出版時(shí)間:2009-1 出版社:北京希望電子出版社 作者:孫啟善,于冬波 編著 頁(yè)數(shù):372
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前言
在飛速發(fā)展的信息社會(huì),人們的審美觀在逐步提高,對(duì)于室內(nèi)裝修的美觀與實(shí)用的要求也越來(lái)越多元化,這讓作為設(shè)計(jì)師的我們也必須及時(shí)充電,以前衛(wèi)的、豐富的設(shè)計(jì)知識(shí)來(lái)滿足不同客戶的設(shè)計(jì)要求。當(dāng)然,設(shè)計(jì)水平提高了,還需要我們把設(shè)計(jì)的效果表現(xiàn)出來(lái)。自然,表現(xiàn)這些效果的軟件也隨著社會(huì)發(fā)展進(jìn)行了更新,不合時(shí)宜的渲染軟件在慢慢地退出歷史舞臺(tái)。一些3dx Max中使用的渲染插件可以將效果制作得如同實(shí)景,例如現(xiàn)在最為常用的VRay渲染器,越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師已經(jīng)被其真實(shí)的表現(xiàn)效果所征服。那么如何提高設(shè)計(jì)與表現(xiàn)水平呢?起點(diǎn)工作室在認(rèn)真聽取讀者們的建議、要求的基礎(chǔ)上,結(jié)合當(dāng)前室內(nèi)設(shè)計(jì)的特點(diǎn),以VRay為側(cè)重點(diǎn)精心策劃并編寫了本書。本書從3ds Max的基礎(chǔ)建模開始學(xué)習(xí),重點(diǎn)學(xué)習(xí)與VRay相關(guān)的模型、燈光、材質(zhì)、貼圖、參數(shù)面板及基本操作與特效的設(shè)置;再配合不同的場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)操作,詳細(xì)講解不同的效果應(yīng)該如何操作,從而全面掌握軟件的應(yīng)用。本書采用書稿、圖文資料和配套光盤(包括素材盤部分和多媒體盤部分)相結(jié)合的形式,讀者既可以通過(guò)書中的操作步驟進(jìn)行學(xué)習(xí),也可以在遇到疑惑時(shí),打開光盤中的多媒體素材進(jìn)行參照。在編輯本書光盤時(shí),一方面分門別類地為讀者提供了實(shí)例源文件及相關(guān)素材,另一方面制作了多媒體教學(xué)光盤。在制作多媒體光盤時(shí),為了讓讀者在更短的時(shí)間內(nèi)掌握實(shí)用的知識(shí),通過(guò)聲音與視頻的結(jié)合,手把手教會(huì)讀者熟練使用相應(yīng)軟件。讀者可以一邊進(jìn)行多媒體學(xué)習(xí),一邊參照光盤中提供的實(shí)例文件對(duì)比練習(xí)。經(jīng)過(guò)緊張的組織、策劃和創(chuàng)作,本書終于如期面世。在寫作過(guò)程中,雖然我們始終堅(jiān)持嚴(yán)謹(jǐn)、求實(shí)的作風(fēng),并追求高水平、高質(zhì)量、高品位的目標(biāo),但不足之處在所難免,敬請(qǐng)讀者、專業(yè)人士和同行批評(píng)、指正,我們將誠(chéng)懇接受您的意見,并在以后推出的圖書中不斷改進(jìn)。本書由起點(diǎn)工作室策劃,由具有多年教學(xué)和工作經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師及老師聯(lián)手編寫,在寫作的過(guò)程中得到了王玉梅、于冬波、宿曉輝、徐麗、宋海生、孫焱、孫平、張雙志、張德勝、陳云龍、孫啟彥、孫玉雪、況軍業(yè)、李艷艷、姜杰、魏國(guó)華、馬培喬、王梅君、王梅強(qiáng)、李杰、劉釗、王光燕、楊丙政、孫賢君、葉梅紅、趙麗萍等人的大力幫助和支持,在此表示感謝。在本書的編寫過(guò)程中,李磊老師提出了許多寶貴的意見,在此表示真誠(chéng)的感謝。還要感謝一直關(guān)注著本書的學(xué)生以及幫助過(guò)我們的朋友們!
