出版時間:2008-11 出版社:北京希望電子出版社 作者:胡志剛,張毅 編著 頁數(shù):328 字?jǐn)?shù):523000
前言
隨著改革開放的進一步深入,為城市建設(shè)創(chuàng)造了有利的社會環(huán)境。高樓林立、蒸蒸日上的建設(shè)氣息自然而然又加快了建筑裝潢行業(yè)的發(fā)展。而效果圖是建筑裝潢行業(yè)必不可少的環(huán)節(jié)。無論是洽談、競標(biāo)還是驗收都要涉及到它,所以制作效果圖行業(yè)成了一個絕對熱門行業(yè)。讓人欣喜的是隨著LightScape、FinalRender、MentalRay、Brazil、VRay等高級渲染器的出現(xiàn),3dsMax能更加淋漓盡致地表現(xiàn)其強大的功能了,結(jié)合這些渲染器插件制作的效果圖已很難分辨真?zhèn)瘟恕S绕涫窃诮?、光線、材質(zhì)、渲染等各方面的長足進步,促進了效果圖行業(yè)的蓬勃發(fā)展。本書中除了詳盡地敘述了用常規(guī)的方法建模、打燈、賦材質(zhì)及渲染等各環(huán)節(jié),為了滿足廣大渲染愛好者的要求,還專門針對VRay渲染器的使用方法做了全面的講解。VRay渲染器全新的燈光、材質(zhì)、渲染方式將讓人耳目一新。過去由于技術(shù)上的限制而無法完成的各種效果已變得易如反掌。物體燈使燈光更加真實,更完善的材質(zhì)類型及參數(shù)使材質(zhì)更加逼真,散焦效果、全局光使效果圖更加完美。新的制作及渲染方法還減輕了過去那種靠大量后期制作來彌補前期不足的工作量,從而不僅加強了效果,而且還提高了效率,實在是事半功倍,令人贊嘆不已c;軟件的進步促進了效果圖的質(zhì)量,但它們畢竟只是工具.只有人的能力全面提高才能更好地提高效果圖的制作水平。效果圖是設(shè)計師思想的一種展現(xiàn),所以效果圖制作者要懂建筑設(shè)計、裝潢設(shè)計、還要具有一定的藝術(shù)修養(yǎng)和繪畫的基本功。因此,效果圖制作者除了要熟練掌握電腦操作技術(shù)外,還要不斷地學(xué)>-j最新的設(shè)計理念,不斷地提高藝術(shù)欣賞力,不斷地練習(xí)繪畫的基本功,只有這樣才能不為人后。用渲染器制作效果圖是比較復(fù)雜的工作,所以對設(shè)計人員的要求也比較高,總的來講,效果圖需要有鮮明的燈光效果,配景寧缺勿濫,要具有一定的格調(diào)(與主體搭配和諧)。本書主要針對如何使用3dsMax和VRay渲染器來制作效果圖進行了講解,并對效果圖的制作難點進行了深入探討。本書在制作技術(shù)上絕無保留,使讀者在最短的時間內(nèi)掌握建筑效果圖的制作技巧。本書使用的是VRayl.5版本,對于習(xí)慣使用1.093r:11.4703版本的用戶來講沒有技術(shù)壁壘,可以通用。本書以8個效果圖的經(jīng)典范例詳細(xì)介紹了前期制作與后期渲染的全部過程,具有很強的實用性,可作為建筑效果圖設(shè)計人員及使用3dsMax人員的培訓(xùn)教材。配套光盤中不但附有大量制作室內(nèi)效果圖所需的素材文件,供讀者在制作效果圖時使用,還附贈送了全部實例的最終場景,供讀者作為參考。由于時間倉促,不足之處在所難免,敬請廣大讀者朋友來信批評指正。
內(nèi)容概要
室內(nèi)效果圖是建筑表現(xiàn)中一個很重要的組成部分,隨著行業(yè)的發(fā)展,室內(nèi)效果圖的制作工藝和流程越來越精細(xì)和嚴(yán)格。本書通過8個經(jīng)典詳細(xì)的實例練習(xí),幫助讀者鞏固學(xué)到的知識要點;對于制作例題,書中給出詳細(xì)明確的操作步驟,讀者只要跟著書中的提示一步一步地操作,就可以掌握書中的內(nèi)容,制作出具有一定水平的室內(nèi)建筑效果圖。本書還提供了配套的實例和練習(xí)全部內(nèi)容的光盤,包括場景、貼圖和最終效果參考圖,讀者可以根據(jù)需要調(diào)用?! ”緯菍樾Ч麍D制作人員提供室內(nèi)表現(xiàn)的中高級教材,適用于有一定的基礎(chǔ)但沒有多少實踐經(jīng)驗、需要進一步提高的讀者,也非常適合作為各類講授室內(nèi)裝飾效果圖制作培訓(xùn)班的上機練習(xí)輔助教材。
