出版時間:2011-6 出版社:中航出版?zhèn)髅接邢挢熑喂?nbsp; 作者:劉旭光 等主編 頁數(shù):349
內容概要
Flash是目前最優(yōu)秀的動畫制作軟件之一,劉旭光等的《中文版Flash
CS4實例與操作》結合Flash的實際用途,按照系統(tǒng)、實用、易學、易用的原則詳細介紹了Flash CS4的各項功能,內容涵蓋Flash
CS4基礎知識、繪制與填充圖形、編輯圖形與輸入文本、動畫造型與背景繪制技巧、動畫基礎與逐幀動畫、創(chuàng)建元件與補間動畫、元件使用技巧與管理、創(chuàng)建特殊效果動畫、應用外部圖形、圖像、視頻與聲音、Actionscript
3.0入門與進階、應用行為與組件,以及動畫的輸出與發(fā)布等。
《中文版Flash CS4實例與操作》具有如下特點:(1)全書內容依據(jù) Flash
CS4的功能和實際用途來安排,并且嚴格控制每章的篇幅,從而方便教師講解和學生學習;(2)大部分功能介紹都以“理論+實例+操作”的形式進行,并且所舉實例簡單、典型、實用,從而便于讀者理解所學內容,并能活學活用;(3)將Flash
CS4的一些使用技巧很好地融入到了書中,從而使本書獲得增值;(4)各章都給出了一些精彩的綜合實例,便于讀者鞏固所學知識,并能在實踐中應用。
本書可作為中、高等院校,以及各類計算機教育培訓機構的專用教材,也可供廣大初、中級電腦愛好者自學使用。
書籍目錄
第1章 Flash動畫制作快速入門
1.1 Flash動畫概述
1.1.1 Flash動畫的應用領域
1.1.2 Flash動畫的特點
1.1.3 Flash動畫創(chuàng)作流程
1.2 與Flash CS4的初次見面
1.2.1 啟動Flash CS4
1.2.2 熟悉Flash CS4工作界面
1.2.3 自定義工作界面
1.3 Flash CS4基本操作
1.3.1 新建、保存、關閉與打開文檔
1.3.2 設置文檔屬性
1.3.3 縮放和平移舞臺
1.3.4 使用網(wǎng)格、標尺與輔助線
1.3.5 操作的撤銷與恢復
1.4 Flash動畫制作入門——滾動的雞蛋
1.4.1 Flash動畫制作原理——心跳動
1.4.2 繪圖工具的使用——繪制雞蛋
1.4.3 認識元件——將雞蛋轉換為圖形元件
1.4.4 認識幀和圖層——制作滾動動畫
1.4.5 測試動畫
本章小結
思考與練習
第2章 繪制與填充圖形
第3章 編輯圖形與輸入文本
第4章 動畫造型與背景繪制技巧
第5章 動畫基礎與逐幀動畫
第6章 創(chuàng)建元件與補間動畫
第7章 元件使用技巧與管理
第8章 創(chuàng)建特殊效果動畫
第9章 應用外部圖形、圖像與視頻
第10章 在動畫中應用聲音
第11章 Actionscript 3.0入門
第12章 Actionscript 3.0進階
第13章 應用行為和組件
第14章 動畫的輸出與發(fā)布
圖書封面
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