中文版3ds max 9完全自學(xué)手冊(cè)

出版時(shí)間:2009-1  出版社:李娜、王玉、 李少勇 北京希望電子出版社,兵器工業(yè)出版社 (2009-01出版)  作者:李娜 等 著  頁(yè)數(shù):688  

前言

用于制作計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的軟件很多,最流行的當(dāng)屬3dsmax軟件。3dsmax是目前國(guó)內(nèi)應(yīng)用最廣泛的計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)軟件,被用于效果圖制作、影視動(dòng)畫(huà)制作、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)等方面。自問(wèn)世以來(lái),一直倍受廣大設(shè)計(jì)人員的推崇。為了滿足廣大讀者的學(xué)習(xí)需要,我們把自己的教學(xué)與實(shí)踐進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)總結(jié),奉獻(xiàn)給讀者,希望能對(duì)學(xué)習(xí)3dsmax的朋友有一定的幫助。本書(shū)共分為18章,第l章至第14章為基礎(chǔ)知識(shí)講解,每章的后面又利用操作實(shí)例對(duì)講解的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行鞏固;第15章至第18章為綜合實(shí)例。其主要內(nèi)容如下:第1章簡(jiǎn)單介紹3dsmax9的前景、功能、基本概念及對(duì)象等。第2章主要講解有關(guān)3dsmax工作環(huán)境中各個(gè)區(qū)域以及部分常用工具的使用方法,其中包括文件的打開(kāi)與保存、物體的創(chuàng)建及選擇、動(dòng)作的位移方法,組的使用、物體的復(fù)制和視圖的控制及調(diào)整等內(nèi)容。第3章介紹如何在3dsmax9中使用【幾何體】面板及【圖形】面板中的工具進(jìn)行基礎(chǔ)建模,使讀者對(duì)基礎(chǔ)建模有所了解,并掌握基礎(chǔ)建模的方法,為深入學(xué)習(xí)3dsmax9打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。

內(nèi)容概要

  《3ds Max 9完全自學(xué)手冊(cè)(中文版)》是根據(jù)使用3dsmax制作三維動(dòng)畫(huà)、模型和效果圖的特點(diǎn),并結(jié)合眾多設(shè)計(jì)人員的制作經(jīng)驗(yàn)而編寫(xiě)的。書(shū)中介紹了3dsmax9的基本操作,包括熟悉工作環(huán)境、變換對(duì)象操作、熟悉坐標(biāo)系統(tǒng)等,詳細(xì)講解了創(chuàng)建基礎(chǔ)三維模型、創(chuàng)建建筑場(chǎng)景模型、使用編輯修改器建模、二維圖形建模、復(fù)合對(duì)象建模、網(wǎng)格建模、多邊形建模、面片建模、NURBS建模、使用材質(zhì)編輯器、設(shè)置材質(zhì)與貼圖、使用燈光與攝像機(jī)、設(shè)置環(huán)境與效果、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、渲染與輸出場(chǎng)景、創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)以及高級(jí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)等知識(shí)?!  ?ds Max 9完全自學(xué)手冊(cè)(中文版)》在介紹3dsmax9軟件的同時(shí)結(jié)合實(shí)例進(jìn)行講解,這些實(shí)例包括產(chǎn)品效果圖設(shè)計(jì)、室內(nèi)外場(chǎng)景效果圖設(shè)計(jì)、視覺(jué)特效制作、華麗的粒子動(dòng)畫(huà)特效制作等內(nèi)容?!  ?ds Max 9完全自學(xué)手冊(cè)(中文版)》采用教程+實(shí)例的編寫(xiě)形式,兼具技術(shù)手冊(cè)和應(yīng)用技巧參考手冊(cè)的特點(diǎn),附帶的DVD光盤(pán)教學(xué)有如老師親自授課的效果,技術(shù)實(shí)用,講解清晰,不僅可以作為三維動(dòng)畫(huà)制作和效果圖制作初中級(jí)讀者的學(xué)習(xí)用書(shū),而且也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)及三維設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材。  《3ds Max 9完全自學(xué)手冊(cè)(中文版)》配套的DVD光盤(pán)包含了書(shū)中多個(gè)實(shí)例的視頻教學(xué)文件、源文件和素材文件。

