出版時間:2012-5 出版社:中航出版?zhèn)髅接邢挢?zé)任公司 作者:張曉華 等主編 頁數(shù):212 字數(shù):345000
內(nèi)容概要
Flash是目前應(yīng)用最廣泛的動畫制作軟件之一。張曉華、鄧國斌、
孫志義主編的《中文版Flash CS5動畫制作項目教程》采用項目教學(xué)方式,通過大量案例全面介紹了Flash
cs5的功能和應(yīng)用技巧。全書共分9個項目,項目一主要學(xué)習(xí)Flash CS5的入門知識,如啟動與退出Flash
cs5以及文件的新建、保存、關(guān)閉與打開等;項目二至項目三學(xué)習(xí)在Flash cS5
中繪制、填充和編輯圖形,以及創(chuàng)建和美化文本的方法;項目四至項目七學(xué)習(xí)Flash中幀、圖層和元件的相關(guān)知識,創(chuàng)建逐幀動畫、傳統(tǒng)補間動畫、基于對象的補間動畫、形狀補間動畫、遮罩動畫、引導(dǎo)路徑動畫和骨骼動畫的方法及技巧,以及場景和動畫預(yù)設(shè)的應(yīng)用;項目八學(xué)習(xí)在Flash應(yīng)用外部素材的方法:項目九學(xué)習(xí)ActionScript
3.0的入門知識,以及測試、發(fā)布、導(dǎo)出和上傳Flash 作品的方法。 《中文版Flash
CS5動畫制作項目教程》可作為中、高等職業(yè)技術(shù)院校,以及各類計算機教育培訓(xùn)機構(gòu)的專用教材,也可供廣大初、中級電腦愛好者自學(xué)使用。
書籍目錄
項目一 Flash動畫制作入門
任務(wù)一 初識Flash CS5
任務(wù)說明
預(yù)備知識
一、Flasth動畫的應(yīng)用領(lǐng)域
二、Flasth動畫的特點
三、Flasth動畫創(chuàng)作流程
任務(wù)實施
一、啟動Flash CS5并熟悉工作界面
二、自定義Flash CS5工作界面
任務(wù)二 制作第一個Flash動畫
任務(wù)說明
預(yù)備知識
一、Flash文檔基本操作
二、Flash畫制作原理
任務(wù)實施
一、新建Flash文檔并設(shè)置屬性
二、制作小球彈跳動畫
三、預(yù)覽動畫
四、保存和關(guān)閉Flash文檔
任務(wù)三 使用Flash CS5的輔助功能
任務(wù)說明
預(yù)備知識
一、使用標尺、網(wǎng)格和輔助線
二、操作的撤銷和恢復(fù)
任務(wù)實施
一、縮放和平移視圖
二、排列圖案
項目總結(jié)
課后操作
項目二 繪制與填充圖形
項目三 編輯圖形與創(chuàng)建文本
項目四 動畫基礎(chǔ)與逐幀動畫
項目五 使用元件、實例與庫
項目六 創(chuàng)建補間動畫
項目七 創(chuàng)建高級動畫
項目八 應(yīng)用外部素材
項目九 ActionScript 3.0入門及動畫發(fā)布
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 任務(wù)實施 下面通過制作小球彈跳的簡單動畫,體驗一下制作Flash動畫的無窮樂趣。 一、新建Flash文檔并設(shè)置屬性 要制作Flash動畫,首先要創(chuàng)建一個文檔并設(shè)置其屬性,下面是具體操作方法。 步驟1 啟動Flash CS5,在開始頁的“創(chuàng)建”設(shè)置區(qū)單擊“ActionScript 3.0”選項,刨建一個Flash文檔并進入Flash CS5工作界面。 步驟2 新建Flash文檔后,要做的第一件事就是設(shè)置文檔屬性。為此,可選擇“修改”>“文檔”菜單或單擊“屬性”面板中的“編輯”按鈕,或者直接按快捷鍵(Ctrl+J),打玎“文”屬性”對話框。 步驟3 在“尺寸”編輯框中設(shè)置文檔的寬度和高度均為400像素,然后單擊“背景顏色”右側(cè)的色塊,在彈出的“拾色器”面板中單擊黃色,其他選項保持默認設(shè)置不變,單擊“確定”按鈕,該對話框中常用選項的意義如下: 尺寸:設(shè)置舞臺的寬和高。播放動畫時,將只顯示位于舞臺中的動畫組成元素。 背景顏色:單擊該選項右側(cè)的色塊,可在彈出的“拾色器”面板中設(shè)置舞臺顏色。 幀頻:是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀,默認為24fps。 標尺單位:如果要在文檔中使用標尺,可在該選項右側(cè)的下拉列表中選擇標尺的度量單位。 二、制作小球彈跳動畫 制作動畫時,首先需要繪制出動畫需要的圖形,并最好將圖形轉(zhuǎn)換為可重復(fù)使用的元件(將自動保存在“庫”面板中),然后可通過“時間軸”面板來組織動畫。下面我們就來制作一個小球彈跳的動畫。 在制作Flash作品的過程中,經(jīng)常會發(fā)生一些意想不到的錯誤操作,此時按快捷鍵(Ctrl+Z)可撤銷前一步操作,連續(xù)執(zhí)行可撤銷多步操作;若不小心將正確的操作撤銷了,可按快捷鍵(Ctrl+Y)恢復(fù)撤銷的操作。 如果需要一次性撤銷多步操作,可選擇“窗口”>“其他面板”>“歷史記錄”菜單,打開“歷史記錄”面板,該面板記錄著我們所做的操作,向上拖動“歷史記錄”面板左側(cè)的滑塊,可將滑塊經(jīng)過的操作步驟撤銷。 若發(fā)現(xiàn)撤銷了某些不該撤銷的操作,可將滑塊箭頭向下拖動以恢復(fù)這些操作。但是,如果撤銷操作后又做了其他操作,則無法完整地恢復(fù)。
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《計算機"十二五"精品圖書:中文版Flash CS5動畫制作項目教程(全彩)》使用最新的以任務(wù)為驅(qū)動的項目教學(xué)方式,將每個項目分解為多個任務(wù),每個任務(wù)均包含“預(yù)備知識”和“任務(wù)實施”兩個部分。在每個任務(wù)中都精心挑選與實際應(yīng)用緊密相關(guān)的知識點和案例,從而讓學(xué)生在完成某個任務(wù)后,能馬上在實踐中應(yīng)用從該任務(wù)中學(xué)到的技能。各項目都安排有知識目標、能力目標、項目總結(jié)、課后作業(yè)等內(nèi)容,從而讓讀者在學(xué)習(xí)項目前做到心中有數(shù),學(xué)完項目后還能對所學(xué)知識和技能進行總結(jié)和考核?!队嬎銠C"十二五"精品圖書:中文版Flash CS5動畫制作項目教程(全彩)》可作為中、高等職業(yè)技術(shù)院校,以及各類計算機教育培訓(xùn)機構(gòu)的專用教材,也可供廣大初、中級電腦愛好者自學(xué)使用。
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