三維制作完美風(fēng)暴

出版時間:2008-11  出版社:北京希望電子出版社  作者:王巖,寧芳 編著  頁數(shù):512  
Tag標(biāo)簽:無  

前言

  3ds Max是由Autodesk公司下屬的傳媒娛樂部發(fā)布的三維動??制作軟件。作為世界上應(yīng)用最廣泛的三維動??制作軟件之一,3ds Max的功能十分強(qiáng)大,建模、材質(zhì)、動??等功能一應(yīng)俱全。完備的功能使得3ds Max可以勝任影視片頭動??、游戲開發(fā)、工業(yè)造型設(shè)計、室內(nèi)外設(shè)計等領(lǐng)域的工作?! ?ds Max 2009是3ds Max的最新版本,它在建模、動??、渲染等方面都進(jìn)行了加強(qiáng)和改進(jìn),使用戶工作起來更加得心應(yīng)手?! ?nèi)容導(dǎo)讀  本書內(nèi)容安排如下?! 〉?章簡要介紹了3ds Max 2009軟件的配置要求、應(yīng)用領(lǐng)域以及新增功能,同時講解了3ds Max工作界面的布局和一些最基礎(chǔ)的操作方法,讓讀者快速進(jìn)入3ds Max的世界?! 〉?章主要學(xué)習(xí)樣條線建模和復(fù)合建模的類型和操作方法,在講解過程中,通過實際案例幫助讀者理解參數(shù)的意義和制作思路?! 〉?章學(xué)習(xí)3ds Max強(qiáng)大的曲面建模功能,包括多邊形建模和NURBS建模。讀者可以通過講解和實例學(xué)習(xí)如何制作外形更加復(fù)雜的模型,以提升建模水平?! 〉?章學(xué)習(xí)燈光系統(tǒng),包括3ds Max提供的各種光源類型、參數(shù)和各自的特點。通過實例可以幫助讀者學(xué)習(xí)到各種不同的布光方式和它們各自的適用范圍,使讀者對燈光系統(tǒng)了如指掌?! 〉?章介紹3ds Max的材質(zhì)與貼圖系統(tǒng)。3ds Max的材質(zhì)和貼圖類型非常豐富,通過講解可以使讀者了解編??材質(zhì)貼圖的方法和不同材質(zhì)、貼圖類型的功能和特點,通過實例可以熟悉操作、拓寬思路?! 〉?章主要講解了攝影機(jī)和環(huán)境編??器系統(tǒng)。攝影機(jī)部分重點學(xué)習(xí)制作景深和運(yùn)動模糊的各種方法以及不同方法的優(yōu)缺點;環(huán)境編??器部分重點學(xué)習(xí)如何利用大氣效果和環(huán)境特效增強(qiáng)場景的氣氛?! 〉?章學(xué)習(xí)3ds Max的動??功能,主要內(nèi)容為關(guān)鍵點動??和動??約束。通過講解和實例制作,讀者可以利用3ds Max強(qiáng)大的動??功能制作出自己的動??作品?! 〉?章介紹了粒子系統(tǒng)和空間扭曲的類型和操作方法,粒子和空間扭曲功能相輔相成,許多炫目的視頻和游戲特效都需借助粒子和空間扭曲功能的幫助?! 〉?章學(xué)習(xí)更加強(qiáng)大的粒子流系統(tǒng),粒子流也屬于粒子系統(tǒng),但是功能更加復(fù)雜,而且操作方式也與3ds Max傳統(tǒng)的操作方式有很大的區(qū)別。