作者簡介
張毅,
個人經(jīng)歷:
江蘇鹽城出生,研究生學(xué)歷,畢業(yè)于西安美術(shù)學(xué)院,西安中國畫院畫家,陜西國畫院畫家,陜西省山水畫研究院院長,陜西人大工作者書畫研究會副會長,中國工藝美術(shù)家協(xié)會常務(wù)理事,中國國畫家協(xié)會會員,中國書畫藝術(shù)家協(xié)會會員,中國美術(shù)家協(xié)會陜西
書籍目錄
第1章 家居設(shè)計渲染基礎(chǔ) 1.1 VRay渲染器的模塊 1.2 指定VRay渲染器 第2章 紅色臥室渲染 2.1 臥室空間簡介 2.2 測試渲染設(shè)置 2.3 場景燈光設(shè)置 2.4 場景材質(zhì)設(shè)置 2.4.1 設(shè)置渲染參數(shù) 2.4.2 設(shè)置墻體材質(zhì) 2.4.3 設(shè)置地面材質(zhì) 2.4.4 設(shè)置床體材質(zhì) 2.4.5 設(shè)置床上用品材質(zhì) 2.4.6 設(shè)置床上轉(zhuǎn)桌材質(zhì) 2.4.7 設(shè)置柜子材質(zhì) 2.4.8 設(shè)置花瓶材質(zhì) 2.4.9 設(shè)置罐子材質(zhì) 2.4.10 設(shè)置鐘表材質(zhì) 2.4.11 設(shè)置像框材質(zhì) 2.4.12 設(shè)置高跟鞋材質(zhì) 2.5 高級別渲染設(shè)置 第3章 陽光起居室渲染 3.1 起居室空間簡介 3.2 調(diào)整攝像機的位置 3.3 測試渲染設(shè)置 3.4 場景燈光設(shè)置 3.5 場景材質(zhì)設(shè)置 3.5.1 設(shè)置渲染參數(shù) 3.5.2 設(shè)置墻體材質(zhì) 3.5.3 設(shè)置地面材質(zhì) 3.5.4 設(shè)置室外環(huán)境 3.5.5 設(shè)置窗戶材質(zhì) 3.5.6 設(shè)置沙發(fā)和靠墊材質(zhì) 3.5.7 設(shè)置茶幾及擺設(shè)品材質(zhì) 3.5.8 設(shè)置臺燈材質(zhì) 3.5.9 設(shè)置椅子材質(zhì) 3.5.10 設(shè)置壁畫材質(zhì) 3.6 高級別渲染設(shè)置 第4章 高調(diào)空間渲染 4.1 高調(diào)空間簡介 4.2 測試渲染設(shè)置 4.3 場景燈光設(shè)置 4.4 場景材質(zhì)設(shè)置 4.4.1 設(shè)置渲染參數(shù) 4.4.2 設(shè)置墻面材質(zhì) 4.4.3 設(shè)置地面材質(zhì) 4.4.4 設(shè)置柜子和桌子材質(zhì) 4.4.5 設(shè)置花墻材質(zhì) 4.4.6 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì) 4.4.7 設(shè)置燈材質(zhì) 4.4.8 設(shè)置窗簾材質(zhì) 4.4.9 設(shè)置花瓶材質(zhì) 4.4.10 設(shè)置室外環(huán)境 4.4.11 設(shè)置壁畫材質(zhì) 4.5 高級別渲染設(shè)置第5章 紅色餐廳渲染 第6章 夜晚客廳渲染第7章 復(fù)式空間渲染 第8章 藍色浴室渲染 第9章 廚房夜景渲染
章節(jié)摘錄
插圖:
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