書(shū)籍目錄

第1章 3ds max 9概述1.1 3ds max 9的應(yīng)用1.1.1 應(yīng)用于影視特效制作領(lǐng)域1.1.2 應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域1.1.3 應(yīng)用于視覺(jué)效果圖設(shè)計(jì)行業(yè)1.1.4 廣告(企業(yè)動(dòng)畫(huà))1.1.5 媒體、影視娛樂(lè)1.1.6 建筑裝飾1.1.7 機(jī)械制作及工業(yè)設(shè)計(jì)1.1.8 醫(yī)療衛(wèi)生1.1.9 軍事科技及教育1.1.10 生物化學(xué)工程1.2 3ds max 9的基本概念1.2.1 3ds maX 9中的對(duì)象1.2.2 3ds max 9的材質(zhì)與貼圖1.2.3 3ds max 9的動(dòng)畫(huà)1.3.3 ds maX 9安裝1.3.1 3ds max 9的軟硬件要求1.3.2 3dsmaX 9安裝第2章 掌握工作環(huán)境及文件操作2.1 了解屏幕的布局2.1.1 菜單欄2.1.2 工具欄2.1.3 動(dòng)畫(huà)時(shí)間控制區(qū)2.1.4 命令面板2.1.5 視圖區(qū)2.1.6 狀態(tài)行與提示行2.1.7 視圖控制區(qū)2.2 文件的打開(kāi)與保存2.2.1 打開(kāi)文件2.2.2 保存文件2.3 場(chǎng)景中物體的創(chuàng)建2.4 對(duì)象的選擇2.4.1 單擊選擇2.4.2 工具選擇2.4.3 區(qū)域選擇2.4.4 范圍選擇2.5 使用組2.5.1 組的建立2.5.2 打開(kāi)組2.5.3 關(guān)閉組2.5.4 結(jié)合組2.5.5 取消組2.5.6 炸開(kāi)組2.5.7 分離組2.6 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放物體2.7 坐標(biāo)系統(tǒng)2.8 復(fù)制物體2.8.1 最基本的復(fù)制方法2.8.2 鏡像復(fù)制2.9 使用陣列工具2.10 使用對(duì)齊工具2.1l 上機(jī)指導(dǎo)2.11.1 打開(kāi)的門(mén)2.11.2 弧形樓梯2.11.3 掛表的制作第3章 基礎(chǔ)建模3.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體3.1.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體3.1.2 創(chuàng)建球體3.1.3 創(chuàng)建圓柱體3.1.4 創(chuàng)建圓環(huán)3.1.5 創(chuàng)建茶壺3.1.6 創(chuàng)建圓錐體3.1.7 創(chuàng)建幾何球體3.1.8 創(chuàng)建管狀體3.1.9 創(chuàng)建四棱錐3.1.10 創(chuàng)建平面3.2 3ds maX9的樣條線建模3.2.1 創(chuàng)建線3.2.2 創(chuàng)建圓3.2.3 創(chuàng)建弧3.2.4 創(chuàng)建多邊形3.2.5 創(chuàng)建文本3.2.6 創(chuàng)建截面3.2.7 創(chuàng)建矩形3.2.8 創(chuàng)建橢圓3.2.9 創(chuàng)建圓環(huán)3.2.10 創(chuàng)建星形3.2.11 創(chuàng)建螺旋線3.3 應(yīng)用編輯樣條線修改器3.3.1 修改【頂點(diǎn)】選擇集3.3.2 修改【分段】選擇集3.3.3 修改【樣條線】選擇集3.4 上機(jī)指導(dǎo)3.4.1 倒角文字3.4.2 浮雕文字3.4.3 制作衣架3.4.4 室內(nèi)框架外觀3.4.5 吧椅第4章 對(duì)象編輯4.1 復(fù)合對(duì)象類型4.2 使用布爾對(duì)象建模4.2.1 并集運(yùn)算4.2.2 交集運(yùn)算4.2.3 差集運(yùn)算4.2.4 切割運(yùn)算4.2.5 布爾其他選項(xiàng)4.2.6 使用布爾的注意事項(xiàng)4.3 創(chuàng)建放樣對(duì)象4.3.1 使用獲取路徑和獲取圖形按鈕4.3.2 控制曲面參數(shù)4.3.3 改變路徑參數(shù)4.3.4 設(shè)置蒙皮參數(shù)4.3.5 變形窗口界面4.3.6 應(yīng)用縮放變形4.3.7 應(yīng)用扭曲變形4.3.8 修改放樣次對(duì)象4.3.9 比較形狀4.4 上機(jī)指導(dǎo)4.4.1 窗簾4.4.2 桌布4.4.3 手機(jī)4.4.4 休閑躺椅4.4.5 鼠標(biāo)第5章 編輯修改器5.1 編輯修改器使用界面5.1.1 初識(shí)編輯修改器5.1.2 編輯修改器面板介紹5.2 編輯修改器使用的相關(guān)概念5.2.1 編輯修改器的公用屬性5.2.2 對(duì)象空間和世界空間5.2.3 對(duì)單個(gè)對(duì)象或?qū)ο蟮倪x擇集使用編輯修改器5.2.4 在次對(duì)象層次應(yīng)用編輯修改器5.2.5 塌陷堆棧5.3 典型編輯修改器的使用5.3.1 車削編輯修改器5.3.2 擠出編輯修改器5.3.3 倒角剖面編輯修改器5.3.4 彎曲編輯修改器5.3.5 實(shí)例5.4 上機(jī)指導(dǎo)5.4.1 石頭5.4.2 浴缸和水龍頭5.4.3 酒瓶5.4.4 羅馬柱第6章 材質(zhì)與貼圖6.1 材質(zhì)概述6.2 材質(zhì)編輯器與材質(zhì)/貼圖瀏覽器6.2.1 材質(zhì)編輯器6.2.2 材質(zhì)/貼圖瀏覽器6.