為了使讀者能夠更好地掌握這一強(qiáng)大的動??利器,筆者單獨使用整章的篇幅進(jìn)行講解?! 〉?0章學(xué)習(xí)毛發(fā)系統(tǒng),不但詳盡講解了制作毛發(fā)外形的方法,而且還講解了如何通過毛發(fā)動力學(xué)使毛發(fā)與場景中的其余對象產(chǎn)生互動的動??效果?! 〉?1章講解3ds Max傳統(tǒng)的掃描線渲染器以及由光能傳遞和光線跟蹤組成的高級渲染器系統(tǒng)。在講解部分重點介紹了渲染器各自的功能特點和適用范圍,然后通過多個有實用價值的實例來加深理解?! 〉?2章講解了功能更加強(qiáng)大、更為復(fù)雜的mental ray渲染器,包括mental ray渲染器的渲染參數(shù)和燈光系統(tǒng)。在實例部分,讀者將會了解到新版本帶來的增強(qiáng)功能以及全新的制作流程。  第13章詳細(xì)講解了視頻合成器的設(shè)置流程。視頻合成器就像是一個簡單的視頻后期處理軟件,非常適用于制作影視片頭和廣告。  第14章通過兩個大型的實戰(zhàn)綜合案例幫助讀者綜合復(fù)習(xí)前面所學(xué)的內(nèi)容,使讀者真正做到學(xué)為所用、學(xué)有所用?! ”緯厣 。?)以最新版本的3ds Max 2009為基礎(chǔ),讓讀者了解3ds Max最新的功能和用法,以提高工作效率。 ?。?)本書兼顧初學(xué)者和進(jìn)階者的需要,一步一步帶領(lǐng)讀者從熟悉3ds Max軟件開始,到能夠自行使用軟件進(jìn)行工作,最后掌握3ds Max的高級應(yīng)用技巧?! 。?)在講解理論知識的同時結(jié)合大量典型實例,使讀者可以舉一反三、融會貫通,將學(xué)到的方法和技巧應(yīng)用到自己的實際工作中?! 。?)書中采用中英文參數(shù)對照和中英文雙界面的編寫方式,全面適合不同版本使用習(xí)慣的Max讀者學(xué)習(xí)使用?! 。?)書中對操作中的重點參數(shù)設(shè)置均添加了詳細(xì)的圖上標(biāo)注,使關(guān)鍵參數(shù)的設(shè)置一目了然,可以提高讀者的學(xué)習(xí)效率?! W(xué)習(xí)建議  (1)使用本書,推薦系統(tǒng)配置為CPU P4 1.6GHz以上,內(nèi)存512MB以上,操作系統(tǒng)至少為Windows 2000 SP4以上版本?! 。?)讀者在學(xué)習(xí)本書時,一定要對照實例反復(fù)訓(xùn)練,在了解了知識點和操作方法的基礎(chǔ)上制作實例,通過實例理解各項命令的具體作用,同時注意采用快捷方式提高建模的效率?! ”緯赏鯉r、寧芳主編,同時參與編寫工作的還有何虎、劉彬、張麗穎、寧廷光、楊麗英、康殿勇、程建設(shè)、程蒙、袁翠玲、邊桂芬、周軼、徐正坤、楊麗、鄭慶榮、樊昱、肖建芳。本書在編寫過程中得到魏勝編??的大力支持和鼓勵,在此表示感謝?! ∮捎跁r間倉促,作者水平有限,雖??反復(fù)修正,但書中難免有不足和疏漏之處,敬請讀者批評指正。