內(nèi)容概要
本書是一本講解如何使用3ds max、Vray、Photoshop制作室內(nèi)精品效果圖的專著,其中詳細(xì)地講解了各個(gè)軟件在繪制效果圖過(guò)程中的作用,最為重點(diǎn)的是以實(shí)際經(jīng)驗(yàn)為準(zhǔn)繩,強(qiáng)調(diào)了各軟件相互應(yīng)用中的技巧,如何更方便、更快捷、更靈活地繪制出超現(xiàn)實(shí)的效果圖?! ”緯卜?2章,第1章詳細(xì)介紹了建模方面的知識(shí);第2章詳細(xì)介紹了Vray渲染器所有的知識(shí);第3章詳細(xì)的介紹了Vray的基本操作;第4章詳細(xì)的介紹了材質(zhì)的基本知識(shí)及各種裝飾材料的調(diào)制;第5章詳細(xì)的介紹了燈光的基本知識(shí)及各種燈光的表現(xiàn);第6-12章詳細(xì)的介紹了小型空間、大型空間、復(fù)雜型空間的方案介紹及詳細(xì)的操作?! ∽髡吒鶕?jù)多年的室內(nèi)設(shè)計(jì)和課堂教學(xué)所積累的經(jīng)驗(yàn),精心策劃并編寫了本書,縱覽本書,您會(huì)感到其它設(shè)計(jì)書中沒(méi)有講到的知識(shí)與技巧,設(shè)計(jì)實(shí)踐中沒(méi)有解決的難題,自己在制作中沒(méi)有掌握的思路,都會(huì)向你迎面走來(lái),使你有一種茅塞頓開、豁然開朗的感覺(jué)?! ”緯Y(jié)構(gòu)清晰、語(yǔ)言簡(jiǎn)潔、實(shí)例精彩,既可作為室內(nèi)設(shè)計(jì)人員的參考手冊(cè),也可以供各類電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)班作為學(xué)習(xí)教材。
作者簡(jiǎn)介
孫啟善,國(guó)內(nèi)圖形圖像設(shè)計(jì)類圖書專業(yè)作者之一,曾在數(shù)家大型裝飾公司從事設(shè)計(jì)及效果圖表現(xiàn),同時(shí)還擔(dān)任多家室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)校的講師近年來(lái)主要把精力放在圖書著作方面,將工作經(jīng)驗(yàn)融匯于文字之中,主要作品有:
《3dsMax7室內(nèi)設(shè)計(jì)師必備使用手冊(cè)》、《3dsMax7/Lightscape3.2/PhotoshopCS室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)》、《AutoCAD/3dsMax/VRay+Photoshop室外效果圖完美建筑表現(xiàn)》、《3dsMax家裝效果圖完美空間表現(xiàn)》、《3dsMax公裝效果圖完美空間表現(xiàn)》。
書籍目錄
第1章 建?!?.1 建?!碚摗 ?.1.1 三維物體 1.1.2 二維圖形 1.1.3 二維生成三維 1.1.4 三維修改 1.2 建?!獙?shí)例 1.2.1 制作玻璃吊燈 1.2.2 制作單人沙發(fā) 1.2.3 制作窗簾 1.2.4 制作中式椅子 1.2.5 制作現(xiàn)代椅子 1.2.6 制作座便器 1.2.7 制作L型沙發(fā) 1.2.8 制作雙人床 1.3 在3dsMax中建立優(yōu)化模型 1.3.1 對(duì)三維基本體進(jìn)行優(yōu)化 1.3.2 將二維圖形生成三維物體優(yōu)化 1.3.3 放樣物體的優(yōu)化 1.3.4 刪除多余表面進(jìn)行優(yōu)化 1.3.5 使用【優(yōu)化】對(duì)物體進(jìn)行優(yōu)化 1.3.6 使用[MultiResl對(duì)物體進(jìn)行優(yōu)化 1.3.7 兩種優(yōu)化的區(qū)別 1.4 效果圖制作基礎(chǔ) 1.4.1 快捷鍵的設(shè)定 1.4.2 組的使用 1.4.3 對(duì)象的選擇操作 1.4.4 空間捕捉 1.4.5 圖層的應(yīng)用 1.5小 結(jié)第2章 VRay的基礎(chǔ)參數(shù) 2.1 VRay渲染器簡(jiǎn)介 2.2 VRay物體 2.2.1 VR代理 2.2.2 VR毛發(fā) 2.2.3 VR平面 2.2.4 VR球體 2.3 VRay置換模式 2.4 VRay燈光 2.4.1 VR燈光 2.4.2 VR陽(yáng)光及VR天光 2.4.3 VR陰影 2.5 VRay攝影機(jī) 2.5.1 VR穹頂攝影機(jī) 2.5.2 VR物理攝影機(jī) 2.6 VRay材質(zhì) 2.6.1 VRayMat(VR材質(zhì)) 2.6.2 VR凹凸貼圖 2.6.3 VR材質(zhì)包裹器 2.6.4 VR代理材質(zhì) 2.6.5 VR燈光材質(zhì) 2.6.6 VR混合材質(zhì) 2.6.7 VR雙面材質(zhì) 2.7 VRay貼圖 2.7.1 VRayHDRI(高動(dòng)態(tài)范圍貼圖) 2.7.2 VR邊紋理 2.7.3 VR合成紋理 2.7.4 VR灰塵 2.7.5 VR貼圖 2.7.6 VR位圖過(guò)濾器 2.7.7 VR顏色 