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)6.3.1 【明暗器基本參數(shù)】卷展欄6.3.2 【基本參數(shù)】卷展欄6.3.3 【擴(kuò)展參數(shù)l卷展欄6.3.4 【貼圖】卷展欄6.4 上機(jī)指導(dǎo)6.4.1 黃金金屬材質(zhì)6.4.2 沙粒金金屬材質(zhì)6.4.3 不銹鋼材質(zhì)6.4.4 瓷器材質(zhì)6.4.5 地面反射材質(zhì)6.4.6 鏡子材質(zhì)6.4.7 多維次物體材質(zhì)——包裝盒6.4.8 玻璃材質(zhì)6.4.9 漸變材質(zhì)6.4.10 凹凸貼圖材質(zhì).皮革6.4.11 組合材質(zhì)6.4.12 塑料材質(zhì)第7章 燈光照明技術(shù)7.1 了解照明的基礎(chǔ)知識(shí)7.1.1 自然光、人造光和環(huán)境光7.1.2 標(biāo)準(zhǔn)的照明方法7.1.3 陰影7.2 了解燈光類型7.2.1 聚光燈7.2.2 泛光燈7.2.3 平行光7.2.4 天光7.3 燈光的共同參數(shù)卷展欄7.3.1 【常規(guī)參數(shù)】卷展欄7.3.2 【強(qiáng)度/顏色/衰減】卷展欄7.3.3 【高級(jí)效果】卷展欄7.3.4 【陰影參數(shù)】卷展欄7.3.5 【陰影貼圖參數(shù)】卷展欄7.3.6 【大氣和效果】卷展欄7.4 攝影機(jī)7.4.1 認(rèn)識(shí)攝影機(jī)7.4.2 攝影機(jī)共同的參數(shù)7.5 上機(jī)指導(dǎo)7.5.1 真實(shí)的陰影7.5.2 燈光投影7.5.3 日景燈光設(shè)置7.5.4 夜景燈光設(shè)置7.5.5 靜態(tài)效果的表現(xiàn)第8章 高級(jí)建模8.1 網(wǎng)格建模8.1.1 公用屬性8.1.2 頂點(diǎn)模式8.1.3 邊模式8.1.4 面模式8.2 面片柵格8.2.1 面片的相關(guān)概念8.2.2 使用編輯面片編輯修改器8.2.3 面片對(duì)象的次對(duì)象模式8.3 多邊形建模8.3.1 公用屬性卷展欄8.3.2 頂點(diǎn)編輯8.3.3 邊編輯8.3.4 邊界編輯8.3.5 多邊形和元素編輯8.4 NURBS建模8.4.1 NURBS建模簡(jiǎn)介8.4.2 NURBS曲面和NURBS曲線8.4.3 NURBS對(duì)象工具面板8.4.4 創(chuàng)建和編輯曲線8.4.5 創(chuàng)建和編輯曲面8.5 上機(jī)指導(dǎo)8.5.1 車輪8.5.2 沙發(fā)靠墊8.5.3 蘋(píng)果第9章 高級(jí)材質(zhì)和渲染9.1 使用光線跟蹤材質(zhì)9.1.1 光線跟蹤基本參數(shù)9.1.2 光線跟蹤擴(kuò)展參數(shù)9.1.3 光線跟蹤器控制卷展欄9.1.4 貼圖9.2 復(fù)合材質(zhì)9.2.1 混合材質(zhì)9.2.2 合成材質(zhì)9.2.3 雙面材質(zhì)9.2.4 多維/子對(duì)象材質(zhì)9.2.5 頂/底材質(zhì)9.2.6 殼材質(zhì)9.3 memalray渲染9.3.1 mentalray首選項(xiàng)9.3.2 mentalray材質(zhì)和明暗器9.3.3 mentalray燈光和陰影9.4 高級(jí)照明9.4.1 光跟蹤器9.4.2 光能傳遞9.5 上機(jī)指導(dǎo)9.5.1 光跟蹤器渲染9.5.2 光能傳遞渲染第10章 環(huán)境與效果第11章 Video Post視頻處理及粒子系統(tǒng)第12章 動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)第13章 層次鏈接和空間扭曲第14章 reactor力學(xué)反饋系統(tǒng)第15章 常用三維文字的制作第16章 廣告片頭設(shè)計(jì)第17章 動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景練習(xí)——暴風(fēng)雪中的教堂第18章 室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)