內(nèi)容概要

3ds Max是比較復(fù)雜的軟件,學(xué)習(xí)起來有較大的難度,特別是在入門階段。本書的宗旨是讓讀者快速掌握3ds Max的各種重點功能,并且學(xué)有所用。為了實現(xiàn)這一目的,本書采用軟件學(xué)習(xí)與大量實例相結(jié)合的方式,在詳盡講解命令和基本操作的同時,讓讀者理解各項功能的制作流程或制作手段,然后通過大量具有代表性的實例為讀者理解并掌握知識點鋪平了道路。實例部分提供了詳細(xì)的操作步驟和分解圖片,配合本書的視頻教學(xué),可以使讀者毫無困難地進(jìn)行學(xué)習(xí)。.  本書共分14章,具體內(nèi)容包括:3ds Max 2009入門、樣條建模與復(fù)合建模、曲面建模、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)與貼圖、攝影機(jī)與環(huán)境效果、動畫系統(tǒng)、基本粒子與空間扭曲、粒子流、毛發(fā)系統(tǒng)、掃描線渲染器、mental ray渲染器、視頻合成器、實戰(zhàn)綜合案例。  本書的配套光盤包含書中實例的模型、貼圖和動畫文件,還提供了由作者精心錄制的長達(dá)6個多小時的視頻教學(xué),極大地提高了讀者的學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量?! ”緯貏e適合于3ds Max的初、中級讀者和自學(xué)愛好者學(xué)習(xí)使用,也適合于各類設(shè)計公司或企業(yè)中從事三維動畫設(shè)計、影視片頭動畫設(shè)計、室內(nèi)外設(shè)計、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計等人員參考使用,同時也可作為各大院校和社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專業(yè)的理想教材。

作者簡介

  王巖,洛陽大學(xué)網(wǎng)絡(luò)中心任職。出生于遼寧撫順。創(chuàng)作出版了《3ds max 6白金教學(xué)》、《3ds max & Rhino工業(yè)設(shè)計案例教程》、《3ds max 材質(zhì)、燈光與渲染風(fēng)云》等圖書?! 幏?,合編著有《3ds max & Rhino工業(yè)設(shè)計案例教程》。

書籍目錄

Chapter01 3ds Max 2009入門 1.1 3ds Max 2009概述   1.1.1 3ds Max 2009配置要求   1.1.2 3ds Max應(yīng)用領(lǐng)域   1.1.3 3ds Max 2009新增功能   1.1.4 3ds Max 2009新增功能   1.2 3ds Max界面   1.2.1 工具欄   1.2.2 視圖控制  1.3 3ds Max基本操作   1.3.1 選擇對象   1.3.2 變換對象   1.3.3 復(fù)制對象   1.3.4 制作第一個實例  1.4 知識盤點   1.4.1 3ds Max界面構(gòu)成   1.4.2 視圖控制   1.4.3 基本操作   1.4.4 3ds Max制作流程Chapter02 樣條建模與復(fù)合建?!?.1 樣條線與幾何體  2.1.1 創(chuàng)建樣條線  2.1.2 子對象級別與頂點類型  2.1.3 可編輯樣條線參數(shù)  2.1.4 幾何體類型 2.2 樣條線建模修改器  2.2.1 樣條線修改器類型  2.2.2 樣條線建模實例 2.3 放樣建?! ?.3.1 放樣流程  2.3.2 放樣建模實例 2.4 復(fù)合建模  2.4.1 復(fù)合建模類型  2.4.2 復(fù)合建模實例 2.5 小試牛刀:螺栓  2.5.1 實例目標(biāo)  2.5.2 實例制作  2.6 知識盤點  2.6.1 樣條線建模流程  2.6.2 樣條線構(gòu)成  2.6.3 放樣建模方式  2.6.4 復(fù)合建模的制作流程  2.6.5 布爾運(yùn)算工具的常見問題Chapter03 曲面建?!?.1 多邊形建模流程與元素  3.1.1 多邊形建模流程  3.1.2 多邊形元素類型  3.1.3 選擇元素 3.2 編輯元素  3.2.1 編輯幾何體  3.2.2 編輯子對象級別  3.2.3 多邊形制作實例 3.3 NURBS創(chuàng)建工具  3.3.1 創(chuàng)建NURBS曲線  3.3.2 創(chuàng)建工具箱  3.3.3 NURBS曲線制作實例 3.4 NURBS曲面參數(shù)  3.4.1 常規(guī)與顯示線參數(shù)  3.4.2 曲面近似參數(shù) 3.5 小試牛刀:MP3播放器  3.5.1 實例目標(biāo)  3.5.2 實例制作  3.6 知識盤點  3.6.1 多邊形的組成元素  3.6.2 平滑模型的各種方法和區(qū)別  3.6.3 NURBS建模原理  3.6.4 NURBS曲線和曲面類型Chapter04 燈光系統(tǒng) 4.1 創(chuàng)建燈光  4.1.1 創(chuàng)建與變換燈光  4.1.2 燈光類型 4.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光參數(shù)  4.2.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光參數(shù)  4.2.2 天光燈參數(shù) 4.3 陰影  4.3.1 陰影貼圖  4.3.2 光線跟蹤陰影  ……Chapter05 材質(zhì)與貼圖Chapter06 攝影機(jī)與環(huán)境效果Chapter07 動畫系統(tǒng)Chapter08 基本粒子與空間扭曲Chapter09 粒子流Chapter10 毛發(fā)系統(tǒng)Chapter11 掃描線渲染器Chapter12 mental ray 渲染器Chapter13 視頻合成器Chapter14 實戰(zhàn)綜合案例