2.8 VRay的渲染參數(shù)面板 2.8.1 V-Ray:授權(quán) 2.8.2 關(guān)于VRay 2.8.3 V-Ray:幀緩沖區(qū) 2.8.4 V-Ray:全局開關(guān) 2.8.5 V-Ray:圖像采樣(反鋸齒) 2.8.6 V-Ray:間接照明(GI) 2.8.7 V-Ray:發(fā)光貼圖 2.8.8 V-Ray:準(zhǔn)蒙特卡洛全局光 2.8.9 V-Ray:散焦 2.8.10 V-Ray:環(huán)境 2.8.11 V-Ray:rQMC采樣器 2.8.12 V-Ray:顏色映射 2.8.13 V-Ray:攝像機(jī) 2.8.14 V.Ray:默認(rèn)置換 2.8.15 V-Ray:系統(tǒng) 2.9 小結(jié)第3章 VRay的基本操作 3.1 VRay的整體介紹 3.2 VRay的景深效果……第4章 材質(zhì)第5章 燈光第6章 小型空間——現(xiàn)代客廳第7章 小型空間——?dú)W式臥室第8章 大型空間——公共衛(wèi)生間第9章 大型空間——會(huì)議室第10章 復(fù)雜型空間——前廳第11章 復(fù)雜型空間——客廳及餐廳第12章 復(fù)雜型空間——中庭及餐廳
章節(jié)摘錄
插圖:【白平衡】:此設(shè)置和攝影機(jī)的功能一樣,控制圖的色偏?!究扉T速度】:控制光的進(jìn)光時(shí)間。值越小,進(jìn)光時(shí)間越長(zhǎng),圖就越亮;反之,數(shù)值越大,進(jìn)光時(shí)間越長(zhǎng),圖就越暗?!究扉T角度】:當(dāng)攝影機(jī)選擇電影攝影機(jī)類型的時(shí)候,此選項(xiàng)被激活,作用和上面的快門速度一樣,控制圖的亮暗。角度值越大,圖就越亮。【快門偏移】:當(dāng)攝影機(jī)選擇電影攝影機(jī)類型的時(shí)候,此選項(xiàng)被激活,主要控制快門角度的偏移?!狙舆t】:當(dāng)攝影機(jī)選擇視頻攝影機(jī)類型的時(shí)候,此選項(xiàng)被激活,作用和上面的快門速度一樣,控制圖的亮暗。值越大,表示光越充足,圖就越亮?!灸z片速度(IS())】:用來(lái)控制圖的亮暗,數(shù)值越大,表示ISO的感光系數(shù)強(qiáng),圖越亮。一般白天效果比較適合用較小的ISO,而晚上效果比較適合用較大的ISO,, 2.【Bokeh特效】卷展欄 在【Bokeh特效】卷展欄下的各項(xiàng)參數(shù)用于控制圖像的散景效果,也就是我們常說(shuō)的焦外成像。這一卷展欄中的參數(shù),只有【采樣】卷展欄下的【景深】選項(xiàng)被打開后才會(huì)起作用,主要是針對(duì)高光點(diǎn)起作用。通常,在理想的景深模糊效果中,圖像被模糊的部分如果存在高光點(diǎn),則高光的像素會(huì)出現(xiàn)一定程度的擴(kuò)張。而且,高光的形狀也會(huì)跟攝像機(jī)光圈的形狀相似?!救~片l:用于設(shè)置生成散焦時(shí)的鏡頭光圈的邊數(shù)。光圈的邊數(shù)決定了焦外成像的效果。如果不勾選這個(gè)選項(xiàng),那么產(chǎn)生的散景效果就是個(gè)圓形。這在高光點(diǎn)上的體現(xiàn)是最為明顯的?!拘D(zhuǎn)(度)】:用來(lái)控制散景小圓圈的旋轉(zhuǎn)角度?!局行钠啤浚河脕?lái)控制散景偏移原對(duì)象的距離?!靖飨虍愋浴浚嚎刂粕⒕暗母飨虍愋孕ЧH≈翟酱?,散景的小圓圈就會(huì)被拉伸得越長(zhǎng),從而變成橢圓形。【采樣】卷展欄此卷展欄中的參數(shù)主要控制景深與運(yùn)動(dòng)模糊效果,以及它們的采樣級(jí)別?!揪吧睢浚壕吧钚Ч拈_關(guān),勾選它之后,場(chǎng)景中會(huì)產(chǎn)生景深特效?!具\(yùn)動(dòng)模糊】:該參數(shù)是用來(lái)控制場(chǎng)景中是否產(chǎn)生動(dòng)態(tài)模糊效果的?!炯?xì)分】:控制景深和運(yùn)動(dòng)模糊效果采樣的細(xì)分級(jí)別。取值越大,圖像的品質(zhì)就越高,但是渲染的時(shí)間也就越長(zhǎng)。2.6 VRay材質(zhì)在VRay渲染器中有7種材質(zhì)類型,其中包括VRayMat(VR材質(zhì))、VR凹凸貼圖、VR材質(zhì)包裹器、VR代理材質(zhì)、VR燈光材質(zhì)、VR混合材質(zhì)和VR雙面材質(zhì)。下面就來(lái)詳細(xì)地講述每一種材質(zhì)的作用及參數(shù)。VRayMat在VRay渲染器中是最常用的一種材質(zhì)類型,使用該材質(zhì)能在場(chǎng)景中得到較好的物理上的正確照明和較快的渲染速度,更方便地進(jìn)行設(shè)置反射、折射、反射模糊、凹凸、置換等,還可以使用紋理貼圖。將當(dāng)前的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)選擇為【VR材質(zhì)】以后,參數(shù)面板如圖2-29所示。
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