個(gè)地點(diǎn)的多個(gè)設(shè)計(jì)師共同完成的工作平臺(tái),極大地縮短了設(shè)計(jì)周期;計(jì)算機(jī)的應(yīng)用以一種“無(wú)紙化設(shè)計(jì)”代替了部分借助傳統(tǒng)的尺規(guī)紙筆完成的工作;架構(gòu)于計(jì)算機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)既能夠模擬出產(chǎn)品的生產(chǎn)工藝流程,同時(shí)也借助一種新型的人機(jī)交互界面拉近了設(shè)計(jì)師經(jīng)驗(yàn)與消費(fèi)者真切感受之間的距離。另一方面,計(jì)算機(jī)也很大程度上影響到設(shè)計(jì)的觀念層面。
內(nèi)容概要
《3ds Max&Vray工業(yè)產(chǎn)品渲染實(shí)例教程》由國(guó)內(nèi)一線工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師與高校教師結(jié)合多年設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)傾力奉獻(xiàn),全面地介紹了當(dāng)今工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中常用的三維渲染軟件VRay?!?ds Max&Vray工業(yè)產(chǎn)品渲染實(shí)例教程》分為9章,共30多個(gè)專業(yè)案例,對(duì)學(xué)生在設(shè)計(jì)中經(jīng)常需要表現(xiàn)的如金屬、玻璃、陶瓷、塑料、皮革等材質(zhì)進(jìn)行了分類講解。為了方便讀者學(xué)習(xí),隨書附帶的光盤中提供了6個(gè)大型案例的視頻教程和《3ds Max&Vray工業(yè)產(chǎn)品渲染實(shí)例教程》實(shí)例用到的場(chǎng)景文件以及最初最終文件,讓教學(xué)更加輕松和高效。
作者簡(jiǎn)介
韓鵬飛,華人CG社區(qū)工業(yè)設(shè)計(jì)版版主,天津大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)。多年來一直從事工業(yè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與研究工作,精通Rhino、3ds Max、VRay等多種三維軟件以及Photoshop、lllustrator、CorelDRAW等平面軟件創(chuàng)建世騎設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)以“瀚飛”為網(wǎng)名游于網(wǎng)上,擔(dān)任華人CG社區(qū)工業(yè)設(shè)計(jì)版的版主,為天津金輪,麥馳手表、微星電動(dòng)車等多家公司做產(chǎn)品開發(fā),積累了豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。 李巨韜,天津大學(xué)機(jī)械學(xué)院工業(yè)設(shè)計(jì)系講師 江南大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)碩士畢業(yè) 主要講授計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)課程,并完成多項(xiàng)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)項(xiàng)目 出版《CorelDRAW圖形設(shè)計(jì)典型商業(yè)案例》和《三維影視動(dòng)畫大制作》等專著。
書籍目錄
第1章 VRay渲染概述1.1 VRay渲染器簡(jiǎn)介1.2 VRay版本特色、安裝1.2.1 版本特色1.2.2 軟件安裝1.3 VRay渲染器與同類渲染器的比較1.4 VRay渲染器的調(diào)用第2章 VRay渲染參數(shù)功能詳解2.1 VRay : Framebuffer(幀緩沖器)卷展欄2.2 VRay : Globalswitches(全局設(shè)置)卷展欄2.3 VRay : lmagesampler( Antialiasin g)圖像采樣器(抗鋸齒)2.3.1 固定比率采樣器2.3.2 自適應(yīng)QMC采樣器2.3.3 自適應(yīng)細(xì)分采樣器2.3.4 抗鋸齒過濾器2.3.5 選擇合適的采樣器2.3.6 采樣器實(shí)例測(cè)試2.4 VRay : lndirectillumination(GI)間接照明(全局照明GI)2.4.1 常用漫射反彈方法選擇2.4.2 比較幾種不同的GI組合方式2.5 VRay : lrradiancemap(發(fā)光貼圖)卷展欄2.6 VRay : Lightcache(燈光緩存)卷展欄2.6.1 比較Screen(場(chǎng)景比例)和World(世界單位)兩種選擇方式2.6.2 使用不同細(xì)分值/采樣值的結(jié)果2.6.3 關(guān)于使用燈光貼圖的注意事項(xiàng)2.7 VRay : Globalphotonmap(全局光子貼圖)卷展欄2.7.1 光子貼圖使用注意事項(xiàng)2.7.2 光子貼圖結(jié)構(gòu)分析2.8 VRay : Quasi-MonteCarloGI (準(zhǔn)蒙特卡羅GI渲染引擎)2.9 VRay : Environment(環(huán)境)卷展欄2.10 VRay : Colormapping(顏色貼圖)卷展欄2.11 VRay : Camera(攝像機(jī))卷展欄2.12 VRay : rQMCSampler( rQMC采樣器)卷展欄2.12.1 使用不同采樣參數(shù)組合結(jié)果2.12.2 樣本實(shí)際數(shù)量決定因素2.13 VRay : Default displacement(默認(rèn)置換)卷展欄2.14 VRay : Caustics(散焦)卷展欄2.15 VRay : System(系統(tǒng))卷展欄第3章 燈光和陰影3.1 VRayLight( VRay燈光)3.2 VRaySun(VRay日光)3.3 VRayShadow(VRay陰影)第4章 材質(zhì)和貼圖4.1 材質(zhì)4.1.1 雙向反射分布功能4.1.2 Options(選項(xiàng))4.1.3 maps紋理貼圖4.1.4 Reflect interpolation(反射差值)4.1.5 Reflect interpolation(折射差值)4.2 貼圖第5章 玻璃材質(zhì)技術(shù)應(yīng)用第6章 金屬材質(zhì)技術(shù)應(yīng)用第7章 陶瓷、塑料、皮革材質(zhì)技術(shù)應(yīng)用第8章 常用藝術(shù)特效制作第9章 綜合表現(xiàn)實(shí)例
章節(jié)摘錄
插圖:VRay渲染器是Chaos Group公司新開發(fā)的產(chǎn)品(該公司曾開發(fā)了著名的Phoenix和SimCloth等插件)、它能夠非常容易地生成曲面散射、焦散、光跡跟蹤、全局光等。VRay是一種結(jié)合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實(shí)的光線計(jì)算創(chuàng)建的專業(yè)照明,能夠得到照片級(jí)的效果,陰影材質(zhì)表現(xiàn)真實(shí),完全可以勝任室內(nèi)、建筑外觀、建筑動(dòng)畫、工業(yè)造型以及影視動(dòng)畫等各個(gè)領(lǐng)域。其特點(diǎn)是渲染速度快,可根據(jù)實(shí)際需要調(diào)控參數(shù),從而自由控制渲染質(zhì)量與速度,效率非常高。目前很多公司使用它來制作建筑動(dòng)畫和效果圖,就是看中了它的靈活性與高效性的優(yōu)點(diǎn),如圖1-1所示是VRay的渲染效果展示。另外,VRay渲染器還有“焦散之王”的美譽(yù),在焦散方面的效果是所有渲染器中最好的,如圖1-2所示是VRay焦散效果。
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《3ds Max&Vray工業(yè)產(chǎn)品渲染實(shí)例教程》實(shí)例豐富,步驟清晰,既方便讀者學(xué)習(xí)知識(shí)又具備一定的深度和專業(yè)性,非常適合從事工業(yè)設(shè)計(jì)或準(zhǔn)備從事工業(yè)設(shè)計(jì)的相關(guān)人員學(xué)習(xí)參考,同時(shí)也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)和社會(huì)培訓(xùn)班的教材。
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