章節(jié)摘錄

  3ds Max 2009入門  內(nèi)容導(dǎo)讀  3ds Max是由Autodesk公司下屬的傳媒娛樂部發(fā)布的三維動畫制作軟件。作為世界上應(yīng)用最廣泛的三維動畫制作軟件之一,3ds Max的功能十分強(qiáng)大,建模、材質(zhì)、動畫等功能一應(yīng)俱全。完備的功能使得3ds Max可以勝任影視片頭動畫、游戲開發(fā)、工業(yè)造型設(shè)計、室內(nèi)外設(shè)計等領(lǐng)域的工作?! ”菊挛覀儠私庥嘘P(guān)3ds Max 2009的一些基礎(chǔ)知識。首先我們要了解利用3ds Max能做什么,然后了解3ds Max 2009有哪些新增功能,接下來熟悉3ds Max的用戶界面以及3ds Max的一些基本操作,最后我們會通過一個實例來了解3ds Max 的制作流程。

編輯推薦

  經(jīng)驗力作:凝聚作者多年三維動畫設(shè)計與培訓(xùn)教學(xué)經(jīng)驗,毫無任何技術(shù)保留,是學(xué)習(xí)三維動畫設(shè)計與制作的首選佳作?! ∫讓W(xué)易用:完全從初學(xué)者的角度出發(fā),秉承案例貫穿始終的寫作思路,詳盡剖析3ds Max 常用功能和重要參數(shù),力求通俗易懂,學(xué)以致用。  精選典例:精選工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、室內(nèi)效果圖表現(xiàn),片頭動畫制作等成功商業(yè)作品案例,快速培養(yǎng)讀者的三維動畫設(shè)計思路,提升設(shè)計功力?! ∪孢m用:采用中英文參數(shù)對照和中英文雙界面的編寫方式,全面適用3ds Max 不同版本使用習(xí)慣的讀者參考學(xué)習(xí)?! ?余小時精心錄制的高清視頻數(shù)學(xué)全程語音講解配合實戰(zhàn)操演手把手教會讀者三維動畫設(shè)計與制作的全部流程和關(guān)鍵技法?! 】坪4笮投嗝襟w教學(xué)系統(tǒng)(1DVD)  45堂長達(dá)6個多小時高清視頻數(shù)學(xué)課程(AVI),詳盡演示每步具體操作與關(guān)鍵參數(shù)設(shè)置全過程。  書中全實例的場景文件(MAX)、素材文件(MAX、BMP、JPG、GIF、PNG、TIF、TGA、DDS、HDR、IES)與最終動畫視頻文件(AVI),幫助讀者更好地分析學(xué)習(xí)書中實例?! ∵m用對象:  3ds Max初、中級讀者和自學(xué)愛好者?! 氖氯S動畫設(shè)計、影視片頭動畫、室內(nèi)外設(shè)計、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計的在職人員。  各大院校和社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專業(yè)的師生。

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