章節(jié)摘錄

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編輯推薦

《3ds Max 9完全自學(xué)手冊(cè)(中文版)》特色:技術(shù)手冊(cè) 全面系統(tǒng)地講解3ds Max三維設(shè)計(jì)軟件的實(shí)用技術(shù)行業(yè)典范 針對(duì)行業(yè)的需求和應(yīng)用,設(shè)計(jì)典型的行業(yè)經(jīng)典案例操作技巧 豐富簡(jiǎn)練的操作練習(xí),學(xué)習(xí)變得輕松、簡(jiǎn)單、快捷DVD包括5000多張專業(yè)貼圖素材、近3000個(gè)專業(yè)效果圖配景素材及源文件、65段共計(jì)近1000分鐘的多媒體全程語(yǔ)音視頻教學(xué)

圖書(shū)封面

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用戶評(píng)論 (總計(jì)9條)

 
 

  •   唯一有用的是那兩張光盤(pán)。其他的內(nèi)容Max自帶的參考文檔全有,而且非常詳細(xì)。Max自帶的官方教程也很好,循序漸進(jìn)。我建議初學(xué)者、自學(xué)者看官方文檔和教程就行了。順便說(shuō)一句,教程的素材在官方網(wǎng)站上有下。
  •   視頻講解很是垃圾啊,普通話都不通,聽(tīng)起來(lái)很費(fèi)力。
  •   這個(gè)的確是正版書(shū),但最令我傷心是寄過(guò)來(lái)的書(shū)是壞的,第一頁(yè)就是壞的,而且我實(shí)在是想不明白為什么書(shū)直接就是從第二章開(kāi)始的呢.猶豫運(yùn)輸造成的壓痕我就不計(jì)較了,但是第一頁(yè)就少了一個(gè)角再加上其中脫了好幾頁(yè),令我好傷感啊.但這個(gè)書(shū)我覺(jué)得還不錯(cuò),再加上是我同學(xué)幫忙拿的,也就沒(méi)有檢查,結(jié)果就成了這樣子了.但我還會(huì)繼續(xù)卓越的,畢竟這里都是正品啊.
  •   內(nèi)容齊全,既有基礎(chǔ)介紹,又有上機(jī)指導(dǎo),適合沒(méi)有基礎(chǔ)的從頭開(kāi)始到可熟練應(yīng)用,建議對(duì)3D max感興趣的朋友可買此書(shū)。
  •   書(shū)很厚,全面,但光盤(pán)視頻好像不能放,聽(tīng)見(jiàn)聲音但看不見(jiàn)?。?!
  •   光盤(pán)的視頻教學(xué)說(shuō)的很含糊
  •   書(shū)很好,黑白的,配兩個(gè)DVD,配的光盤(pán)我的本本不好讀。我不是高手內(nèi)容不好評(píng)論
  •   技術(shù)實(shí)用,講解清晰,好書(shū)一本.
  •   有厚度,有質(zhì)量,有內(nèi)容.好書(shū)一本.
 

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